-Госпожа Вам сообщение от союзника. Сообщения с угрозами от противников я поставил в игнор.
-Умница, выведи на экран, и еще количество участников и их рейтинги.. Так. Сообщение "Лиза, ты молодец, не распылайся на защиту других, я точно справлюсь.. - Это понятно, справиться он, как же... - Помни ты мне обещала выжить и в этой схватке.. - Ничего такого я не обещала, ладно, что там дальше? - Самым сильным остается Карашан, и Шалара, Шани тоже не скидывай со счетов.. - Ага, скинешь его..- Кроме того, ты должна выбиться в финал. Там встречаются только двое фаворитов. - Это тоже ясно.. - Удачи любимая.. - Это хуже, это уже лишнее.. В смысле лишнее и хуже, что "Любимая", а так почти все предсказуемо. Рейтинги, тоже предсказуемо. На первом месте Карашан, на втором Шаарон, на третьем, оу, Шалара.. интересно она то почему? На шестом месте Шаниданик. На восьмом как ни странно я. Всего 27 командиров. Следовательно, 27 главарей, зона арены значительно уменьшена, это уже не многокилометровое серое пространство, а так, поле боя. - Арахнид, по какому принципу выстраиваются участники в рейтинге?
- Первый и основной показатель - количество уничтоженных соперников. Второй - количество выживших кораблей. Третье тактика - количество атак, количество ситуаций при которых приходиться обороняться. Помощь союзнику значение не имеет. Главное скольких ты уничтожил. Все.
- Жестоко, глупо и жестоко. Время?
-9 минут.
- Наше место положение на карте, выстраивай рисунок боя, определяй положение соперников, Шаарон снова зеленый, Шаниданик - фиолетовый, Карашан - серый, Шалара - синяя. Кроме того всех обозначить цифрами, по текущему рейтингу, при смене рейтинга или повреждениях нанесенных сопернику менять окраску на более интенсивный. В скобках указывать текущий рейтинг, сменять данные каждые 7 минут, интервал держать неизменным. После гибели корабля соперника убирать его обозначение с экрана. Каждые три минуты отражать повреждения наносимые кораблю в текущей схватке. Наши повреждения - даже не обсуждается, постоянно на экране. Я должна чувствовать даже твое дыхание. Мысль уловил? В радиусе пяти метров от корабля не должно быть посторонних. Пространство для маневров должно быть всегда! Нам с тобой надо многих вывести из строя. По правилам ведь можно не убивать?
-Госпожа рейтинг снизиться, если не убивать.
- Ок. Твое мнение?
- Убивать.. - Кто бы сомневался.. - 5 минут, данные почти загружены, текущее место положение на карте - 8 сектор. Сектор занимает собой два квадратных километра расположен на северо-западе от центра арены, сектор не выгоден, при данном положении световых приборов.. - Строчки бежали по экрану, мои пальцы порхали по манипуляционным клавишам расставляя акценты боя. Точки пересечений, курс движения корабля, часы, минуты столкновений, тактика и стратегия, все таки не зря отец военный! Люблю тебя папа. И твои скучные совещания в бункерах люблю, когда меня не с кем было оставить, и ты брал меня собой. Помню, помню "вторая группа "Шилка" восьмая "Круг" на сопку "Дальняя" ждем.." Ага учения и виртуальная война с Китаем. На дальних рубежах. Помню, я тебе рассказала анекдот, когда выросла. Китай объявил войну России. Китайский Главнокомандующий собрал штаб и говорит. Нападать на Россию будем мелкими группами. По пять - шесть миллионов человек. Задействуем всю бронетехнику! Зам в ужасе: Что? Все пять танков? Главнокомандующий: Да! Авиация в бой не пойдет! У нас летчик заболел... Папочка, ты тогда даже не улыбнулся и сказал, "Дочь, если Китай объявит нам войну, я первый сдамся. Их вооружение и их работоспособность поражают. Они великие люди! Умные, целеустремленные. Может быть когда-нибудь мы будем партнерами и союзниками." Пап ты был прав, как всегда, прошло много лет с того разговора и вот Китай и Россия деловые партнеры и военные союзники. Голос Арахнида вырвал меня из воспоминаний
- Госпожа позвольте внести коррективы в план боя.
-Отвергаешь, предлагай. - На экране вспыхнули точки. - В этих местах траектория движения пересекается с траекторией и сектором союзника, при малейших повреждениях мы подставим его под удар, так как он будет вынужден прикрывать нас, не лучше ли... - Траектория движения пролегла по другому маршруту.
- Возможно, ты прав, однако мы проходим меньшее количество секторов, и встречаемся практически сразу с двумя сильнейшими соперниками. Предложения? Время? - маршрут снова изменился.
- 1 минута.
- Занять боевую позицию. Приготовиться. И без фальстартов. Ждем.. Корректируй маршрут, я понимаю, в схватке боя будем действовать по обстоятельствам, но сейчас.. - Маршрут снова изменился.
- Да, пока оставь так. - Если все пойдет по плану мы как нож через масло пройдем через первых восемь секторов, дальше.. видно будет. С Богом!
Сирена, отмечающая начало схватки, первые 40 минут все шло по плану, мы снесли восемь секторов, на нашем счету три жизни кораблей и 5 выведенных из строя соперников, у других дела хуже, мой рейтинг полз вверх как на дрожжах, но.. но. На 41 минуте из строя полностью вывели Шани, его паук погибал. Разрываемый на части манипуляторами паука Карашана, вроде при схватке Главарей каждый сам за себя? Нет? Почему тогда Карашан, Шалара и безымянный одиночка под номером 11 действуют слаженной организованной группой? Почему двое загоняли, а Карашан добивал? Почему? После убийства паука Шани, они не напали друг на друга, а развернулись и также слаженной группой движутся к сектору Шаарона! Это же нарушение правил! Грубейшее нарушение! Это даже в кодексе прописано! Каждый сам за себя, любые связки запрещены. Сейчас Карашан работает как главарь с двумя замами, только у каждого еще и по командиру. Это надо остановить, где судьи? Они что ослепли? Это первым пунктом в главе "НЕЛЬЗЯ!" Найти Шаарона. Но сначала спасти Шани. Его фигурка на фоне сражающихся пауков кажется маленькой и хрупкой Шани пообещал в сторону от падающего на бок паука. Лапы манипуляторы умирающего, поджались. Я такое видела, когда мой брательник Сережка по детству принес в банке скорпиона и тарантула. После того как скорпион жалил тарантула тот под действием яда скручивался в маленький комочек и бился в судорогах. Тут тоже самое, но в огромном масштабе. Если эти конвульсивно дергающиеся лапы заденут Шани..
- Арахнид быстрее, подобрать Шани, оказать помощь, визуально найти Шаарона, мы должны успеть к нему, да стряхни ты этого неудачника, я говорила ни каких пауков-соперников в радиусе пяти метров. Быстрее. Быстрее, подхватить Шани. Не отвлекаться, сразу в медицинский отсек, быстрее, только одно, жив? Слава богу, за его жизнь отвечаешь головой. По моему я повторяюсь. Быстрее, как поражен паук Шани? Яд. Понятно, его использование допустимо. Однако. Только один раз. Однако, другого раза нет, понятно, к Шаарону, по пути уничтожая всех, кто в секторе. Можешь не оставлять их в живых, как получиться на твое усмотрение. Быстрее. Арахнид. Шаарон в опасности.
Трое пауков загоняли Шаарона в пустой сектор. Рон огрызался, но медленно отступал, позиция при "один на один" у него была бы выигрышной, но при таком раскладе - отнюдь. Паук Шалары был ранен, хоть это радует - Арах, первая цель, пусть со спины, но быстрее, паука Шалары Арахнид разорвал на двое, просто дернув за задние лапы, наступив на изящное тело. Её паука он практически вмазал в песок. - Ар, ты весь испачкался, проползи по песку иначе хитин и чувствительные волоски спалишь слизью. Быстрее. - Паук выполнил приказ, действие датчиков было нормализовано.