Правящее Море (Неллурок). Огромный, бурный океан, разделяющий Алифрос на Север и Юг, который не могут пересечь никакие корабли, кроме сегралов.
Разбуженные животные. Смотрите Заклинание Пробуждения.
Разум-чума. Болезнь, которая положила конец человеческой цивилизации в Южном мире, сведя человеческий интеллект к уровню животного.
Река Теней (Нитрунг). Неразгаданная тайна, Река Теней представляется бурлящим черным руслом не воды, а подсознательной мысли, проходящим через множество миров, но обычно скрытым от посторонних глаз. В Алифросе Река Теней течет глубоко под землей, но выходит на поверхность в дюжине мест, наиболее драматично в самом сердце Адского Леса.
Рипестри. Мурт-магия и мурт-язык. В мире муртов эти два понятия неразделимы; говорить — значит колдовать.
Рой Ночи (Агарот Асру). Живое облако, созданное в Агароте, чтобы патрулировать стену, граничащую с королевством смерти, и нападать на любого из мертвых, кто попытается пройти через бреши в стене и вернуться в мир живых. Однако, оказавшись на свободе в Алифросе, Рой превратился в быстрорастущую злокачественную опухоль, атакующую везде, где преобладает смерть, и убивающую все, к чему прикасается. Рой черпает свою силу в Алифросе исключительно из Нилстоуна.
Святая Лестница. Передний трап на Чатранде. Прозвище появилось из-за повторяющихся случаев религиозного откровения, происходивших на лестнице или около нее.
Сеграл. Класс гигантских парусных судов, построенных на Бали Адро искусными корабелами — людьми, длому и селками — за много столетий до начала нынешней истории. Чатранд, которому немногим больше шестисот лет, был одним из последних построенных кораблей класса сеграл.
Серебряная Лестница. Широкий центральный трап Чатранда, названный так потому, что он ведет в каюты и другие помещения состоятельных пассажиров.
Сиззи. Мзитрини. Расовое оскорбление.
Сикуны. Похожие на кошек скакуны размером с пони, используемые войсками Бали Адрон в местности, где лошади непрактичны.
Скипетр Сатека. Боевое оружие, созданное Сатеком, Демоном-Магом, из осколка Черного Ларца. Скипетр долгое время находился во владении старших сфванцкоров, включая первого мастера Неды Паткендл, Отца Бабкри.
Скорм. Тайное общество коррумпированных магов, все из которых добавляли «Скорм» к своим именам. Арунис Виттерскорм и Макадра Хиндраскорм были двумя столпами этого круга. Еще до того, как Макадра получил контроль над разумом и политикой Императора Нахундры Бали Адро, Скорм эффективно управлял Империей, контролируя также более известное Общество Ворона.
Смерть-дым. Наркотик, вызывающий сильное привыкание, добывается из виноградной лозы бхагри. Смерть-дым вызывает почти непреодолимую эйфорию, за которой следуют бред и паника, как только действие наркотика прекращается. Наркоманы теряют аппетит, мышечную массу и способность спать; со временем они просто чахнут.
Смитидор. Человек, навсегда изменившийся в результате проклятия, заклинания или другого воздействия магии. Пазел Паткендл был смитидором.
Софист. Икшель, ставший учеником старшего учителя и поклявшийся повиноваться ему.
Старая Вера. Доминирующая и почти универсальная религия мзитрини.
Стеклянный Паук (медет). Крупный, идеально прозрачный паук, обитающий на полуострове Эфарок и являющийся неотъемлемой частью предсказаний Паук-Предсказателей. Некоторые считают стеклянных пауков проявлениями духов, умерших или существ с другого плана существования.
Сфванцкор. Воин-жрец Мзитрина, поклявшийся защищать Старую Веру от всех врагов и повиноваться старейшинам. Обученный высшему уровню боевых искусств мзитрини, сфванцкор дает обет на всю жизнь; нет достойного способа покинуть орден.
Тайный Кулак. Секретная служба Арквала. Огромная, многопрофильная и хорошо финансируемая гильдия шпионов и убийц, которой более сорока лет руководил Сандор Отт.
Тоймеле. Боевой и духовный кодекс Толяссы, которому обучил Ташу Исик Герцил Станапет.
Тол-Ченни. Буквально «лунатик». Человек, низведенный до уровня животного из-за разум-чумы.
Трапы. Лестницы (обычно крутые и снабженные поручнями) на Чатранде и других кораблях.
Турах. Имперский морпех, член элитного корпуса с тем же названием.
Фликкерманы. Гуманоидные существа с прозрачной кожей и способностью наносить удары, сродни тем, которые наносят электрические угри. Фликкерманы неуютно сосуществуют с людьми, часто работая контрабандистами и работорговцами.