Если их предали еще до начала игры, то доверять друг другу было просто бессмысленно.
- Так вот почему ты призывал предавать? Но разве не этого хочет [Детектив]?!
И в самом деле. Конечно, доверять другу другу бессмысленно, и у них нет выбора, кроме как предавать друг друга.
Но разве не этого хотел от них [Детектив]... хотел Старый Деус?
Стеф "очень точно указала на суть проблемы" и это было совсем на неё не похоже. Но она даже не догадывалась об этом, поэтому Сора рассмеялся и поправил её.
- Нет, это именно то, чего хотим мы. На самом деле, наш случай не является дилеммой.
- ………………Э?
- Предавая и доверяя друг другу, вместо "благоприятного результата" мы получим "наилучший результат" ♪
Сора и Сиро слегка улыбнулись и продолжили.
Они были Пустыми [ ] - сильнейшими игроками Иманити.
Результаты этой игры... Нет, результаты любой игры, в которой они принимали участие, были предрешены.
И в прошлом, и в будущем, кем бы ни был их противник, один факт всегда был и будет неизменным - а именно...
- Какой бы ни была игра, ещё до её начала...
- ...Мы уже победили... вот и... всё...
Все происходившее находилось под их контролем и шло согласно плану.
Две пары глаз тех, кто только что нагло и бесстрашно заявил о своей победе, взглянули на дрожащие плечи Стеф, а затем...
- ...Ну, это только в том случае, если нам удастся добраться до конца игры... ха-ха-ха, ха-а...
- ...Сиро... больше не выдержит... Я хочу... вернуться домой...
- ...
Они увидели, как плечи Стеф поникли. В наглых и пронзительных глазах Соры и Сиро, которые двигали бессознательно, отражалась жестокая правда, о которой они старались забыть. А именно то, что они находились на [Игровом поле], висящем в воздухе. В одно мгновение их голоса стали усталыми и они забились вглубь тележки.
- ...Хм, эм-м. Когда пытаетесь вести себя круто, не могли бы вы делать это до самого конца?
Силы вдруг оставили Стеф и она тяжело задышала, прикрыв глаза. Сора тем временем мысленно рассуждал.
Наша [Смерть (Поражение)] из-за потери всех кубиков невозможна.
Наш проигрыш из-за кражи кубиков и предательства тем более невозможен.
Однако...
- Кража кубиков и предательство "не имею значения"... Но есть другая причина, по которой мы можем проиграть.
С жутким взглядом Сора отбросил всё, что с ними происходило до сего момента, назвав это "не имеющим значения". После чего, не дав Стеф времени переварить сказанное, продолжил с задумчивым выражением:
- ...Честно говоря, это даже не смешно. Самая вероятная причина нашего проигрыша...
Окинув взглядом невероятно огромное [Игровое поле], он произнес:
—————— [Голодание].
Серьезная причина.
На некоторое время повисла жестокая и беспощадная тишина, а затем...
- ...Э ~ Э-э-э?! Кхм... Что ты имеешь в виду?!
- Ха, ха-ха... Я конечно подозревал об этом, но... Ты что, и правда не заметила?!
- ...Невежество - это блаженство... эти слова... очень точно описывают ситуацию...
Сора и Сиро улыбнулись, немигающим взглядом глядя на недоумевающую Стеф.
- Хм, минуточку внимания, пассажиры! Не могли бы вы, пожалуйста, посмотреть налево?
Сказал Сора, хотя на самом деле пассажирами были он и Сиро. Стеф перевела взгляд за левую руку Соры, который вытянул её словно автобусный гид. Своей рукой он указывал на лежащий внизу материк - и бесчисленные острова Восточного Союза, окруженные океаном.
- Теперь, не могли бы вы посмотреть направо? Мне интересно, что вы видите?
То, что она увидела, было невероятно огромной игровой доской для [Сугороку], созданной Старым Деусом. Континент, без всякой поддержки паривший в воздухе, завивался в спираль, пронзая облака и уходя высоко в небо.
Подобные сооружения можно было увидеть во многих видеоиграх, события которых разворачивались в фэнтезийном мире. Многочисленные камни, которые вопреки гравитации парили в воздухе... И площадка, куда вам нужно попасть, прыгая по этим камням. Как в последнем уровне Final Fantasy IX и т.д.
Теперь, стоя на одном из таких камней, попытайтесь медленно повернуть его на 90%. Согласно здравому смыслу, вы должны упасть. Но так как здравый смысл здесь отсутствует, вы вряд ли упадете. Этот идиотский кусок камня будет крутится, сражаясь с гравитацией и выдавая себя за [Платформу]. Выстроившись в пространстве в виде спирали, их здесь было несколько сотен, каждый размером с город...
Теперь напрягите воображение и представьте, что это [Доска для Сугороку]... Представили?
То, что вы увидели в своей голове, навряд ли покажется вам [Красивым], даже если вы попытаетесь это скрыть...
- ...Это абсурдно огромное игровое поле...
Верно, оно абсурдное. И огромное.
- Точ~но, это абсурдно огромное игровое поле! И где мы находимся после того, как шли 5 часов?
- ...На второй клетке.
Да, они были на второй клетке. Другими словами, на [Втором камне].
- Пра~виль~но! Теперь, на основании вышеизложенного! Давай ответим на твой вопрос, который ты задала некоторое время назад, когда сломала дверь и ворвалась к нам в дом! Почему мы там отсиживались?!
Он сделал невероятно длинный всасывающих вдох.
- Потому что это слишком бесполезно и медленно! Если мы прошли одну клетку за 5 часов, то... сколько дней, сколько месяцев пройдет, прежде чем мы достигнем [62-ой] клетки?!
...летки... етки...
...кии...
Бесполезные жалобы Соры бесполезным эхом разнеслись по огромному бесполезному пространству... и так же бесполезно исчезли.
- Это же игра Старого Деуса. Очевидно, что она будет нелепой...
Верно. Пока Стеф тащила тележку, Сора продолжал глумиться над игрой Старого Деуса.
- Мда! Каким же нужно быть паршивым дизайнером, чтобы считать огромные бесполезные пространства чем-то интересным! Она действительно думает, что если [Сила] заменяет ей [Деньги], то можно себя не ограничивать при создании этой дерьмовой игры?!
Именно такие мысли обычно возникают, когда вы видите столицу какого-нибудь фентезийного мира, построенную в воздухе. Невозможно даже представить, сколько сил и средств было затрачено, чтобы сделать нечто подобное.
Зачем! Делать! Континент! Парящим в воздухе?!
Борьба с гравитацией - это, безусловно, [Напрасная трата сил], в которой нет необходимости.
Вот что думал Сора, глядя на творение, которое буквально можно было назвать [Работой Бога].
—— Неужели не хватило бы обычного виртуального пространства?
- И вдобавок к "огромным расстояниям" здесь нет "скоростной железной дороги"... Это худшая игра с открытым миром из всех, что я видел...
—— В конце концов, тут нельзя свободно идти куда хочешь.
Около двух часов назад... До того, как Сора и Сиро объявили, что эта игра [Непроходима] и заперлись в доме.
Согласно результату, выпавшему на кубиках, им нужно было добраться до [62-ой] клетки. Они шли целых 5 часов, и когда, наконец, пересекли всю первую клетку, Сора остановился в самом конце, на её границе.
Для перемещения на следующую клетку им понадобилось примерно столько же времени, сколько заваривается лапша быстрого приготовления. После того, как они оказались на [Второй клетке], Сиро пробормотала, слабо дыша:
- [...Пройденное расстояние... 20,834 шага...]
Математика не была сильной стороной Соры, но здесь всё было понятно без слов. Текущий рост Сиро - 131 см, а длина её шага примерно 48 см. Клетки расположены на расстоянии нескольких километров друг от друга, а переход с одной на другую происходит посредством телепортации. Таким образом, если считать [Промежуточные расстояния] как незначительные, им нужно пройти [350] клеток вверх по спирали, а это...