Выбрать главу

Неймер сбросил второй сапог, расстегнул змейку свитера на груди и ловко вывернулся из него. После чего лег рядом с Гердой и обнял ее.

"Как удивительна его любовь", думала Герда, засыпая. - "А ведь наверное, именно такая любовь, без желания обладать и управлять, решать все за меня - и есть настоящая".

Неймер же думал о том, что после ужина сказал ему Богдан. Последние лет двадцать отец Неймера и Тарикки носил имя Хэнк Лассаль, и его на-стоящее имя теперь помнили разве что его дети. Лассаль лишился своих крыльев в войне гетейне против эллоритов, и с тех пор увлекся механизмами. В Военно-Технической Корпорации Аутана Лассаль занимался проектированием и разработкой новых моделей киборгов, был их духовным наставником и опекуном. Через него Богдан и познакомился с Тариккой и Неймером. Когда киборги восстали, Лассаль бежал с Аутана. Неймер не имел ни малейших све-дений об отце с тех пор, как отправился выручать Тарикку и ее дочь и попал в плен к людям Союза. А оказывается, отец сейчас тоже находится на Луне! И как его только сюда занесло? Именно Хэнк Лассаль, по странному и счастливому стечению обстоятельств, спас друзей Тихомира. Богдан видел его, когда связался со своим другом Борей из рубки "Покорителя Вселенной". Богдан не встречался с Хэнком со времен гражданской войны киборгов за свои права, но сразу узнал его. Богдан сообщил Неймеру так же, что его друг Борис привез на Луну свою сестру. Она недавно стала киборгом и нуждалась в психологической консультации Лассаля. Это означало, что отец продолжает заниматься своим любимым делом.

Неймер телепатически связался с отцом. Они немного поболтали в предвкушении предстоящей встречи. Разговор получился бессвязным, одни эмоциональные импульсы - и отец, и сын были рады пообщаться после столь долгой разлуки и неизвестности. Наконец Неймер собрался с мыслями и сообразил, что нужно сказать.

"Когда мы прибудем в Курнашово, не говори Герде, что ты мой папа", попросил Неймер. - "А то она смутится".

"Ладно, ладно", отвечал Хэнк. "Но уж и ты не говори ей, что ты мой сын".

Неймер беззвучно рассмеялся.

* * *

Богдан ушел спать первым, жалуясь на страшную головную боль. Герда и Неймер покинули гостиную чуть позже. Фосерри и Варгит остались вдво-ем. Оборотень оказался опытен не только в воздушном бою, но и в приготовлении горячего вина. Лимон, гвоздика, корица и сахар - эти названия ничего не говорили Дэззуо, но, очевидно, были смешаны в самой правильной пропорции. Фосерри допил третью кружку глинтвейна. Момент для проведения вербо-вочной беседы был самый подходящий.

- Варгит, Герда говорит, что ты не один такой продвинутый биоформ здесь? И ты можешь связаться со своими собратьями?

- Да, могу - кивнул Варгит.

- Ты не мог бы сообщить им вот что, - произнес Фосерри. - Ваш главный враг - Князь Мертвых.

- Я думаю, они в курсе, - печально усмехнулся Варгит.

- Я неточно выразился, - сказал Фосерри. - Сейчас этой биомеханической куклой пользуется один негодяй. Насколько я понимаю, в одном из игро-вых миров имелись боевые гравилеты. Наверняка те, кто спасся, добрались в Платон именно на них. Если не уничтожить Сноуфанг, с наступлением лунной ночи Князь Мертвых, то есть тот, кто сейчас управляет этой огромной марионеткой, добьет всех, кому удалось выжить до сих пор.

Дэззуо говорил правду, не заостряя внимания на мелочах. Варгит наверняка понял его в том смысле, что Платон будет атакован сводной армией биоформов. Реальность была страшнее, но Фосерри не хотелось рассказывать Варгиту об особенностях некоторых психократических ритуалов. Если бы люди из Платона успели напасть на Ауссоле до того, как он приступил бы к завершающей фазе ритуала, возможно, им удалось бы даже убить его. В любом случае, это оттянуло бы начало последней фазы ритуала на несколько часов, а может быть даже и больше.

Именно этих нескольких часов могло не хватить Дэззуо и его маленькому отряду, чтобы покинуть Луну.

- Ах вот как! Спасибо, что предупредил. Я обязательно свяжусь с Миларином, - сказал Варгит.

- Попробуй, будь другом, - сказал Фосерри. - Миларин должен знать еще вот что. Тот, кто сейчас пользуется Князем Мертвых как джойстиком, опасный противник. Его можно остановить разве что выстрелом из ракетомета в упор.

Дэззуо налил себе и Варгиту еще глинтвейна. Когда он пошевелился, Варгит заметил небольшой хвостик татуировки, выглянувшей из-под воротни-ка. Многие игроки делали себе татуировки, в знак принадлежности к какому-нибудь клану или для красоты. Некроманты татуировали себе магические глифы для повышения неуязвимости и увеличения мощности накладываемых чар. Что с того, что желаемый эффект достигался благодаря наноботам, вхо-дившим в состав татуировочной краски? У Варгита то же имелась татуировка. По игровой легенде, этот глиф нанесла на шкуру дракона Карнеолия, чтобы превратить Варгита в двойника Лашена, короля Виндкасла. Дэззуо и Катензуф не были первыми инопланетянами, повстречавшимися Варгиту на его жиз-ненном пути. И эти воспоминания хранились в его памяти совсем не в папочке "Детские годы чудесные", а в задвинутой на самые задворки подсознания полке с лаконичным заголовком "Кошмары". Но при виде татуировки Варгит испытал симпатию к Дэззуо. Этот гость из далекого мира был чем-то похож на него самого.