Выбрать главу

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты находишься около квиги, которая теперь ярко освещена лампами на потолке зала, так, что можно рассмотреть, что делается внутри корабля. Хочешь пойти к аварийному выходу <1@@@>, воротам <2@@@>, просто осмотреться <3@@@> или направишься к лифту <4@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Массивная дверь имеет щеколду, которая сейчас закрыта. Ты же ее сам закрыл, когда заходил сюда. Дверь имеет небольшое окошко, сквозь которое видна серая стена здания с дверью (в котором должна сейчас быть квига). Снаружи тихо, слышны только далекая перекличка каких-то птиц или животных. Хм… такое ощущение, что дверь в здании с квигой, через которую ты вышел, приоткрыта. Да, точно, на той двери возвратного механизма не было, не положен он на аварийных выходах, посему, когда ты перебегал, дверь не закрылась полностью. Как ты не напрягаешь слух и не вглядываешься в окошко — никаких следов той «симпатичной» зверушки обнаружить не удается <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Массивная дверь имеет щеколду, которая сейчас закрыта. Ты же ее сам закрыл, когда заходил сюда. Дверь имеет небольшое окошко, сквозь которое видна серая стена здания с дверью (в котором должна сейчас быть квига). Снаружи тихо, слышны только далекая перекличка каких-то птиц или животных. Хм… такое ощущение, что дверь в здании с квигой, через которую ты вышел, приоткрыта. Да, точно, на той двери возвратного механизма не было, не положен он на аварийных выходах, посему, когда ты перебегал, дверь не закрылась полностью. Ой! Ты видишь, как какое-то большое животное появляется на площадке и заходит в открытую дверь. Хорошо ты зверя не рассмотрел, но он был очень похож на того, которого ты уже видел ранее <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты начинаешь обходить калошу, дергая за все двери. Заперты! Тут сзади раздается металлический голос «нарушитель!» Эх, похоже ты забыл про робота, а он тебя заметил. Ты резко дергаешься, но что-то резко бьет тебя в спину, земля переворачивается и ты падаешь куда-то в темноту, успевая подумать только «шукер был без ограничителя». КОНЕЦ

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты направляешься к лифту, осторожно озираясь по сторонам и стараясь ступать очень тихо, однако в пустом зале звуки шагов звучат как барабанный бой, по крайней мере — тебе так кажется <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Двери лифта с легким поскрипыванием закрываются, где-то наверху гудит мотор и лифт начинает ехать вниз. Хм, такое ощущение, что кроме гудения механизмов лифта где-то сверху, где-то снизу раздаются какие-то чавкающие звуки. Тут лифт останавливается <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты по прежнему подпираешь входную дверь, а робот катается где-то снаружи. Сейчас грозный охранник достаточно далеко, но явно не собирается останавливаться или покидать это место, усталости он не знает. Хочешь осмотреться <1@@@>, подождать еще <2@@@> или выйти из здания <3@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты внимательно смотришь в окошко в двери, ага, робот едет по площадке в сторону ее края. Скорее всего он вообще не заметил, как ты прошел в здание, посему продолжает ездить по заданному ему маршруту. Еще в окошке хорошо видна куча камней и полоса джунглей на краю площадки <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты решаешь, что разумнее будет вернуться обратно в помещение с приборами и попытаться поискать что-то там, нежели идти куда-то. Поворачиваешься, заходишь, закрываешь за собой дверь и задвигаешь щеколду. Уф, можно перевести дух <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

Ты внимательно смотришь в темноту небольшого экрана у двери… похоже, он выключен или испорчен. Скорее всего — все проще, электричество сюда никто не подводит и все оборудование мертво и ни на что не способно. Во всяком случае — экран не подает никаких признаков работы <1@@@>.

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~~~