Хорошо, пока что их не поймали и, судя по всему, даже не искали. Хотя, как Лаз теперь понимал, это тоже был далеко не факт. Его сфера восприятия была невероятно чувствительна, но она вряд ли смогла бы ощутить способности Мастера, специально заточенного, к примеру, на дальновидение. Но допустим: им и правда удалось покинуть город без далекоидущих последствий. Вот только это не значило, что их не обнаружат завтра или через год. И что тогда? Опять война против всего мира? На этот раз он подобного точно не потянет.
Второй аргумент против игры в прятки был куда менее рациональным. Лаз просто не хотел, оказавшись в совершенно новом мире, просто забиться в уголок и тихонечко трудиться, чтобы в итоге вернуться на Люпс. Нет, он не отказался от своего обещания Айне, да и у него самого было немало вещей, ради которых стоило вернуться. Но ведь это был новый мир. Целая планета с иной историей, иной культурой и иными правилами. Попасть сюда и думать лишь о том, как это место покинуть — всё равно что вдруг оказаться перед входом в Диснейленд с полным чемоданом денег и развернуться у кассы. Он просто не мог отказаться от подобного. А значит оставался только один выход.
И словно в ответ на эти его мысли, Лаз ощутил, как на самой границе его сферы восприятия, которую он раскинул на всю территорию деревни, появился кое-кто особенный.
Не стоило думать, что Мастера Сфарры были эдакими ручными собачками. Мол, сначала покорно позволили отправлять себя на убой, а потом безропотно согласились на все озвученные правительствами ограничения их собственных свобод. Даже во время войн, когда неподчинение приказам для них, фактически, собственности армии, автоматически означало смерть, находились десятки Мастеров, направлявших свою силу против системы. А когда был подписан «Цветущий пакт» и подчинение правительствам для подчинивших души перестало быть обязательным, те, кто не признавал власть, начали вылезать как грибы после дождя. И это стало огромной проблемой.
Казалось бы — не слишком крупные ячейки сопротивления, даже не слишком поддерживаемые простым населением. Всё-таки разборки Мастеров от обычных людей были слишком далеки. Просто устранить всех недовольных и дело с концом. Вот только в отличие от обычных партизан, борющихся за правое дело, даже десяток Мастеров мог натворить такого, что потом ещё не один год расхлёбывать. Подавители нельзя было установить повсюду, они были слишком сложны и дороги в эксплуатации, да и сразу после окончания войн эта технология ещё не была так эффективна и отлажена. Борьба с противниками ограничений, конечно, велась. В двух из семи стран Сфарры подобные организации до сих пор находились вне закона и при обнаружении нещадно уничтожались.
Однако остальные в конце концов смирились с мыслью, что компромисс зачастую выгоднее. Так появились первые гильдии Мастеров. Подчинившие души маги, присоединяясь к официальной гильдии, лишались гражданства какой бы то ни было страны, теряя таким образом любые возможные привилегии, даруемые правительством. Однако и ограничений, накладываемых на «легальных» Мастеров, они избегали. Конечно, определённые правила соблюдать всё-таки требовалось и нарушение закона, очевидно, было под запретом. Плюс сами официальные гильдии всё-таки были подотчётны правительствам стран, в которых находились, представляя из себя что-то вроде крупных фирм. Но если Мастер не хотел следовать указке большого брата, при этом оставаясь в легальном статусе, официальные гильдии были лучшим выходом.
И естественно, там, где были официальные гильдии, были и неофициальные. На самом деле, гильдией организация могла называться только после подтверждения от правительства и это были просто преступные группировки из Мастеров, присвоившие себе понравившееся название. Но это не отменяло того факта, что подобных «тёмных гильдий», как их иногда называли, существовало немало.