– Ты практически ничем не отличаешься от последнего оператора. Есть только одно отличие - твой мозг работает не в полную силу и заблокирован доступ к информационным полям.
– Не понял, - удивился я, - ты хочешь сказать, что предыдущий оператор был человеком? - я бросил взгляд на мумию. - А как же третий глаз?
– Какой третий глаз? - вроде как удивился Умник.
– Да вон же, - я показал пальцем на третий глаз у мумии, - на лбу.
– Он не является человеком и не является предыдущим оператором.
Из дальнейшего допроса мне открылась следующая картина. Эта станция является все-таки кораблем. Представители расы, построившей его, являются людьми, которые давным-давно вышли в космос. Многие тайны вселенной ими были открыты, но многое еще оставалось неоткрытым. Люди оказались чрезвычайно любознательными и многие путешествовали на таких вот кораблях по галактикам, пытаясь открыть что-то новое. Единственное, что, по моему мнению, отличало их от людей моей расы - это то, что они любили уединение и могли жить без близкого общения с себе подобными долгие годы. Однако они обладали определенным даром общаться с друзьями независимо от расстояния, что делало уединение не таким полным, и, похоже этого им хватало. (интересно, что это за дар такой?). Возможно из-за этого, их численность постепенно уменьшалась. Кроме того, они могли создавать миры, как я понял не вселенные, а планетные системы, живых существ, чем большая часть их с удовольствием и занималась. Незадолго до отправления с родного мира последнего оператора, который как я понял был что-то типа ученого, были открыты параллельные миры, в точку сопряжения которых, случайно найденную хозяином корабля, он и отправился. В результате эксперриментов корабль провалился в этот параллельный мир, из которого обратно почему-то не смог выбраться. В этом параллельном мире, как скоро убедился исследователь, также отсутствовала связь со своими соплеменниками. Пошарахавшись по галактике, в которую попал Дронт (так примерно звучало имя этого исследователя), он нашел эту планету, на которой были существа, очень похожие на людей. Он приземлился на планете и стал исследовать ее. Кроме того, оказалось, что в этом мире повышенный маго-фон (наконец-то с большими оговорками, но все-таки Умник согласился считать способности Дронта и используемые им технологии магией), который еще усилил способности Дронта, но не помогло вернуться назад. Исследовав местных жителей, Дронт убедился, что в информационной структуре жителей отсутствуют некоторые схемы, присущие людям, что впрочем не делало их глупее или хуже, тем не менее они обладали зачаточной способностью подключаться к маго-структуре пространства. От нечего делать Дронт стал заниматься преобразованием этого мира и его жителей. Первые попытки развить способности у жителей к магии Дрон сделал только через сто лет, после прибытия. Очевидно даже такого мизантропа как Дронт сто лет одиночества достали и он решил раскрыть возможности местных до своего уровня. Первые попытки развить зачаточные информационные структуры, ответственные за магию, приводили к смерти подопытных. После долгих исследований он понял, что этим структурам просто не хватает тех схем, которые есть в его собственном информационном каркасе, очевидно стабилизирующих магические структуры. И максимум, чего можно добиться - постепенно развивать эти структуры, поставив ограничитель, чтобы не давать им полностью развернуться, так как это ведет к смерти от перегрузки этих структур. То есть магами местные могли стать, но не такой силы как сам Дронт. Кроме того, эти структуры должны были развиваться постепенно, из поколения в поколение усиливаясь, впрочем не у всех.
'Нихрена себе, тут маги могут быть!' - на этом месте рассказа я просто офигел. И так все это выглядит как фантастический расказ. Однако все это может непосредственно меня касаться, и я продолжил внимательно слушать.
Это было печально, но Дронт не опустил руки. Он давно уже подключился к информационному полю планеты и запустил в него что-то вроде вируса, который постепенно начал изменять это поле, в свою очередь, влияющее на всех жителей планеты. Результат стал проявляться только по прошествии второй сотни лет пребывания Дронта на планете (ни хрена себе - это сколько же он жил?). К сожалению только треть жителей планеты были очень тесно связаны с информ-полем планеты, они-то и стали первыми магами. Кстати, способности к магии, то есть необходимые информ-структуры так же передавались по наследству, но к сожалению у некоторых иногда пропадая совсем, или проявляясь через поколение у других. У остальных такие структуры тоже развивались, но очень медленно.
Кстати, моя информационная структура содержит те же схемы, что и у Дронта, что позволило Умнику меня принять как оператора, но есть и отличия. Как сказал Умник, у меня присутствует большой объем струтур и связей, полностью на данные момент отключенных и не функционирующих. Еще и связь с иформационными потоками у меня почему-то заблокирована. Кроме того, возможности мозга используются не полностью, что вполне возможно связано с этой блокировкой. Ведь для обработки огромного массива информации, протекающего через мозг из информ-поля и генерируемого мозгом, нужны огромные вычислительные мощности, которые за ненужностью у меня отключены.
Интересно. Ведь на Земле давно известно, что мозг используется не в полную мощность. Тут какая-то нестыковка. Получается, что или у всех землян кто-то давно заблокировал эти возможности, или кто-то заранее заложил такую возможность в человеческий мозг, но почему-то не дал возможность ему развиваться. К происхождению человека от обезъян я всегда относился скептически, а тут открываются такие факты. Похоже к нашему происхождению кто-то приложил свои шаловливые ручки.
К сожалению Дронт не понял одного обстоятельства. Здесь были боги. Он их просто не заметил. А некоторые нестыковки и непонятки в структуре информ-поля планеты и галактики, в которую входило поле планеты, он принял за местные особенности. Ему повезло в том, что боги не присутствовали в этом мире, или около этой планеты, постоянно. Только когда стали появляться слабенькие маги, вносящие своим воздействием на информ-сеть некоторые возмущения, они обратили внимание на то, что здесь происходит.
Вот тут и произошло самое страшное. Боги не стали сильно разбираться, а найдя нарушителя просто выплеснули на него свой божественный гнев. То есть просто нанесли по нему удар. Как проанализировал потом ситуацию Умник, у Дронта были все шансы уцелеть и даже надрать задницу местным богам. Они ничуть не были сильнее его. Просто сыграл свою роль фактор неожиданности. Это и убило его.
Здесь я попросил поподробней Умника остановиться. До этого момента я вопринимал весь расказ как байку про хакера, которого местные админы вытурили из своей сетки. Только при этом они его убили. Из дальнейших раъяснений Умника оказалось, что с помощью этого пресловутого информ-поля можно замечательно работать с материей. То есть достаточно сформировать определенную информационную структуру, задать ей определенные свойства, и она начнет вытягивать из окружающего пространтсва энергию и первичную материю, результатом чего станет физическое воплощение описанного структурой объекта. То есть можно создавать предметы и даже живые организмы как-бы из ничего. Все зависит от воображения человека, его способностью задавать параметры структуры объекта и ширины канала связи с информ-сетью.
Круто! Это меня впечатлило. Я поинтересовался насколько сложнее создать живые организмы в отличие от статичных. Умник мне прекрасно все объяснил в терминах моего любимого программирования. Чтобы создать объект, нужно создать его класс. Чтобы он обладал какими-то свойствами - их необходимо задать в этом классе и присвоить какие-то значения. Таким образом можно сделать например мертвый булыжник. Но чтобы создать живое существо, в этом классе кроме свойств нужно запрограммировать поведенческую модель-алгоритм, причем желательно самообучающийся. На основе этого класса и создается объект-существо.
– А местные маги могут создавать живые существа?- спросил я у Умника, как оказалось да, умеют. Я немного подумал, прикинул количество параметров, сложность поведенческой модели и понял, что или я совсем плохой, а местные 'программисты-реальности' настолько крутые, что могут все это предусмотреть, или тут есть еще что-то. Так и оказалось. Все просто. Достоточно с помощью определенных методов снять и сохранить информационную матрицу объекта, как на основе этой матрицы можно создавать полные дубли объекта. Для того, чтобы создать совершенно новый объект, можно в снятую матрицу вносить изменения, смешивать с другими матрицами (ага, типичное наследование, ухмыльнулся я), что очень сильно облегчает работу. Так и появляются разные монстры, которых плодят местные маги (но об этом дальше).