- Ну, там холм небольшой есть. - начал рассказывать Жрец. - Во-он в той стороне. И под холмом был выход из их логова. И его почему-то завалило - то ли почва сдвинулась, то ли ещё что-то. В общем, он просил камни с землёй раскидать, и мы этим часа полтора занимались. Сами видите, какие теперь красивые. - тут он с иронией указал на запачканную подсохшей грязью одежду. - Зато с Умениями.
Разговор плавно свернул на обсуждение существующих в игре Классов и связанные с этим перспективы. Холода заинтересовало, как именно Светлозар с товарищами собираются распределять полученные Очки Характеристик. Завязался спор.
- Ну зачем магу Ловкость? – недоумевал Холод. – Я что – лучник или вор?
- А от заклинаний противника ты как уклоняться собираешься? – усмехался Светлозар. – На щит атаки принимать никаких запасов маны не хватит!
- Ну, как - Мудрость с Интеллектом на максимум поднимаешь – и всё. Для пары отражений этого достаточно, а потом противника перерождение должно ждать. Для магов ведь главное – что? Жизнь и Ловкость? Чушь! Маг должен наносить максимальное количество повреждений, находясь в недосягаемости для противника. И побеждать раньше, чем противник до него доберётся.
- Урон решает всё, да? – переиначил Жрец известную поговорку. – Ладно, думай как хочешь. Но ты как-нибудь присмотрись, как ваш котобус от стрел уворачивается. Вот сколько у тебя сейчас Ловкости, ушастый?
- Сейчас – десятка. – проворчал Орф, - А за «ушастого» в следующий раз стрелять буду.
- А почему вы думаете, что это именно так работает? – вмешался Мор. – Ну, Ловкость, Интеллект и всё остальное…
- А как же иначе? – удивился Холод. – Эта механика у большинства игр одинакова!
- Пусть так, только мы ничего про нашу игру не знаем. – возразил Мор. – Нам даже название её неизвестно!
- Почему же? – хмыкнул Коббальт. – Известно – Невериум.
- Невериум?
- Ну да. Типа мир, в который никто не поверил.
- Так себе слоган, если честно. – оценил Рок.
- Ну, это я своими словами передаю. – сказал Коббальт. – Как там оно дословно было – не помню.
- Невериум, значит? Так мы что, ни…
- Светлоза-ааар!
Все повернулись на крик и увидели одинокого игрока, бегущего к ним со стороны леса.
- О, Бретёр! – обрадовался Шестипёр. – Вернулся!
Ланс облегчённо выдохнул и наклонился к Року.
- А я уже боялся, что он не придёт. – сказал он. – И что возрождение не работает. Что если убили – то всё, кранты.
Рок улыбнулся.
- Не дрейфь, дружище. Ещё поживём!
Познакомившись с игроком по имени Бретёр, друзья в компании новых знакомых направились в сторону столицы Асстилона. Отыскав дорогу, они зашагали быстрее и вскоре вышли на более открытую местность, похожую на лоскутное одеяло из-за обилия вспаханных полей и огородов. Здесь и там торчали ряды маленьких домиков, а вдалеке справа размеренно вращало лопастями несколько мельниц.
Впереди по курсу возвышались стены богатого города.
- Красота-то какая. – восхитился Орф. – Даже хорошо, что я ничего этого не помню и словно впервые вижу. Вы только посмотрите на эти стены! А башня-то, башня!
- Да. – согласился Светлозар, прикрывая глаза ладонью. – Высокая. Какая-нибудь Гильдия Магов построила, не иначе.
- Если она тут есть. – сказал Рок и пощёлкал пальцами. – А знаете, у меня даже какой-то азарт появляется. Интересно, что будет дальше и чем всё это закончится.
Идущий рядом Ланс усмехнулся.
- Скоро узнаем…
Ворота города Дорнбург походили на стены расколотого утёса и возвышались над головами входящих в город подобно скалам.
- Люблю я это дело. – прокомментировал увиденное Холод. – Смотрите, какие ворота! Сколько одна такая створка в реальности бы весила, интересно?
- В реальности они бы такие стены около сотни лет возводили. – сказал Мор. – И то бы не справились. Здесь ведь метров двадцать пять минимум, а то и все тридцать!
Компания игроков остановилась перед воротами, наблюдая за повозками крестьян, проезжающими внутрь. Стражники в латной броне кивали и внимательно разглядывали прибывающих.
- Там ещё игроки! – сказал Ланс и указал рукой вдоль стен. – Три человека.
- И вон там ещё двое. – воскликнул Орф.
- И там!
На окружающих городские стены землях появлялись всё новые группы игроков, торопливым или, напротив, неспешным шагом идущие в сторону города.
- Это мы удачно пришли. – сказал Рок. – Одними из первых. Идём внутрь?
Мор хотел что-то сказать, но его перебил Светлозар.
- Вы чат читаете?
«Так он же не работает. – подумал Рок и, опустив взгляд, развернул полупрозрачное окошко. – Ох, ты ж, ё…»