Орф улыбнулся.
- Ничего. Главное - спуститься на третий ярус и рассказать одному жирному крокодилу, какой урон у моей мортиры!
Прошёл час. За это время друзья с лёгкостью прикончили памятного им Пророка Вайпокалипсиса, а также множество других монстров, и добрались до шестого яруса пещеры, который был наполовину забит разозлёнными игроками. Они методично уничтожали периодически возрождающихся монстров и хмуро матерились, посматривая в сторону копошащихся в земле мародёров.
- А почему они ещё живы? – удивился Бретёр, рассматривая игроков с красными именами. – Нас же тут явно больше! Отправить их всех в Чистилище – и дело с концом!
- Нельзя. – угрюмо ответил покусывающий губы Финс. Воин стоял в первом ряду рядом с пятью друзьями и устало опирался на тускло поблёскивающий меч. – Как только мы нападём, они взорвут все оставшиеся у них гранаты и залу придёт конец. Засыплет к чертям собачьим, на целую неделю.
- В смысле? – не понял Рок. – Почему?
- Вы что – чат не читаете? – опешил Финс. – Архитектор же всё расписывал!
- Не читаем. – коротко кивнул Мор. – Забываем мы про него постоянно, да и не до того было… Обрисуешь в двух словах, что тут и как?
- Да нечего тут обрисовывать. – вздохнул Финс. – Финальный босс Пещеры находится в следующем зале, это вон там. Видите, проход в боковой стене? Вот, это туда. А дневник пропавшего путешественника лежит тут, под небольшим обвалом. Предполагается, что спустившаяся сюда группа игроков разобьётся на две половины – первая начнёт расчищать обвал, а вторая – отгонять от первой набегающих монстров. Ну а мародёры, когда пришли, решили не тянуть и расчистить обвал при помощи бомб. В итоге часть потолка обрушилась и зал завалило почти полностью.
- Не понял? – подпрыгнул Орф. – Они его что – всё это время раскапывали, что ли?! И дневник, который нам нужен, всё ещё там?! Нетронутый?
- Именно. – подтвердил Финс. – Вон - можешь полюбоваться, какие они из-за этого радостные.
- И чего? – спросила Ракетка. - Чего они хотят?
- Хотят, чтобы им дали расчистить завал до конца и подобрать дневник. В противном случае они устроят ещё один взрыв и снова всё похоронят. Можно будет, конечно, подождать, пока пещера восстановится сама, но на это уйдёт целая неделя, так что… Понимаете сами. Проще договориться.
- Ясно. А как…
- О-ооо-уу-ы-ыыыыы-мммм!
- А-аааа! Какого дьявола-аа?! А-аааа!
- Ры-ыыыыыы!
Бум-м! Бум-м!
Все разговоры вокруг друзей стихли. Игроки замолчали и принялись озираться в попытках определить, что является источником странных звуков. Рык и крики раздавались где-то совсем рядом, но при этом звучали несколько приглушенно.
- Что происходит?
- Где это? Кто-нибудь понял?
- Откуда?
Через мгновение послышался ещё один удар и дверь небольшого строения у правой стены зала вылетела наружу. Следом за ней выкатился помятый и едва живой мародёр, жизнь которого отчаянно мигала красным цветом.
- У них там что - драка?
- Ры-ыыыыыыы!
- А-аааааа! Йяа-аааа…
Хрясь! Изнемогающий от ран мародёр отправился на встречу с хранителем Чистилища.
- Бра-аааааа… Гы-ыы…
Голодный тролль.
Смотрит на тебя, как на блюдо.
Уровень 44.
- Вот же де… - успел произнести обычно более вежливый Орф, а затем поднялся такой шум, что окончания его фразы никто не услышал.
Глава 17. Дневник путешественника
- Сзади! Сзади заходи, он тебя не заметит!
- Ры-ыыыыы! Бра-аааа…
- Отстань! Отстань, кому говорю, я невкусный!
- Гы-ыыы…
- Получи, зараза мародёрская!
- Взрывайте уже кто-нибудь этих олухов! Фиг им, а не задание!
- Не сме-ееть!
- Ры-ыыыыы!
Суета в полутёмном подземном зале царила страшная. Игроки с обычными и ярко-красными именами сражались друг с другом и пытались подобраться к большому ящику, в котором хранились оставшиеся у мародёров мячики бомб. Численный перевес был на стороне мирных героев, но около искомого ящика топтался голодный тролль, с аппетитом посматривающий на любого, кто рисковал подойти к нему достаточно близко.
- А-аааа! Отгоните его от меня!
Хрясь!
- Ры-ыыыы!
В теле монстра торчало уже несколько десятков стрел, а здоровье опустилось до оранжево-красной зоны, но тот этого словно и не заметил. Здоровья у него было настолько много, а убывало оно настолько медленно, что игрока, обладавшего подобными характеристиками, можно было бы называть бессмертным.