Выбрать главу

   После боя, когда все сели в ожидании отката навыков, ко мне подошел тигр и сменив ипостась присел рядом.

   - Вольбран, если я держу на себе нескольких мобов, то все должны бить одного, по общему таргету. Мы только что чудом не отправились, все дружно, на новый заход в данж.

   - Да понял я. Извини. Хотел как лучше, - признал я свою ошибку.

   - А получилось как всегда,- уже улыбаясь закончил он за меня. - Так народ,- поднимаясь Дефендер обратился сразу ко всем, - все пропишите макрос на таргет по Хагниту и бьете все вместе одного моба и только завалив его переключаетесь на следующего.

   Полез в настройки. Теперь если я смотрел на орка, то видел на кого направлено, в данный момент, его внимание. А он, время от времени бросал взгляды в сторону Темперм. Похоже, это заметил не я один. Но в отличии от меня, гном сразу же начал подкалывать его на эту тему. Хагнит начал что-то бурчать себе под нос, а девушка активно краснела.

   - Гаррет заканчивай, - весело бросил Деф, - и завидуй молча, тебе то там ничего не светит.

   После слов танка Темперс покраснела еще больше, а вот орк уже довольно улыбался.

   - Да ладно, - рассмеялся гном, - я просто обстановку разряжаю. А то какие-то вы чересчур серьезные стали.

   - Предпочитаю, повеселится на осаде, - бросил ему в ответ Хагнит и обернувшись ко мне поинтересовался,- ну что там, известно уже что-то.

   На меня вопросительно посмотрели и остальные. Полез в сообщения. Кроме десятка угроз, больше ничего не было. Отрицательно покачал головой. Тяжело вздохнув, все поднялись. Зацепила их идея осады. Да и самому интересно в таком поучаствовать. Надо будет на следующем регене со всеми обсудить, как это обычно происходит, да и что для этого надо.

   - Все народ, баф, музыка, пляски и гоу дальше, - дав команду, Деф начал оглядываться по сторонам выискивая следующую жертву.

   Одной ошибки нам хватило, чтобы понять как дальше справляться с ситуацией. Поэтому проколов больше не было. Даже когда на нас напало сразу три змеи. Правда заметил, что лекари на грани отхиливали танка. Несколько раз думал, что он упадет. Но ничего, справились. Правда Дефу пришлось чиниться,после каждой зачистки островов, перед тем как мы отправляться дальше.

   На первом же острове, все подняли уровень. Оно и понятно. Змеи толстые, опыта с них нормально давалось. И не только опыта. С каждой кобры, помимо нескольких золотых, шарика с ядом и двух зубов, выпадал еще и камень для вставки. Решили, пока все камни будет поднимать гном. Он хоть и маленький, но может переносить самый большой вес. А уже в конце похода распределим кому что больше подходит.

   Зачистив последний каменный остров, мы начали прикидывать, как перебираться на следующую линию. Пиявки, водоросли и даже топь уже не так сильно напрягали, на фоне крокодилов, время от времени выныривающих то там, то здесь. Мало того, на воде валялось много полусгнивших деревьев. Нам приходилось очень внимательно следить, чтобы не перепутать рептилию с корявым бревном, на половину утонувшим. Крокодилы были тридцатого уровня, с одной второй жизни и судя по открывающимся время от времени пастям, довольно зубатыми. То, что у них пониженный уровень хп это хорошо, но то что нам придется вытянуться в цепочку, не имея возможности окружить мобов, чтобы с ними сражаться, это плохо. А еще плохо, то что хилов всего два. А разделиться придется на все те же тройки. В этот раз, первыми пошли Деф, Паника и Гаррет.

   В этот раз сделали связки. На случай если кто-то все же попадет в трясину, чтобы не утонул и сразу же его вытянуть. Ну или выползет сам, пока его напарник будет сражаться. Расстояние между не очень топкими местами было довольно большое. И это лишало нас возможности помогать друг другу. Каждая группа была сама за себя. Пройдя несколько метров все замерли. Так как первая тройка сражалась сразу с четырьмя крокодилами. Нам же оставалось только наблюдать и надеяться на положительный результат боя. Гаррет и Дефендер зажав гномку между собой отбивались от рептилий. Досмотреть бой мне не дали. Когда сам становишься активным участником, зрителем быть уже неудобно. На меня наседало двое мобов и еще с одним сражался сумон Анастазы. Очень неудобно было из-за того, что нельзя использовать прыжки, откаты и броски. Вообще с места нельзя двигаться, если не хотим провалиться в трясину. Еще беспокоило то, что у некроманши низкая защита. Пока она справлялась, но и моб висел на ней только один. Не предназначены маги для ближнего боя. Буду стараться, чтобы у нее было не больше одного противника.