- Есть вот такие, 10 медяшек. Берешь?
- А у меня есть выбор? М-да. Поработал называется.
- Если хочешь найти еще у кого-то работу, то нет. В таком виде, как сейчас, с тобой даже никто разговаривать не станет.
Поставить себе галочку, что здесь, как впрочем и везде, встречают по одежке. Недолго же я был при деньгах. Не успел получить, как уже отдаю. Смысл вообще было делать это задание? Хотя тогда меня не отправили бы к охотнику.
Как только взял брюки в руки, пришло сообщение:
"Брюки новичка. Физическая защита +1, магическая защита +1, прочность 20\20, ограничений по классу нет."
Даже так. Раньше, когда осматривал себя, даже не обратил внимание, есть ли у моей одежды какие-либо показатели. Надо будет присмотреться поближе к ней.
" Желаете сменить Порванные брюки новичка на Брюки новичка?"
"Да\Нет"
Желаю.
Не успел я дать согласие, как в руках у меня появилась грязные лохмотья без половины одной штанины. Удобно. Так можно переодеваться где хочешь.
Бросил порванные лохмотья в сумку и попрощавшись с хозяином лавки, я вышел на улицу. Скамеек нигде поблизости не наблюдалось, поэтому подошел к ближайшему дереву и уселся под ним. А теперь можно разобраться с сообщениями.
Начнем с ловкости. Что это и с чем его едят? Как только выделил первое сообщение, открылось целое окно интерфейса. Основная закладка называлась - персонаж.
Уровень 1 (10 \100 )
Очки умений 10
_____________________________________________________________________________
Очки на распределение 0
сила + 1
ловкость + 2
выносливость + 1
интеллект + 1
мудрость + 1
_____________________________________________________________________________
жизнь 58\100
сила духа 50\50
физ. атака 10
физ. защита 12
маг. атака 10
маг. защита 12 физ. точность 10 маг. точность 10
физ.крит 0%
маг. крит удар 0%
скорость передвижения 10
уклонение и блокирование физ. атак 10 уклонение и блокирование маг.атаки 10
скорость физ. атаки 10
скорость маг. атаки 10
____________________________________________________________________________
клан -
супруг\а -
репутация 1
пвп\пк 0\0
Ого сколько всего. Начнем сверху. Похоже, я 1 уровня. Лавочник говорил про первый размер обуви. Значит, в игре одежду подбирают в зависимости от уровня. За задание получил 10 процентов опыта, осталось 90 до следующего уровня. Так что все же не зря бегал.
Далее очки характеристик. С этим ничего не понятно. И тут же открылось окно.
"Подсказка. После получения нового уровня вам начисляется 5 очков характеристики. Очки можно распределить один раз. Изменить распределение нельзя.
Параметр 'сила' влияет на физическую атаку персонажа. 1 показатель параметра добавляет + 10 пунктов к шкале жизни, +5 физ.атаки, +5 к физ. защите, + 5 к шансу блокировать физ. атаку или отбить ее щитом, а также скорость восстановления жизни +1 пункт в секунду.
Один пункт параметра ловкость, добавляет +5 очков к скорости передвижения, + 5 к скорости физ. атаки, + 5 к точности физ.атаки, + 5 к шансу уклонения от физ.атаки. 20 очков ловкости добавляют +1% к физ. крит. атаке.
Один пункт параметра 'выносливость' добавляет +10 очков жизни, +10 очков физической защиты, +10 очков магической защиты, +10 к переносу вещей, + 1 пункт в секунду восстановления показателей уровня жизни и силы духа.
Параметр 'интеллект' влияет на силу магической атаки. 1 показатель параметра добавляет + 5 к маг.атаке, + 5 к скорости маг.атаки, + 5 маг. точности. 20 очков интеллекта добавляют +1% к магическому критическому урону.
Один пункт параметра мудрость добавляет количество силы духа +10, магическую защиту +5, шанс уклониться от маг.атаки, прервать, блокировать или отменить маг.атаку +5, скорость восстановления силы духа +1 в секунду".
Все понятно, ничего сложного нет. Поехали дальше. Что у меня там красным мигало?
Мигала полоска жизни. По-видимому, меня собачка хорошо царапнула. Чуть не умер по глупости. Сейчас уже почти все восстановилось.
А теперь посмотрим на одежду. Со штанами и так все ясно, осталась рубашка.
Рубашка новичка. Физическая защита +1, магическая защита +1, прочность 20\20, ограничений по классу нет.
Ну вот во всем и разобрались. Можно думать, что делать дальше. Пойти к охотнику или определиться с выбором пути?
Задание с охотником может и потерпеть. Тем более, сегодня его не сдать. Значит, буду выбирать путь. Что там мы имеем? С воинами приблизительно понятно. Это рукопашка и все что с ней связано. Интересно попробовать магию. В реале такого не увидишь, так что стоит наведаться в гости к знахарке. Заделаюсь Гарри Поттером местного разлива. Где там знахарка живет? Посмотрю, чему она учит.