Да что ж такое? Одни говорят одно, другие — наоборот. Но вот только позиция Костяна «Шеф, шеф, всё пропало!» мне категорически не нравилась. Бежать от своих снов и приключений в игре я точно не собирался. Да и чего я боюсь, собственно? Умереть, пропасть в другом пространстве? Да я на этой Земле за свою жизнь столько раз пропадал! Столько раз был на грани, так что уж лучше что-то новое, чем надоевшее старое. Как там Тринити говорила Нео, когда он смотрел на пустынную улицу, залитую ливнем?
— Тебе туда точно не надо…
— Почему?
— Потому что ты там уже был… Эту дорогу ты видел, ты знаешь, куда она ведёт…
Итак, решено, я вернулся в игру и для начала попробовал БТР-ить замки. Тая была безумно рада. Ещё бы, её друг, таинственный Дроу, готов был подержать, прикрыть, если надо в бою, обладатель такого хитрого умения. Но на высший этаж, к дракону, мы с ней не совались. Ну, всё же не танк я ещё, не танк, так… БТР-чик не плохой. Однако через несколько дней мы с Таей набрались опыта и, повесив на неё всё, что только можно, чтобы дотянуть её до 50-го уровня, отправились к катапульте — лететь в Виеру, город Ястребов.
Первое, что бросилось в глаза, когда мы через полчаса приземлились в частном городе, — это тишина, чистота и обилие высокоуровневых замков. Игроки и неписи деловито проходили по своим делам без суеты и спешки. Кузни представляли собой целые городки, с разноцветными крышами и штандартами гильдий: клановые, частные, общественные, расовые, были даже такие, к которым были проложены каменные мосты на второй этаж, для доставки ресурсов, ибо на первом ютились другие владельцы. Множество труб коптило небо, но на фоне закатного неба с дивным пейзажем далёких скальных вершин это выглядело завораживающе.
Первым делом я выяснил у стражников, есть ли в городе Кузница Дроу, и, получив указания, помчался знакомиться с мастером. Отыскав фиолетовый штандарт с изображением головы дракона, я толкнул деревянную резную дверь кузни.
— Приветствую вас, младший ученик Арнор, что привело вас в нашу скромную кузню?
— Здравствуйте, уважаемый мастер Талантэ, вот посмотрите, могли бы вы продать мне нечто подобное или обучить рецепту изготовления такой вещи?
И я показал ему кольцо дома Дроу. Лицо Талантэ, и без того бледно-фиолетовое, стало бледнее, как у призрака, а взгляд, как у человека, который увидел того призрака да ещё и в образе его ненавистной тёщи! Быстрым движеньем он нажал что-то под прилавком — и ставни окон снаружи захлопнулись, причём, судя по звуку, заблокирована оказалась даже дверь.
— Откуда Это?! Я дам очень хорошую цену и в подарок предложу замену с более высокими характеристиками из любых земных стихий! Щит с тремя зелёными кристаллами, ожерелье огня +25 к рикошету и +15 к огню! Выбери сам, что захочешь.
Мда-а… Вот он, момент истины… Отдать колечко и забыть про странные сны или всё же попробовать разобраться в этой истории??? И как это непись стал таким заинтересованным? Видимо, админы заложили в него какой-то квест, никогда не встречал ничего подобного в Вики. Так, сейчас главное — не сглупить и выпотрошить его на предмет всего, что ему известно про эти артефакты.
Однако разговора особо не получилось. Кузнец твердил как попугай, что скупка вещей дома Дроу — задача наиважнейшая для всех кузнецов и торговцев, ибо только так благословение богов позволит увеличить количество товаров в лавках города или увеличить производительность кузни. Из чего я понял, что ни создать, ни купить эти предметы нигде нельзя, и то, что их может быть несколько. По-видимому, кольца, амулеты или браслеты. Попытав ещё немного, выяснил, что их стоимость золотом — 50 000 ВВМ или аналогичные по цене предметы из лавки, ну, или 25 000 ВВМ плюс эпические предметы на сумму до 30 000 ВВГ. Вещи, конечно, хорошие но не убер-плюшки.