Например: эльфы и дворфы. Да, классическое противостояние. Эльфов тут берём всех, кроме лесных, с дворфами та же беда, хотя у них с самостийностью гораздо лучше, примерно 70 % от всей расы такие. Так вот, эльфы — это виртуозы и мастера лука, меча, кисти, поэзии, кузнечества, магии и так далее, но есть махонькая такая проблемка — в военном деле и ремесле им не сравниться, не то что с гномами, даже с нежитью туго будет соревноваться. Хотя во втором случае загвоздка в длительности нежизни.
Да, есть ещё одна сторона этого вопроса — разделение нежити на дикую и разумную. Что там, что здесь — это одна и та же раса, просто для первого случая характерна неосознанность стези. Падажжи, сейчас всё будет. Когда Смерть создавал свою расу, он сразу внедрил такую вещь, как самостоятельный выбор, но это только для варианта с естественной кончиной и круговоротом душ, в остальных же случаях нежить может образовываться сама по себе. И да, хоть нежить — это и раса, созданная Смертью, но данный факт не говорит о том, что прям абсолютно все немёртвые беспрекословно подчиняются ему. Свободу выбора Костян сильно не ограничивал, и коли самовосставшая нежить желает стать подчинённым ему, то так оно и будет. Правда, о таком варианте зачастую никто из диких тупо не знает ввиду нескольких причин: жёсткая зацикленность на какой-то идее (месть, голод, зависть, жатва), отсутствие разума или потеря памяти и ещё парочка случаев (точно помню, что были, но вспомнить никак не могу). А ведь есть ещё ушлые некроманты. Да, с ними порой трудно бывает. Самые несознательные из них напрочь глушат мертвецам волю. Их тоже можно понять — не каждому захочется, чтобы его пожрал трупак. Однако всё хорошо в меру.
Второе — это самоидентификация. Тут вот в чём вся соль: внешность не есть наполнение, то есть ты можешь стать немёртвым, но истинной нежитью тебе не стать. Смотри на пальцы. В Плане Смерти имеются такие понятия, как «истинная нежить» и «немёртвые», хоть сии понятия и используют как равнозначные, но в некоторых моментах нужно улавливать смысл. Первые — этакие фанаты в хорошем смысле слова, вторые же — заинтересованные, но не в нежизни, а в существовании. Сейчас объясню.
Вот смотрите, любое живое существо стремится быть как можно дольше живым, и это естественно. Вопросов нет к такому искреннему желанию. Однако иногда случается так, что особь, наоборот, стремится к смерти или примиряется с оной. Нет, оно не бежит и не убивается об первый попавшийся объект, оно просто осознает неизбежность финала и принимает его. Такие ребята чаще всего осознанно и самостоятельно выбирают путь нежити.
Совсем по-другому дела обстоят у тех, кто всячески алчет продлить своё существование, порой самыми аморальными методами. Чаще всего на путь не-мёртвых они встают ради избежания закономерного конца. Грубо говоря, некромант становится личом. Вот только он хоть и стал нежитью, но не потому, что он того захотел или призванию, а потому, что иного варианта существовать не сыскал, хотя они имеются. Такие индивиды у нас не очень приветствуются, так как грешков за ними тянется дай боже, но всё же они также относятся к нашей расе. Кстати, откровенно скверная репутация нежити прилепилась к нам благодаря подобным личностям.
Будет кощунством не рассказать об ещё одной группе индивидов — это фанаты смерти. Реально фанаты, можно даже сказать, фанатики. Вот эти ребятки отбиты на всю голову, и их курируют лично аватары и Костян, ибо бед они натворить в живом (перерождение) состоянии могут немалых. Так что там разговор особый. Данные личности прямо кипятком пысают, когда становятся нежитью. Право слово, они к этому всю жизнь шли. Правда, есть у них две негативных черты. А — это болезненное отношение ко второй группе, хотя они толерантно относятся ко всем иным расам. И Б — это нежелание вновь становиться живыми, приходится всеми правдами и неправдами, палками, пинками и мётлами гнать на перерождение. Но парни (и девушки) в целом достаточно адекватные, мотивированные и весёлые. Поэтому отношение к ним как к блаженным или юродивым. Чаще всего их собирают в группы для решения этически спорных вопросов. Есть грешок, да.
Третье. Имеется у нас некоторая доля, скажем так, чудовищности. Нет, это не про злодейства какие-то, а про способ развития. Когда Смерть создал нежить, то он не стал ограничивать нас одной стадией и заложил в нас в теории безграничный пул метаморфоз и прогресса. В чём он выражается? А в том, что у нас имеется такая вещь, как иерархия по стадии развития вдобавок к привычной структуре подчинения. То есть имеется младшая, средняя, старшая и высшая нежить. Думаю, структуру подчинения прояснять не надо. Но есть нюанс: может статься так, что душа просто не может перейти на следующую стадию, но карьерная должность у такого индивида будь здоров. Да, в Доме Скорби твоё положение в табели о рангах не зависит от твоего статусного ранга или градации развития. Так что нередки случаи, когда простой скелет может быть начальником у крепкого такого лича или вампира. Или банальный призрак может быть многоуважаемым профессором, у которого не зазорно поучиться и какому-нибудь лорду/князю/герцогу.