Выбрать главу

"Шутница" - вы с детства имели шаловливый характер. А с возрастом ваши шалости переросли в более серьёзные шутки. Благодаря своему желанию творить всякий стыд и срам вы изучили умение "Взлом", "Карманник" и "Шулер". Все эти навыки переросли в навык "Аферистка".

"Любимица богини Тени" - богиня тени, сестра богини жизни, так же как и ее сестра она обратила внимание на вас и одарила своим благославленнием.

"Извращенка" - вы извращенка. Вы любите извращенные вещи и похабные шутки. Тут нечего добавить.

Навыки:

"Владение короткими клинками" Ур 9 - вы хорошо владеете каналами, кортиками и даже обычными ножами. При сражение вы ищете уязвимые точки соперника, а потом как змея наносите смертельный удар

"Лазанье по стенам" Ур 7 - благодаря природной ловкости вы можете лазать по, казалось бы, вертикальным поверхностям.

"Аферистка" - вы мошенница. Вы можете воровать, врать, красть или взламывать. Так же вы получаете прибавку к инт. +10. Но берегитесь. Узнав о вас больше вам могут перестать доверять.

"Нырок в тень" - благодаря маленькому росту и хитрости, а также благословению богини Тени вы можете на краткий срок скрыться в тенях став практически полностью невидимой и не уязвимой. Но помните, нет теней, некуда исчезать.

Ну в принципе статы не плохие. Даже не так, они очень хороши. Паладин и рога в нашей команде несравненный плюс. Смущают конечно титулы, но на это можно закрыть глаза...

Что же до моего статуса, то тут все было не так просто...

Алексей Арзавин: Ур 4

Класс: нет.

Статус:

Сила: 15

Ловкость: 14

Живучесть: 30

Интеллект: 18

Удача: -110

Свободных очков: 20

Титулы:

"Посланник бога"

"Благословенный богиней неудачи"

"Тот кого коснулась неудача"

"Раб системы"

Навыки:

"Ускорение развития"

"Аура неудачи" ур 2

"Владение клинками" уровень 4.

Получены титулы.

"Храбрец или идиот" - вы полезли на противника в сражении с которым должны были умереть, но по какой какой-то причине выжили. За это вам полагается прибавочка к разуму чтоб больше так не тупить и к живучести чтоб если подобное произошло снова то не сдохнуть сразу. + 5 к инт. и + 10 к жив.

"Тот кто жамкает" - вы жамкали грудь практически незнакомой вам девушки дольше 10 минут. Поздравляю вы извращенец. За это вы получаете особое умение.

"Извращенец" - это не особо приятное по названию умение дает вам особую способность. Та девушка грудь которой вы жамкали получает на душу вашу метку. Ее нельзя заметить или убрать. Эта метка позволяет вам находить этих девушек в любом месте на любом расстоянии. Фраза активатор - Сиски отзавитесь."

"Медвежий убийца" - вы и ваша спутница устроили геноцид медведям колбасерам-харбасерам. Так как они были сильнейшими хищниками в этом лесу то на вас в нем никто больше не нападёт. Также вы за ярость в бою получаете способность берсерк. До выхода из леса.

"Берсерк" - данная способность отключает ваш разум и включает жажду убийства на полную. Во время ее вы получаете прибавку к силе, ловкости и живучести но теряете полностью интеллект. Так же эта способность сопровождается песней от системы. Приятной бойни. + 200% к ловкости, силе и живучести, но минус 100% к интеллекту.

"Все это все титулы и подарки от великой меня. Но так как я добрая и все сильная я дам тебе ещё кое-что"

Получено умение:

"Миникарта" - это умение похоже на ту самую мини карту из тех игр в которые вы играли. Что она делает и дает вы знаете сами. Так как подобного умения не существовало ранее то и класса у неё нет. Приятного использования.

"Надеюсь тебе понравилось. Ладно тебя там заждались, удачи, раб мой."

... я не буду комментировать титулы. Не буду. Это личное дело каждого человека. Что же насчёт навыков, то берсерк в принципе не плох. Правда эта приписка что мне будет не понятно где враг, а где друг пугает, но при этом плюсы очень даже доставляют. Тааак, что же насчёт статов. Хм. Это сюда, это сюда, а это сюда. Идеально. Вот что выходит:

Алексей Арзавин: Ур 4

Класс: нет.

Статус:

Сила: 20

Ловкость: 20

Живучесть: 35

Интеллект: 22

Удача: -110

Что ж статы не плохи. Смущает падение удачи, но с этим я поделать ничего не могу, а если буду выравнивать удачу то потеряю все свои очки. Так что ладно.

- Ну так что девушки, отправитесь с нами - повторил я свой вопрос, все таки они сильны, да и что греха таить, обе мне понравились. Так что хотелось бы захапать их себе.

Они о чем то поговорив и покивав друг дружке все же ответили:

- Мы согласны, пожалуйста позаботьтесь о нас.

Что ж ситуация решена. Пора отправляться в путь. Но перед этим обыщем весь лагерь медведей. Все таки они ограбили не мало торговцев и авантюристов, как написано у них в описании, жаль добру пропадать.

Глава 8.

Понимание работы Системы. История Сестер. "Уход" от темы.

Мы шли по лесу уже 30 минут, этот лес вообще кончается? Среди нас было неловкое молчание. Черт. Чего делать? Чем заняться? Поговорить с Кэсс? Нет лучше не надо. Она все ещё злится. Вон насупившись идёт. Сестры лисички? Нет, не знаю как начать разговор. Хм Я решил поговорить о статусе с Системой. Все таки она очень умна и имеет за собой гору информации.

Эй Система, помоги мне кое в чем разобраться. А в ответ ему звучала тишина. Черт бесит. Так ладно. Вдох-выдох. Фух. Дорогая госпожа система помоги мне не разумному рабу твоему разобраться в статистике моей, ибо не ведаю что творю.

"Хехехе. Ну так уж и быть помогу, в чем вопрос?"

Стервозная сучка. Но она мне нужна. Кроме того не смотря на характер она очень хорошая. Вон умение удобное подогнала, засаду мне теперь не устроить.

Так, ты же за все отвечаешь так? А как тут работает системы по уровням и плюшкам? Расскажи пожалуйста, а то не особо понятно как тут все работает.

"Ну, смотри:

Каждое живое существо рождаемое в этом мире, кроме монстров, получает 1 уровень и по 5 очков во всех характеристиках. Исключения в этой градации есть. Например если это герой или перерождение то он получает разные бонусы, а его характеристики оцениваются по тем какие у него были у его прошлого тела.

Сразу же после 10 уровня человек получает шанс выбрать класс. Этот класс определяет дальнейшее развитие этого существа. Он дает увеличение к одним характеристики но может уменьшает другие. Класс нельзя поменять, изменить или убрать. Выбрав его ты остаешся с ним навсегда.

Характеристики отвечают за разные параметры тела.

Сила - отвечает за то как сильно ты можешь нанести удар. Чем больше сила тем больнее ты бьёшь.

Ловкость - отвечает за скорость атаки и уклонение. Чем выше она тем больше шансов увернуться или быстрей атаковать.

Живучесть - проще говоря отвечает за то сколько ты ударов примешь и не помрёшь. Чем больше живучесть, тем больше твоя вероятность выжить.

Интеллект - отвечает за твоё сознание и понимание мира и магии. Сильней интеллект сильнее магия.

Удача - самая не предсказуемая характеристики. Отвечает за разные факторы. От твоей удачи зависит такие вещи как: попадёшь или промажешь, выдержит ли оружие или броня противника удар и найдёшь ли ты на улице кошелёк с золотом или тебя обворуют. Так что она достаточно важна.

Так же за каждый уровень ты получаешь по 5 к свободным очкам, которые ты можешь закинуть в определённую характеристику. Чем выше уровень, тем ты сильнее.

Титулы ты получаешь за свои действия. Как называются за что даются и какая награда за них решаю я.

За каждые 65, 130,195 ,260 и так далее ты будешь получать навык (Обыч. Необыч. Редк. Эпич. Леген. и Бож.) Так же ты будешь получать шанс сыграть в лотерею. И что тебе выпадет зависит от твоих поступков.

Понятненько)? - закончила свое длинное объяснение она.

Угу - да, правила и правда похожи на компьютерную игру. Ну или на книгу о попаданцах в мир с системой.