Выбрать главу

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты переводишь дух. Шум робота становится все громче, похоже, он приближается к твоей трубе. Судя по следам на траве — он доедет почти до трубы и потом повернет к джунглям. Надо вжаться в стенку трубы, чтобы электронный страж тебя не заметил, реакция у него много выше, чем у человека, так что увернуться от шукера не получится <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты осторожно выходишь из трубы, чтобы дойти до калоши… Но умная железка похоже тебя увидела! «Нарушитель» произносит его динамик и, прежде чем ты успел что-то сообразить, робот стреляет в тебя шукером. Падая в темноту, ты успеваешь понять только то, что ограничителя заряда на шукере не было. КОНЕЦ

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты стоишь около небольшой двери, которая ближе к носу квиги. Дверь заперта на обычный засов, открывающийся изнутри. Снаружи слышен шум ветра и шелест растительности. Хочешь попробовать открыть и выйти <1@@@>, вернуться к квиге <2@@@> или прислушаться и осмотреться <3@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Дверь массивная, мокрая, покрыта какой-то слизью, скорее всего — она опускается сверху, перекрывая коридор. Никаких органов управления ей тебе найти не удается, и поднять, понятно, тоже. Далеко за ней что-то ритмично всасывает воду, громко чавкая… Ну или кто-то очень ритмично воду пьет <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты осторожно выглядываешь из трубы и видишь робота буквально в паре метров от тебя. Беда в том, что он, похоже, тебя тоже увидел, «нарушитель» произносит его динамик и, прежде чем ты успел что-то сообразить, робот стреляет в тебя шукером. Падая в темноту, ты успеваешь понять только то, что ограничителя заряда на шукере не было. КОНЕЦ

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты открываешь дверь, выглядываешь и… Получаешь заряд шукера точно в голову. Да, робот был как раз напротив двери и верно выполнил поставленную задачу — уничтожил нарушителя. Небо и земля начинают кружиться, и ты проваливаешься в вечную темноту. КОНЕЦ

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты поворачиваешь колесо, стрелка на приборе чуть дергается. Вращаешь колесо еще и еще, стрелка медленно поднимается, доходит до середины шкалы и раздается легкое шипение. Ты продолжаешь вращать колесо, но стрелка дальше не двигается, несмотря на все твои усилия. Тогда ты прекращаешь вращать колесо. Хочешь подождать, что будет дальше <1@@@> или отойдешь <2@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

История знает массу примеров, когда двуногие хищники много страшнее обычных зверей из джунглей. Руководствуясь этим соображением, ты ждешь, пока вездеход исчезнет из виду и звук его мотора не будет слышен, а потом начинаешь осматривать местность <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты подходишь к двери в здание и дергаешь ее. Удача, она не заперта, вероятно, хозяева робота очень надеялись на своего стража. Оглядываешься — робот уже почти у кучи камней, сейчас он будет поворачивать. Хочешь побыстрее войти в здание <1@@@> или останешься снаружи, может робот тебя вообще за своего принял <2@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Подумав, что, при таком уровне воды, электроника лифта уже могла выйти из строя и нельзя доверять свою жизнь ей, ты поворачиваешься и снова бежишь по тоннелю, точнее — пытаешься бежать, воды слишком много. Приходится перейти на шаг, а скоро ты понимаешь, что проще уже плыть <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты направляешься к квиге, вздрагивая от звука собственных шагов и озираясь по сторонам. В зале полумрак, но серебристый корпус квиги хорошо различим даже при таком свете. Хорошо, что на полу вроде ничего не лежит, так что упасть и сломать ногу, как когда-то на чердаке учебки, тебе не грозит <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~