— Ты снова можешь дышать, — сказала она.
СЛОВАРЬ ПУТЕШЕСТВИЯ
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Следующий глоссарий предназначен в качестве справочного пособия для читателей, которые, возможно, забыли некоторые термины, важные для этого длинного и сложного рассказа. Он, однако, раскрывает некоторые повороты сюжета и, по необходимости, немного ослабит радость открытия, если прочитать его целиком.
Авгронги. Гигантские, грубокожие, невероятно сильные гуманоиды Северного мира. Долгоживущие, но находящиеся на грани вымирания. Выжившие авгронги иногда устраиваются на работу на корабли Арквала и используются для подъема якорей.
Агарот. Пограничное королевство, сумеречная страна между жизнью и смертью, где души, не желающие уходить, иногда умудряются остановиться, размышляя о своих незаконченных деяниях.
Альпурбен. Неммосианский почетный титул, буквально «старший брат».
Атимары. Боевые гончие Бали Адро, обычно считающиеся самыми опасными и агрессивными собаками, когда-либо выведенными в любой стране Алифроса. Имеют восемь клыков.
Ауру. Считается, что Ауру — так называемый «Первый Народ Алифроса» — спустились со звезд, хотя на самом деле о них известно очень мало. Существующие легенды описывают чрезвычайно благородное и обладающее магическими способностями общество. Ауру разрушили правление мауксларов в Войне Рассвета.
Бакру. Бог ветров в вере в Рина, которому молятся моряки. Ветры Бакру обычно принимают облик львов, готовых растерзать невезучего.
Бали Адро. Огромная империя на юге Алифроса, управляемая длому, но состоящая из множества рас. А также императорская семья и столица, из которой они правят.
Бернскоув Бойс. Могущественная прибрежная банда в Этерхорде. Заклятые враги банды Плапп Пирс.
Блане́. Снотворное икшелей. Этот наркотик они часто используют как оружие. Он настолько сильный, что его воздействие часто ошибочно принимают за смерть.
Блодмел. Класс военных кораблей Мзитрина, больших и тяжеловооруженных.
Боевой танцор. Боец икшель, достигший исключительно высокого уровня боевого искусства.
Великий Мир. Инициатива, по общему мнению, направленная на прекращение многовекового конфликта между Арквалом и Мзитрином, кульминацией которого стал Договор-День и свадьба Таши Исик с принцем Фалмуркатом Адином из Мзитрина. На самом деле Великий Мир был отвлекающей тактикой, призванной оградить Арквал от подозрений после запланированного нового восстания Шаггата Несса в империи Мзитрин.
Васпархавен. Храм пауков-предсказателей, старейший на полуострове Эфарок, на берегу Илваспара в горах Масалыма.
Вихрь Неллурока. Водоворот размером с город, вечно бурлящий в сердце Неллурока и возникший, когда Нилстоун прибыл в Алифрос, разорвав ткань мироздания.
Внутренний Доминион. Большая территория ферм и диких земель находится под управлением города Масалым.
Военные Кузницы. Огромные печи в Орбилеске и Бали-Адро-Сити, где был создан Плаз-арсенал.
Война Рассвета. Самый ранний конфликт в преданиях Алифроса, когда Ауру положили конец правлению мауксларов. Нилстоун впервые был использован в битве (Дротом, принцем демонов) во время Войны Рассвета.
Волпеки. Страшные и кровавые наемники Узкого моря (Нелу Рефери).
Вороны, Общество. Альянс длому — военачальников и магов, — обладающих огромным богатством на Бали Адро. Вороны были полны решимости захватить контроль над Империей изнутри. Арунис Виттерскорм и Макадра Хиндраскорм были членами-основателями.
Голова Смерти, он же Кирисанг. Военный корабль класса сеграл, построенный на Бали Адро и управляемый чародейкой Макадрой.
Горгоноты, они же Черви Судного Дня. Говорят, что эти ужасающе большие существа живут подо льдом на крайнем севере и охраняют вход в Девять Ям. Говорят, что Горгоноты будут пировать на останках мира, когда он умрет.
Девяносто Правил. Набор заповедей, заключающий в себе философию и ограничения веры в Рина. Набожные люди запоминают все девяносто.
Девять Ям. Подземный мир мучений, раскинувшийся под лишенной солнца равнине Скорби, охраняемый Горгонотами и покрытый ледяной крышей.
Денежные Ворота. Запирающиеся ворота на нижней орудийной палубе Чатранда, за которыми располагались самые роскошные каюты и помещения для развлечений на корабле. В прежние времена у Денежных Ворот день и ночь дежурил камердинер; в более поздних путешествиях каждому состоятельному человеку выдавали ключ. Денежные Ворота оставались незапертыми большую часть последнего рейса Чатранда.