Выбрать главу

2. Все положительные эффекты и оружия с эффектом усиления человеческого рода работают с вами на 80 % от максимума. При увеличение уровня этого умения до 10, ваше достижение: — “Человек”, будет заменено достижением: — “Монстр”, будет возможно получение подвида.

Ммм… Упс…

Да, лучше скрыть это подальше. Но если серьезно, то мне немного обидно, разве это не будет некой формой дискриминации? Меня буквально назвали бесчеловечным, за то, что я думаю немного иначе. Разве в этом есть моя вина, что люди в основе своей так глупы и ограниченны?

Я виноват в том, что люди не любят причинять и видеть страдания?

Пассивный навык: Искаженный разум Ур. 2 => скрыто.

И самое главное, что такое вообще человек в этом мире?

— Статус! Достижение: Человек!

Человек — вы были рождены человеком. Вы обладаете средним сродством со всеми стихиями, средней магией, средней кондицией тела.

Нет фатальных слабых сторон. Нет сильных сторон.

Средняя плодовитость. Средний срок жизни.

(Все аспекты усилены Достижением: Герой человечества).

Ну, это неплохо.

Серьезно, это не шутка, это действительно хорошо. Все равно на данный момент, у меня нет возможности изменить это. Пришло время узнать остальное описание характеристик. Не хотелось ошибиться в будущем, выбрав что-то не то, никогда нельзя считать себя самым умным. Пойдем по порядку.

— Статус! Уровень!

Уровень — характеризует общее развитие существа, его мастерство и опыт. Получая уровень, существо улучшает свою статистику.

ОЗОчки Здоровья, обозначает ваш показатель жизненной энергии, если показатель упадет ниже 10 % вы потеряете сознание, при достижении 0 единиц — вы умрете.

ОМОчки Маны, обозначает ваш показатель магической энергии, при достижении 0 вы больше не сможете творить магию и использовать активные навыки, возможна потеря сознания.

Профессия — характеризует направление развития существа. Навыки присущие профессии или схожей с ней профессии получить в несколько раз проще, чем навыки отличные полной противоположностью.

Сила — отвечает за переносимый вами вес, силу удара и общую крепость тела.

Ловкость — отвечает за вашу скорость передвижения, гибкость и скорость реакции.

Выносливость — Отвечает за время которое вы можете выполнять деятельность, не испытывая усталости, отвечает за Очки Здоровья(ОЗ) и сопротивление отрицательным эффектам накладываемым на тело.

Магия — отвечает за уровень магических навыков, который вы можете изучить и повышенное магическое сопротивление.

Дух — отвечает за количество Очков Маны(ОМ) в вашем теле, увеличивает сопротивление ментальным отрицательным эффектам.

Активные навыки — навыки при которых используются ваши Очки маны(ОМ) или в редких случаях Очки жизни(ОЗ).

Пассивные навыки — навыки, что не используют сознательного действия в поддержании, не требуют затрат Очков маны(ОМ) и действуют постоянно без предварительной активации.

Достижения — даются вам самим Миром за определенный порядок действий. Бонусы от них постоянны.

Все, пока что, очень просто, тут нет ничего явно сложного. Остались вопросы только к строке Достижения, всё остальное понял бы и обычный ребенок. На самом деле, очень интересно. У меня есть желание как можно быстрее опробовать все это на практике. В голове было множество вопросов: возможно ли поднять характеристики искусственным путем? Какие навыки вообще можно получить? Какие есть профессии и каким образом их можно получить?

Аналогично и с Достижениями. И многое-многое другое… На данный момент в мыслях поселился настоящий сумбур, но какая-то мысль, мысль, что раньше всегда спасала мне мою маленькую, хрупкую жизнь буквально вопила…

Где… где я?..

Стоп, а действительно, вообще, где я? Я так был увлечен новой игрушкой, что даже не обратил внимание на окружение.