*****
"Воздушный поток" смел крыс к стене, куда я тут же добавил "гнев стихий". В итоге, от более чем трех десятков крыс осталось всего трое самых выносливых.
- Подавитель! - кричать название атаки было лишним, но даже это было куда лучше постоянного писка крыс.
Самая большая из крыс, быстрее всмех пришедшая в себя после атаки и рванувшая мне навстречу, тут же словно спотнулась и замерла, сжавшись в комок. Уж не знаю, делал ли я ей больно, или просто сжимал пространство вокруг, но атака таким образом полностью прерывалась.
Следом, в тварей отправился "Мощный бросок", и боевой конструкт. Пару мгновений, и казалось бы, простое задание выполнено.
- Два часа и три смерти, - присев у стены, прямо у обгоревшего трупика средней крысы, устало вытянул натруженные ноги. - Даже опыт и тот окупить не удастся.
Я растроенно открыл интерфейс персонажа, и пронаблюдал за полоской опыта. С учетом того опыта, что выдадут после заверщения всех заданий, я смогу поднять уровень. Если снова не умру, конечно.
А ведь как все хорошо начиналось - одинокие крысы, потом двойки и тройки. Я прокачивал на них свои новые навыки - "Подавитель" и "Гнев стихий", которые оказались весьма неплохи. А затем, когда на мою атаку, вместо трех крыс среагировало сразу три десятка, которых и на карте то не было, я проиграл. И первый, раз за столько времени, отправился на перерождение.
Потеря опыта и кредитов, была не так заметна на фоне уроненного самомнения. И в итоге, я слишком сильно поспешил, и как результат, снова оказался в круге возрождения.
А там и третий раз не заставил себя ждать. И лишь с четвертой попытки, мне удалось зачистить это гнездо. Больше сотни крыс на протяжении не такого уж и большого коридора, оканчивающегося тупиком.
Точнее не тупиком, а закрытой дверью, за которой прятались очередные бедолаги инженеры.
И вот я валяюсь, усталый, но довольный среди не обысканных трупов, и думаю как жить дальше. А дело в том, что мне конкретно не хватает моих прошлых мутаций. Ну или, просто мутаций, которые позволят мне стать еще сильнее и опаснее.
- Ладно, хуже я точно себе не сделаю, - глубоко вздохнув, я вложил три свободных очка мутаций в три ветви развития.
Укрепление кожи, звериное чутье и осторое зрение - вот те три мутации, в которые были последовательно вложены баллы.
Вот только я уже успел забыть, что мутации это не простое вложение очков навыков, которые после отключения хардкорного режима перестали приносить боль. И как итог, в глазах резко потемнело, а затем все тело, стало нестерпимо гореть.
- Ааа, су...больно же... - я еще долго ругался, даже после того как боль прекратилась. И ругался больше не на болевые эффекты, а скорее, на свое поведение. Вот обещал же себе, не делать глупостей и вести себя как опытный игрок. Так нет же, стоило чуть расслабиться, и тут же накосячил.
- Ладно, что там говорит наладонник? - так как шлем, видимо во время приступа боли, я снял, то пришлось посмотреть на маленький мониторчик.
Произведена мутация...
Произведена мутация...
Произведена мутация...
Внимание! Вероятность спонтанной мутации выше 30 процентов!
- Вот только этого мне не хватало! - а ведь радиация и тут, на станции присутствует. И пусть в большинстве своем она не смертельна, но на мутации-то воздействие будет!
Впрочем, я к этому тоже в какой-то мере приготовлюсь. Ведь не даром на аукционе продаются специальные инъекции, способные спровоцировать спонтанную мутацию, придав ей нужный эффект.
Как и ожидалось, нового ничего в ветке мутанта не появилось, но благодаря форуму я уже знал, куда стоит вкладывать очки, чтобы получить бонусы к энергии. Правда, на форуме наоборот не советовали качать те мутации... Но ведь, там и расчет идет не на мутанта-псионика.
Поднявшись на ноги, отметил только повышенную четкость картинки - теперь мое зрение стало ощутимее острей. А вот в целом, во мне мутанта сейчас только специалисты и способны определить.
Счетчик задания Лимрока составлял уже 41 позицию из 100. А значит, мне тут придется еще немного задержаться. Вот только не опоздать бы к началу рейда "Пыли". Это было бы очень неудобно.
- Ладно, где там эти роботы? - сверившись с картой, я отправился на поиски новых неприятностей. А то, что задания становятся все замороченней и сложнее, уже было доказанным фактом.