Результат – кирдык, то есть, слава богу, чаще всего нокаут – но вполне можно и окончательно… того.
Таким образом, в большинстве нокаутов, которые вы видели, - или, по крайней мере, я видел, да и ощущал - так или иначе имело место такое вот вращательное смещение черепной коробки по горизонтали или по вертикали. Этим объясняется такая поразительная легкость нокаута при боковых ударах в челюсть или апперкотах, буквально «чуть задевающих» по самому кончику подбородка – в этом положении рычаг между подбородком и позвоночником получается самый длинный, то есть привести череп во вращательное движение так легче всего. При хорошо наработанном навыке удара сила, требующаяся для нокаутирующего воздействия, буквально ничтожна. Я помню один такой поразительный случай, когда моя жена, довольно маленькая по комплекции девушка, весьма легким боковым ударом сотворила нокдаун парню на полторы головы выше ее, одетому в защитный доспех и полный шлем с забралом. Забрало и стало причиной такого «успеха» - выдаваясь вперед, оно еще более увеличивало «рычаг вращения» черепной коробки, требуя для поворота совсем уже небольшой силы.
Кроме этой, причиной нокаута может быть еще и целый ряд ВОЗМОЖНОСТЕЙ. Учитывая аудиторию, я полагаю, что ей интересны не возможности оказаться в нокауте, а условия, которые она постарается по возможности повторить, когда будет бить сама. Давать же противнику ВОЗМОЖНОСТИ и ПОЛУЧАТЬ нокауты, я думаю, мало кому хочется – особенно после написанного выше.
Основным условием, конечно же, является сам удар. Давайте сначала разберем по пунктам его и его составные части.
Если идти «по учебнику», то есть, от требований к постановке удара (нокаут ведь можно считать одной из важнейших задач удара?), то в правильный удар входят:
1.попадание в определенную точку;
2.четкое движение ударной конечности;
3.своевременный, резкий досыл конечности корпусом или, иначе говоря, вложение корпуса в удар;
4.четкий шаг, соответствующий удару, обеспечивающий максимальное соответствие позиции ног наносимому удару;
5.жесткая, резкая фиксация ударной части - «сброс силы», «кихап» или «кимэ».
Все вместе дает «правильный удар», - то есть, удар, который способен привести к нокауту, как основной технической задаче.
1.Попадание в определенную точку
Попадание в определенную точку – вещь, по-моему, для многих наиболее очевидная. Согласитесь, что вырубить человека ударом в челюсть очевидно легче, чем ударом в плечо, под зад или в мочку уха. Существует множество пособий, причем некоторые из них написаны общепризнанными классиками, в которых практически ничего не говорится ни о движениях руки, ни о корпусе, ни о ногах, ни о фиксациях – то есть, вообще ни о чем и ничего, кроме того, куда нужно ударить. Пример – Дзигоро Кано, который в своем учебнике «Кодокан дзюдо» на все случаи жизни дает практически один и тот же рецепт: «ударьте его кулаком между глаз». Эта позиция понятна: большинство школ джиу-джитсу было создано для людей, мало понимавших во всяких тонкостях. Драться надо было чуть ли не завтра, ситуации могли быть самыми разными, поэтому довольствовались самой простейшей набивкой рук да знанием мест, куда надо стукнуть. Ну а били – ножом, мечом, рукоятью меча – и только в крайнем случае приходилось использовать кулак. Даже школа Татара-рю, специализирующаяся именно на ударных воздействиях на конечности противника, в основном концентрировалась на изучении точек, а не на способах нанесения ударов.
У китайцев и их окинавских учеников кулак оказался на гораздо более почетном месте и был приравнен к оружию. Тем не менее, внимание по-прежнему уделялось в основном тому, куда нужно ударить. Тонкости самого удара полагалось постигать чисто на собственном опыте, - только некоторые «внутренние» школы с самых азов занимались детальной проработкой структур. Поэтому нокауты были в основном «техническими» и «грязными» - «чистотой» могли похвастать только очень опытные мастера.