Выбрать главу

Броня – 250 ед.

Требования: 100 ед. силы, 50 ур.

Стоимость – 850 золотых


Костяной нагрудник “Инфернального кабана”

Тип – Тяжелые доспехи

Качество – Среднее

Редкость – Эпическое

Прочность – 3000 ед.

Броня – 700 ед.

Требования: 100 ед. силы, 50 ур.

Стоимость – 1000 золотых


Костяной шлем “Инфернального кабана”

Тип – Тяжелые доспехи

Качество – Среднее

Редкость – Эпическое

Прочность – 3000 ед.

Броня – 250 ед.

Требования: 100 ед. силы, 50 ур.

Стоимость – 850 золотых


Латная юбка “Инфернального кабана”

Тип – Тяжелые доспехи

Качество – Среднее

Редкость – Эпическое

Прочность – 3000 ед.

Броня – 250 ед.

Требования: 100 единиц силы, 50 ур.

Стоимость – 850 золотых.


Слава форуму, слава гайдам. При изготовлении данного комплекта было лишь несколько трудностей. У меня не было ни навыка обработки, ни подходящих инструментов, однако обе эти проблемы удалось решить. Количество материалов и время, благо, позволяли. С огромным трудом, строгая кости бивнем, я постепенно прокачивал свои крафтовые способности до тех пор, пока не научился изготавливать небольшие плоские пластины, попросту перетирая более крупные куски в кругляши, примерно пять на пять сантиметров. В них я проделывал дырки, после чего присобачивал всё это безобразие с помощью сухожилий к чему-то наподобие куртки, сделанной из шкуры. Так я повторил с беспалыми перчатками, сапогами и тем, что мне не хочется даже называть юбкой. В общем задолбался я, на славу. С шлемом было проще, для этого достаточно просто соединить правильные куски черепа между собой. Мой шлем напоминал неровный череп со швами и прорезями в виде глазниц, вся площадь доспехов была усеяна аккуратно и симметрично подогнанными друг к другу костями. Я как мог, старался сделать всё это как можно более приглядным, так что в итоге вышло, что я был одет в осколки ребер, между которыми были крупные пластины, в промежутках которых которыми торчал мех. Наплечники были правильной формы, в принципе, было сложно сделать их неправильно, ведь созданы они были из тех же кусков черепа, что и шлем. Перчатки и сапоги я создал из остатков пластин, сложнее пришлось с юбкой, поскольку на неё нужны были более мелкие обработанные кости, но я справился и в итоге был полностью экипирован, за исключением бижутерии. Хорошо, хоть наголовник напоминал человеческий череп и не был снабжен ни бивнями, ни рогами, ещё внезапного перелома шеи мне не хватало. Для надежности, я прикрепил к нижним его частям куски той же шкуры с приделанными пластинами, ради хоть какой-то защиты самого уязвимого места в своем теле. Дабы хоть как-то напоминать человека, я увенчал всё это дело шкурой кабана, накинутой через плечо в стиле варвара, зафиксированной костяным кольцом, вырезанным из глазницы. Единственной, оставшейся целой к концу нашего с зверем боя. Закончив с одеждой, я приступил к самому важному – клинку.


Мне нужно было изготовить двуручный меч. Можно сказать, что теперь этот тип оружия уже стал моим любимым, ведь я сумел вдоволь насладиться многофункциональностью и дистанцией ведения боя, которые он предоставлял. В качестве сырья была выбрана берцовая кость кабана, вернее её половина, дабы внутри получившегося изделия не было полостей. Благо, размер заготовки такую роскошь позволял. Я достал клык, который использовал в качестве инструмента и принялся методично перетирать края, придавая ей нужную форму. Раз за разом, движение за движением. Я буквально видел меч, осталось только высечь его. Создавая себе орудие войны, я как будто постепенно впадал в транс, мои мысли уносились куда-то далеко от забот и ситуации в которой я оказался. Возможно, на это повлиял стресс, фантастическое значение которого, я получаю ежечасно в этом мире, возможно что-то ещё, но ложью будет сказать, что мне не нравился процесс. Я даже слегка расстроился, когда ближе к концу дня работа была закончена. Передо мной лежал клинок, идеально симметричный, без единой промашки или огреха, без гравировок или каких либо иных бессмысленных украшательств. Простой, можно даже сказать слишком и это меня привлекало в нём ещё больше. Обыкновенное, без лишних изгибов лезвие, прямое, как шпала, крестовина из двух цилиндров, утолщающихся к концам, простая рукоять, той же формы, но чуть длиннее, на которую вместо веревок, я намотал кабаньи жилы. Меч, как и вся броня, был белого костяного цвета, из-за чего выглядел слегка зловещим. Чего-то нехватало. Я посмотрел на оружие внимательней и понимание пришло. Пошарившись в инвентаре я нашел его — рубин, оставшийся от «каскада». Аккуратно, боясь испортить работу, я принялся по песчинке выскребать место для камня, пришлось сильно попотеть, но всё же я сумел удачно вставить его в сделанное отверстие, камень завершил композицию. И вот я уже собираюсь взять оружие в руку, дабы опробовать итоги своей работы или на худой конец хотя бы оценить их, как чувствую внезапный холод, который на секунду пронзил все вокруг. Моя рука, протянутая к клинку, готов поклясться, покрылась инеем на мгновение. Я присмотрелся к своему мечу, но как бы ни пытался, не мог разглядеть его характеристики и даже узнать название. Странно... Видимо, моего уровня опознания не хватает. Я взял двуручник в руки и тщательно его рассматривая принялся крутить в руках. Первым, что бросилось в глаза, стало изменение цвета рубина с красного на серый, помимо этого и цвет самого меча изменился, теперь он стал значительно белее. Сухожилия же, которыми я обмотал рукоять высохли и приобрели тусклый пепельный оттенок. Я взмахнул оружием несколько раз и попытался использовать «каскад», произнеся соответствующую мысленную команду, догадавшись, что вполне возможно, я перенес навык в новое вместилище. Всё было так, но лишь от части. Рывок произошел, но к моему удивлению, результат отличался от оригинала. Пусть дистанция и скорость были такими же, но, в процессе рывка я почему-то становился полупрозрачным. Догадка осенила мою голову, не сразу, но всё же недолго подумав, я вышел к последним оставшимся сталагмитам в радиусе моего обзора. В худшем случае, я просто почешу камень своей тыквой, в лучшем получу полезное умение, так что выбор был очевиден. Преодолеть метр камня удалось без проблем. Активация, мгновение темноты и вот уже я стою на другой стороне. Ага. То есть меч на время рывка делает меня призрачным? Конечно, это подходило мне хуже оригинала, поскольку рывок больше не получится использовать для нанесения ударов, однако спектр применения значительно вырос, хотя бы по причине того, что теперь проникать в узкие пространства или проходить сквозь двери стало значительно проще. Теперь следующий тест. Я размахнулся и со всей дури ударил по стоящему за моей спиной конусу. Без особых проблем оружие наполовину разрезало, наполовину раскрошило препятствие. На лезвии не осталось ни царапины. Я снова попытался опознать клинок, полагая, что проверка его характеристик и способностей может мне в этом помочь, ну, по всем законам логики. Я снова размахнулся и на этот раз ударил по каменному массиву. Тот же результат, оружие прошло практически без сопротивления. Ладно, оно работает? Работает. А как оно работает, дело уже не моё. Я открыл меню персонажа и полюбовался числами: