Я представил себе: «Носки стремительного удара» или «Портянки лютой скорби» и улыбка непроизвольно наползла на лицо.
— Вижу, что вас порадовали находки? — Лофт принял мою эмоцию за проявление радости от выпавшего «дропа», — вам очень к лицу эти сапоги. Почти под цвет глаз.
Чувствую, что общение с этим «штрихом» будет интересным.
Промолчав, я открыл ленту лога:
«Поздравляем, Мегавайт!
Вы получили 3 уровень.
До следующего уровня осталось 6000 очков опыта.
Вы получили 5 свободных очков характеристик».
«Поздравляем, Мегавайт!
Вы получили 4 уровень.
До следующего уровня осталось 10000 очков опыта.
Вы получили 5 свободных очков характеристик».
«…вы получили 9 уровень. До следующего уровня осталось 45000 очков опыта.
Вы получили 5 свободных очков характеристик.»
«Получено: 1 очко характеристики категории «Алмаз»».
«Получено достижение «Убийца Пустоши I уровень».
Теперь в этой локации вы наносите урон на 2 % больше по живым представителям локации.
До следующего уровня убейте ещё 9 существ этой локации».
«Получено достижение «Мангуст I уровня».
Убейте в одиночку противника, превосходящего вас на 10 уровней.
Получено 1 очко характеристик».
«Получено достижение «Мангуст VI уровня».
Убейте в одиночку противника, превосходящего вас на 60 уровней.
Получено 1 очко характеристик, +6 к репутации Охотников Гарконской Пустоши».
От обилия ништяков у меня разбежались глаза. Получается, что я сейчас имел на балансе тридцать пять свободных очков характеристик от повышения уровней и шесть, полученных благодаря достижениям. Оказывается, очень выгодно иметь достижения. Взяв этот важный пункт на заметку, я уже более заинтересовано посмотрел на сорок одну единицу очков, которые немедленно распределил между тремя, как показала недавняя битва, важнейшими параметрами: Силой, Ловкостью и Живучестью. «Алмаз» я решил пока не трогать, совершенно не представляя, для чего он нужен. Нужно посмотреть информацию на Форуме, наверняка там есть ответы. Интеллект! Точно! Вот я олух! Чуть не забыл про не менее важную характеристику. Туда же тоже нужно забросить очков, чтобы не на выходе не получился толстый ловкий танк, с мизерным количеством маны. На магические способности у меня были огромные надежды в дальнейшем.
В итоге «статы» приобрели такой вид:
«Имя: Мегавайт.
Уровень: 9.
НP: 6100 /6100 (+15), MP: 665/665 (3).
Раса: Дроу.
Класс: -
Специальность: -
Профессии: -
Параметры:
Сила — 24.
Ловкость — 24.
Живучесть — 15.
Выносливость — 2.
Интеллект — 12.
Харизма — 3.
Удача — 3.
Скрытность— 2.
Слияние — 25 %.
Активные навыки:
Разведение огня — 1.
Владение кинжалами — ученик 5/60.
Пассивные навыки:
Сопротивление магии хаоса 10 %.
Сопротивление холоду — 5.
Умения:
«Рубящий удар копьём» — 5/100.
Достижения:
«Убийца Пустоши I уровень».
«Мангуст VI уровень».
Я заметил одну странность. Я совершенно точно помню, что перед глазами мелькали «системки», касающиеся повышения уровня загадочного «Слияния», но кроме повышения процентного значения в характеристиках ничего не было. Я недоверчиво пролистал снова. Ничего нет! Ещё одна монетка в копилку странностей.
— Итак, Лофт! — я решил не откладывать разговор, — Почему ты помог мне? Как ты оказался в закрытой избушке? И что, вообще, происходит?
— Молодой человек, имени которого я так и не услышал…
— Во… Мегавайт
— Весьма рад нашему знакомству, уважаемый Во’ Мегавайт, — Лофт подскочил с лавки и с готовностью протянул мне руку, которую я на автомате пожал.
Хм, а рука крепкая, хоть и с тонкой кистью. Наверное, именно такие руки положено иметь любому, уважающему себя, музыканту. Интересно, сколько единиц у него вбухано в Силу?