Выбрать главу

— Не напоминай! И что ты тогда предлагаешь?

— Да так, все выставят по несколько вариантов наград, а ты предложишь ему выбрать одну или несколько. Можно даже ставки сделать на то, чью награду он возьмет. Прям рулетка получится.

— Но нужно будет установить ограничение на размер наград, и я тоже участвую!

— Вот и договорились.

Вот уже битый час пялюсь на сообщение от системы.

Парам пам пам.

Поздравляем!!!

Вы выполнили УЛЬТРА-МЕГА СКРЫТЫЙ КВЕСТ!

Выберите два пункта из списка наград.

У меня уже все шесть ставших родными, и десяток новоподключенных потоков сознания, перебирает все сделанное мной за последнюю неделю, просматривая все это по секундам. И ничего! Совершенно не могу понять, что я такого сделал, чтобы выполнить квест, не говоря уже о ультра мега.

Да и награды меня напрягают. Вот будь там губозакаточная машинка, белые тапочки или сертификат на элитное место на местном кладбище, было бы не так стрёмно, но там было много чего интересного. Например, повышение сродства со стихией до шестидесяти процентов. И такие предложения на каждую стихию! Но и этого было мало, там еще были предложения о повышении уровня до сотого, увеличение получаемого опыта в десять раз на все время. А сколько там разных артефактов и оружия, даже экскалибур мелькал в списке, ну и, естественно, было предложение сменить версию системы, аж в количестве двух штук.

Так и не поняв, за какие заслуги мне на голову свалилась такая халява, решил брать пока дают. Ну, а что, дают — бери, а бьют — беги, но потом подкарауль вражину в темной подворотне и ловцом душ в сердце, и контрольный серо в голову, чтоб наверняка.

Еще раз внимательно изучил список. Повышение до сотого и увеличение получаемого опыта выглядят очень привлекательно. Сродство и так прокачать можно, а можно и сжульничать, поглотив побольше духов соответствующих стихий. Оружие тоже можно купить или сделать самому, как и артефакты. Но мне попались на глаза еще два очень интересных пункта. Первый, который я взял без раздумья, был книгой — «Руководство по созданию управляемых временных аномалий для чайников», автор и издатель Хронос. Либо у кого-то охрененное самомнение, либо мне в руки попала ОХРЕНЕННО ценная книга.

Хомяк когда увидел, переломал мне ребра от радости, объятья у него как у матерого чернобыльского гризли, от поцелуев отбиться тоже не удалось. Так что теперь Хомяк потерян для общества на несколько лет. Ничего, ускорю время во внутреннем мире, главное не забыть Наруко переселить к тараканам. Я уже наловчился ускорять время только во внешней части внутреннего мира или же только в моем лабиринте.

Вторым выбранным пунктом стал набор сфер эволюции навыков. В комплект входило две сферы. С помощью такой сферы можно перевести любой навык на новый уровень развития. Над выбором этого варианта я думал довольно долго, взвесив все за и против решил, что с моей жизнью это лучший вариант. Скорость прокачки — фигня, подумаешь, посижу на столетие другое дольше в барьерах, время там все равно стоит. А сотый уровень тоже не проблема, набью рано или поздно, хотя с моей скоростью прокачки будет вернее поздно или ну очень поздно.

Обе сферы сразу же спустил в один единственный навык, и это было не «Пафосное игнорирование урона», хотя сначала к нему склонялся, и не «Нематериальность», хотя тоже перспективы были очень заманчивыми.

Все было вбухано в «Воскрешение». И я не повредился головой, когда выбирал именно этот навык. На момент эволюции он у меня был отстой. Описание гласило следующее: позволяет вернуть к жизни умершего, если тот умер насильственной смертью и с момента смерти прошло не больше пяти минут, также, если не была повреждена, вырвана, сожрана душа. Затраты энергии — 99,9% полного резерва всех энергий. Откат — 1 год.

Слишком короткий временной отрывок, когда можно воспользоваться, дохрена жрет энергии, а про откат вообще молчу, хоть зелье отката у меня и есть, но ведь готовить его довольно долго, да и накладно.

После первой сферы навык прокачался до «Великого Воскрешения», а после еще одной до «Высшего Воскрешения». Теперь время значительно увеличилось, можно сказать, оно особо и не играло роли, главное, чтобы душа была на руках, ну и тело желательно, но не критично, особенно для мага жизни и некроманта в одном флаконе. Но время, когда я без особых проблем могу вернуть любого — от суток и до того, как все устроено в мире, где проходит воскрешение. Если в мире действует закон, по которому душа будет у своего тела гулять несколько месяцев, то у меня в этот период не будет никаких проблем с воскрешением. Если душа уже отошла в мир иной, но никому не принадлежит и еще не ушла на перерождение, то с дополнительными затратами можно вытянуть. А вот если отошла в чье-то пользование, то тут возможны варианты. Если там все поставлено на поток и контролируется системой, то можно просто поменяться одну душу на другую, плюс доплата в виде энергии. Также с помощью этого навыка возможен диалог с владельцем души, что опять же дает возможность договориться.

Мне же этот навык нужен по очень простой причине: я не хочу сдохнуть! А с моей жизнью вероятность этого довольно высока. Потому и решил подстраховаться. Конечно же, режим самовоскрешения там не предусмотрен, но я могу скопировать навык и передать верным мне людям, которые и вернут меня в случае чего.

Поистине гениальный план. Моя душа после всех изменений и ритуалов быстро на тот свет не отправится, так что время на мое воскрешение будет.

Также можно использовать этот навык на жертвах эдо тенсей. В плане прибыли толку будет ноль, подопытный-то воскреснет, но вот вряд ли будет ноги целовать своему спасителю, и спрашивается, а нахрена мне это тогда надо? Так для того, чтобы его опять грохнуть!

Неизвестно где.

— Опять!

— Смирись, Игрок.

— Нет, ну вот как? Ладно еще оно не выбрало мои награды, это еще было возможно, хоть и вероятность этого была процентов шесть, не больше! Но вот то, что Я проиграл даже на дополнительных вариантах — это вообще непостижимо!

— Да ладно тебе, мои дары тоже проигнорировали.

— Как и мои, и многих других.

— Но зачем ему книга? Там же низкий уровень манипуляций и очень ограниченный.

— Несмотря на это я выиграл!

— А я думала, что запретив тебе ставить способность останавливать время, вывели тебя из игры.

— Наивные! Я за ним все время наблюдаю и успел изучить, а также слышал, как он восхищается моей работой в барьерах. Такие временные аномалии — это вам не миры взрывать, тут тонкий подход нужен.

— Но и с выбором навыка для улучшения удивил.

— Ничего, весь его план полетит в бездну!

— Игрок, а как же договор о невмешательстве в крупных размерах?

— А я что, я ничего. Просто сферы навык такого уровня не потянут, и ничего у него передать не выйдет. МУ-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!

— БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! — Мой крик души слышали даже на луне.

Ну вот, что за невезуха…

Парам пам пам.

Поздравляем!!!

Репутация с Камидзе Томой + 10.

— Система, заглохни, без тебя тошно!

Ути-пути, какие нежные. Халяву хочешь?

— Давай!!!

Передо мной появилась огромная подарочная коробка, обвязанная фиолетовой лентой. После ее распаковки, что оказалось делом непростым, ибо лента по прочности не уступала стальному тросу, да и сама коробка была прочнее сейфа, мне досталась коробка поменьше.

После десятой такой коробки у меня стали закрадываться нехорошие мысли. Но в конечном итоге из последней, довольно маленькой коробочки, был извлечен футляр из черного дерева. Открыв его, обнаружил на вымощенной бархатом поверхности «Губозакаточную машинку», ту самую, которую похерил еще в начале своего здесь пребывания. Я прям прослезился, какие воспоминания!

— Спасибо тебе, система, умеешь ты утешить в трудную минуту, чтоб у тебя…

НЕ-НЕ-НЕ-НЕ, у меня все и так ОГО-ГО!!! Так что ничего желать не надо!!!

Вот такая у меня система: понимающая, добрая, отзывчивая, а главное скромная, ну, а то, что глючит иногда, так это мелочи, я уже все равно привык, без этих глюков даже скучно будет. А насчет квеста расстраиваться не буду.