И тогда Красс обратился к Богине Смерти. Вот тут-то и начинается настоящая некромантия. Эрешкигаль поведала лекарю, как не только справиться с болезнью, но и намекнула, что делать, чтобы возродиться после смерти.
С того дня де Вартан навсегда отрекается от Света. Теперь он ставит эксперименты по общению с духами, создает первого зомби в подпольной лаборатории.
Когда же ученый оказывается в шаге от очередного прорыва, местные крестьяне обнаруживают его «злодеяния». Надругательство над мертвой родней жители деревни, принадлежавшей лекарю, не стерпели. Так Красс де Вартан попал на костер, где и умер от сердечного приступа – дрова даже поджечь не успели.
Я захлопнул книгу с чувством полного разочарования – все заклинания, что использовал лекарь–отступник, мне были уже давным–давно известны. Посему, отложив том в сторону, я раскрыл следующий.
Каково же было мое удивление, когда заметил алое свечение и прочел название.
Дневник Красса де Вартан, первого лича Неверкома.
Квестовый предмет.
Надо же, а я подсознательно ожидал второго тома жизнеописаний! Но нет – внутри вместо печатных букв – рукописный текст, пометки на полях и пожелтевшие от времени страницы.
Когда только открыл обложку, мелькнуло сообщение о полученном квесте, я тут же активировал «Дневник», чтобы узнать подробности.
Вы нашли гримуар первого некроманта Неверкома. Библиотеки всего мира готовы заплатить любую цену за этот фолиант.
Несколько веков назад книга считалась утерянной при землетрясении в замке де Вартан. Все знания, описанные в ней – даны самой Богиней Смерти Эрешкигаль. Будьте осторожны – Боги не любят, когда смертные суют нос в их дела!
В ваших руках судьба дневника основоположника некромантии. Вы можете прочесть его, обретя запрещенные знания, а можете отдать любому представителю светлого пантеона, тем самым ослабив сторону тьмы.
В любом случае – ваша репутация с Богами не останется прежней. Даже если вы просто отложите книгу в сторону, Боги уже знают, что дневник найден и он в ваших руках.
Ну да, будто мне страшна ненависть светлых, хмыкнул я.
Видимо, это часть старых квестов, оставшихся невостребованными до конца эпопеи с алтарями. Нужно будет спросить потом в техподдержке, не глюк ли это. Но прежде нужно использовать его самому, вдруг это не баг, а фича?
Раз я первый игрок–лич, скорее всего, именно это и должно было стать ключом к обнаружению дневника. Со стороны света, конечно, был Мэтт, и он мог бы найти книгу.
Но святой лидер светлых, решивший остановить победоносную войну, вряд ли стал бы лишать подрастающее поколение темных возможного усиления. Или, что вероятнее, он в глаза не видел эту книгу.
Да и потом – это же просто некромантия, ей можно обучаться у архимагов и учителей, что запретного можно узнать из дневника первого лича? Заклинания Высшей магии Смерти? Так ей учит Эрешкигаль тех, кто прошел многоступенчатый квест легендарного уровня.
– Хотя... – я погладил неровный корешок книги.
Если эта книга дает Высшей магии Смерти, никакого квеста уже и не нужно. Плюс, если я правильно понял, абсолютно любой игрок может получить эти навыки. Любой, даже светлый.
Да, за знания придется платить, их могут расценить предательством собственные Боги. Но, положа руку на сердце, кому какое дело до этого в современном Неверкоме, когда пантеоны отошли в сторону?
Еще Сард грозил мне карами небесными, когда принц Таракул объявил войну всем без исключения игрокам. Протокол «Ренессанс» – новый апдейт игры, во время которого пантеоны падут окончательно, и больше не будут иметь власти над миром игры.
Так что в моих руках – грозное оружие или бесполезная плюшка?
«Здравствуйте!
Мною был обнаружен квестовый предмет «Дневник Красса де Вартан, первого лича Неверкома». Судя по описанию активировавшегося квеста, задание морально устарело в связи с окончанием войны пантеонов.
Но так как при получении подкласса «лич» мне было обещано, что теперь Высшая магия Смерти доступна и известна мне целиком и полностью, а этого не произошло, предполагаю, что дневник может быть способом обретения указанных навыков.
Прежде чем что–либо предпринять, хочу уточнить, действителен ли данный квест в нынешней ситуации?
С уважением, Живая Легенда Макс I Повелитель Мертвых»
Ответа не было минут пять, я вертел книгу в руках, борясь с желанием заглянуть в текст. Безусловно, мне обещана Высшая магия Смерти, и, в принципе, не имеет значения, как я ее получу, но лучше прояснить все сразу.
Да, я могу использовать знания первого лича, но кто знает, не решат ли ребята, следящие за игрой, что некромант совсем оборзел и пора подрезать мне крылья, как случилось с «Дорогой сквозь Серые пределы».
К тому моменту, когда тренькнула почта, я уже был готов просто отложить дневник в сторону. Открыв письмо, перечитал текст дважды, прежде чем до меня дошел смысл сказанного.
«Уважаемый Макс!
Найденный вами предмет проходит по базе действующих предметов за номер R–134741 и является стартовым в цепочке квестов Q–954823. Вы уже приняли квест, дальнейшее развитие событий целиком и полностью зависит от вас.
Так же хотим поблагодарить за сообщение об ошибке описания в момент получения подкласса лич. Действительно, Высшая магия Смерти вам доступна, но неизвестна – получать навыки этого подкласса вы должны стандартным игровым способом. В качестве компенсации, мы выслали вам вознаграждение за обнаруженную ошибку.
Спасибо за сотрудничество,
Э. Дрейвен, ком.менеджер»
К письму приложен крупный агат, вставленный в металлическую оправу в виде кисти скелета. На каждом пальце, кроме большого, красовался небольшой перстень с агатом поменьше.
Средоточие Изначальной Тьмы. Именное. Неразрушимое. Навершие посоха. Физический урон 10–10.
Скорость чтения заклинаний некромантии +10%.
Защита от магии Смерти противника –50%.
Урон заклинаний некромантии +25%.
Часть комплекта «Посох лича». Чтобы раскрыть всю мощь – соберите недостающие предметы.
Вот это я понимаю, награда!
Еще раз полюбовавшись на деталь к посоху, сунул камень в инвентарь. После этого, хрустнув пальцами, взялся за изучение древнего дневника.
Ну, Высшая магия Смерти, я иду за тобой!
Глава 9
Изучены новые заклинания!
Высшая магия Смерти:
«Призыв духа», уровень 1, мана 250. Вызывает погибшую душу, способную указать скрытое от глаз живых. Время действия: 1 минута. Перезарядка: 30 минут. Уровень некроманта 275.
«Создать костяную гончую», уровень 1, мана 1 000. Превращает два трупа в гончую, которая сражается на вашей стороне. Может выслеживать врагов. Шанс срабатывания зависит от уровня навыка некроманта. Уровень некроманта 275.
Здоровье: 250+157.
Урон: 150–170+20–20.
«Призыв призрака», уровень 1, мана 750. Превращает труп в призрак, поглощающий магический урон, нацеленный в заклинателя. Обладает иммунитетом к физическому урону. Уровень некроманта 275.