Выбрать главу

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Прибор имеет вид треугольника, если смотреть сверху. Он немного выше твоей головы и шириной в локоть. Имеет на передней стенке кнопку и какую-то темную лампочку. Прибор сделан из серебристого металла, его корпус закручен на большие болты, ты пробуешь их — отвернуть их без инструмента тебе не под силу. Хочешь нажать кнопку <1@@@> или пойдешь осматривать другие места <2@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Левая кнопка резко щелкает при нажатии… Но, похоже, больше ничего она не делает. Хотя, возможно, она что-то и делает, но тебе этого не видно. Или может здесь все давным-давно сломано. Хотя наиболее правдоподобной тебе кажется самая банальная причина — просто нет энергии <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты нажимаешь кнопку с цифрой «4». Раздается гудение, и двери с легким скрежетом закрываются. Лифт легко дергается и начинает плавно ехать вниз. Хм, такое ощущение, что кроме гудения механизмов лифта где-то сверху, где-то снизу раздаются какие-то чавкающие звуки, которые становятся все ближе <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

В помещении, где ты сейчас, находятся 3 больших прибора, между которыми по полу идут толстые трубы. Ходить тут надо осторожно, чтобы не споткнуться, а то и сломать ногу можно. За твоей спиной дверь, через которую ты попал в это помещение. Хочешь осмотреться <1@@@>, подойти к прибору, который справа <2@@@>, по центру <3@@@> или слева <4@@@>? Или отправишься к двери <5@@@>?

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты нажимаешь кнопку, раздается громкий писк, лампочка мигает три раза и… Все. Да, когда ты запускал генератор, данный прибор вел себя иначе. Хотя… Раз генератор запущен, то может сейчас данный прибор тебе и не нужен вовсе <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты стоишь около выхода из этого помещения. Дверь плотно закрыта на засов. Рядом с дверью светится маленький экран с двумя кнопками, напоминающий старый монитор камер слежения. Хочешь вернуться в центр помещения к приборам <1@@@>, осмотреть дверь и то, что видно сквозь окошко <2@@@>, выйти за дверь <3@@@>, посмотреть на экран <4@@@> или нажать на кнопку: на правую <5@@@> или левую <6@@@>?

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Конечно, рискованно нажимать незнакомые кнопки, но это только в боевиках кнопку самоуничтожения монтируют где попало. А в реалии около выхода должно быть то, что требуется, чтобы выйти. Ты нажимаешь правую кнопку… Но ничего не происходит. Может она вообще не работает? <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты кричишь: «Эй, помогите». Голоса замолкают, потом ты слышишь звук приближающихся шагов. К тоннелю подходят двое мужчин в потрепанной одежде. «Что случилось?» — говорит один из них, который ростом повыше <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты решаешь, что любые люди это лучше, чем голодные хищники и с криками выскакиваешь из тоннеля. Вездеход резко разворачивается и едет к тебе. Ура тебя заметили! Сидевшие в машине двое выходят из нее и идут к тебе. «Парень, ты откуда?» — говорит один из них <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты стоишь в лифте, из открытых дверей которого виден мрачный темный коридор, освещенный одним тусклым фонарем под потолком. Стенки коридора блестят, везде слышно как капает вода. Сильно пахнет сыростью и еще чем-то противным. Где-то в коридоре ты слышишь равномерные чавкающие звуки, как будто что-то (или кто-то) ритмично всасывает воду. Если хочешь попытаться уехать отсюда, то выбери, на какую кнопку нажать: кнопку «1» <1@@@>, кнопку «2» <2@@@>, кнопку «3» <3@@@> или кнопку «4» <4@@@>. Ну а если же хочешь выйти из лифта, то <5@@@>.