2) Ярр. Становится носителем сущности Чёрного Бога и скрывается, чтобы заниматься своими таинственными делами.
3) Ярина. Могла бы быть носителем Кхорокха.
4) Тайпен. Самый запасной и извращенный вариант.
Пробуждение богов.
1) Боги спят. Мольбы и тревожные сигналы не были услышаны.
2) Боги проснулись. И теперь захотят навести свои порядки в мире смертных.
Судьба Ярра.
1) Смерть.
2) Зверь. Отдалившись от человечности, Ярр бы стал куда более могущественными чудовищем.
3) Свобода. Смог бы освободиться и продолжить путь человеком.
4) Кхоркох. Стал сосудом для Чёрного Бога.
Судьба настоящего Ярра.
1) Смерть в младенчестве.
2) Сварг. Стал воплощением бога-кузнеца. Вместе с Араксом они враждуют с Кхорокхом.
Судьба Ярины.
1) Смерть.
2) Прощение. Ярина прощает своих врагов, воссоединяется с сыном и снова становится доброй ведуньей.
3) Ярость. Высвобожденная ярость уничтожает замок и окружающие горы, открывая путь Империи.
4) Царица. Ярина решает искоренить «зло» и берёт власть в свои руки, становясь жесткой и тёмной властелиншей.
5) Кхорокх. Выбирает её своим сосудом.
Судьба Горана.
1) Смерть.
2) Смелость. Прояви Горан истинную смелость, положив болт на свою «честь», он бы стал просто сильным правителем, а бог войны бы отверг его трусливое и подлое тело.
3) Аракс. Он будет воплощением бога войны во второй книге.
Судьба Тайпена.
1) Смерть.
2) Победа. Удача в Тридании = вторжение на континент.
3) Враг. Тайпен покидает место сражения, но не на корабле, а на коне. Уходит вглубь континента, не желая признавать своё поражение и думает, как отыграться. Он появится во второй книге.
4) Кхорокх. О, это был бы интересный союз.