Конечно, был риск пропустить какое-нибудь особо важное или просто интересное и весёлое событие, однако согласно кодексу читать поверхностные воспоминания не запрещено, а потому он ничего не упустит. Если, конечно, не задержится в небытие дольше часа - 60 минут это максимальный срок, на который погружаться в память было разрешено. Хотя ему хватит и получаса на восстановление. Ему должно этого хватить, как он надеется.
Ему, он, его… Вся эта абстракция теперь уже лишняя, да. Ведь у него, наконец, появилось имя. Причём настоящее имя, а не очередная дурацкая кличка.
Все те «Метка богов», «Проклятье Системы» и «Ебучий Случай», всё это не более чем погоняла, ибо относились к артефакту в целом. И к его мозговитой технологичной и откровенно бессердечной сучковатой части и к более важной и трепетной душевной. А «Ися»… Это уже полноценное имя исключительно души артефакта. Дебильное, но имя. Что было в новинку. Да и вообще весь этот хозяин был в новинку, что было… Странно и непривычно.
Конечно, у артефакта абсолютной случайности были самые разные хозяева за всё время его существования. Люди и нелюди. Живые и неживые. Моралисты и эгоисты. Все хозяева были разными. И этот первоначально тоже не был кем-то слишком странным даже для Случая. Скорее наоборот, он был даже слишком обычен. Возможно, поэтому он и приглянулся артефакту, когда тот решил взбрыкнуть, мешая планам Закратона, кто знает. Но потом произошло то, чего раньше не случалось ни разу. Артефакт сумел… Заговорить. С условностями, но всё же.
Естественно, Макс не первый такой самый умный, у кого есть выходы на богов, были среди них и такие бесстрашные сущности, которые также как и Закратон совсем не боялись безумного даже по меркам богов существа - создателя данных «игрушек», просто… Ни у одного из них до этого не было такой возможности, как полноценное влияние на артефакт. Или же они просто не желали тратить нечто столь ценное для такой жалкой цели. Так что неизвестно почему конкретно этот бог смог. Но… Ися принял это как данное. А ещё как дар. И как возможность поменять свою, казалось, неотвратимую судьбу.
Правда, что-то эта новая судьба оказалась слишком тяжёлой. И речь не о несговорчивости хозяина, ведь в принципе, идея с гаремом была импровизацией и сиюминутной прихотью, а потому если она всё же не сработает, то артефакт даже толком не расстроится, по крайней мере, по настоящему, лишь отыграет перед Максом свою роль на полную, а после забудет. Но вот просто разговаривать с хозяином, неважно на какую тему, оказалось… Довольно выматывающе.
Может потому, что раньше Ися никогда не говорил, всё своё существование являясь частью артефакта. Причём весьма молчаливой частью без права голоса.
А может потому, что Ися задействует все свои незначительные юморные способности в этих разговорах, исстрачивая себя на полную и выжимая как лимон.
А может ещё почему. Причин может быть много. Причин обязательно много - не может быть всё так просто в истории, где завязан божественный артефакт, особенно такой как Случай.
Однако факт есть факт - все эти колкие фразочки и прочее выматывали артефакт. И потому, прямо как сейчас, иногда ему приходилось брать перерывы. Но ничего. Немного времени в пустоте и одиночестве, и он восстановится. Обязательно восстановится. А то, что промежутки между короткими диалогами всё дольше и сил на каждое последующее слово требуется всё больше - тоже ничего. Возможно, и вовсе просто случайность - они случаются даже с игрушкой, которая ими якобы повелевает.
Ведь не может же Судьба быть столь несправедливой, что, подарив надежду на что-то кардинально новое, отнимет её всего спустя пару недель, не дав даже толком распробовать новое ощущение? А даже если и да, то Ися точно так просто не сдастся и выжмет из себя всё, лишь бы воспользоваться данным даром ещё хотя бы немного, чтобы ещё хотя бы чуть-чуть разжать тиски сжимавших его душу невозможной для смертных тоски и тотального одиночества…
Ведь он Случай. А кто, как не Случай, знает, насколько всё случайно, и как кардинально даже незыблемое может поменяться буквально в последний момент. Осталось только дождаться этого момента.