Выбрать главу

Ваш мир поднялся в силе до нового Уровня, все Мастера перемещены на испытания. Разумным Мастерам других миров временно закрыта сюда дорога, но это не касается Монстров. Кристалл опорного пункта является источником большого количества концентрированной маны. Защитите кристалл и выживите. Выжить можно разными способами, но засчитается ли испытание при этом? Или остановишься в своем развитии навсегда?

***

Варг'ус был Королевским магом в королевстве Крин. Он был этим магом уже двести лет и решил с недавних пор уйти на заслуженный покой, податься в исследования по продлению жизни, как впрочем это делали все Инферналы к его годам, умирать никто не хотел. Но для этого ему надо было подготовить приемника, что заменит его на этом посту, дело тоже обычное, но чем быстрее обучишь, тем быстрее займешься своими делами. Проблема была всегда в одаренности приемника, чем талантливее он, тем быстрее всему обучится. Но и тут, ему невероятно повезло, в Королевской Академии появился талант, который бывает раз в пятьсот лет, и там где на простого ученика надо было тратить двадцать лет, этому одаренному Инферналу понадобилось бы всего десять, неслыханная удача в такой момент для Королевского мага.

Он потратил уже на своего ученика год и был очень им доволен. Но как всегда бывает, сила и талант идут рука об руку с гордыней. Сначала пришла весть о том что рядом с ними присоединился к Системе новый мир, многие уже начали потирать руки от предвкушения легкой добычи. Многие Королевства и Империи мира начали сразу собирать ману, для оплаты одной из волн во время испытаний. Вскоре на молодых посыпались. пусть редкие, но задания на молодой мир, его ученик сразу загорелся энтузиазмом попасть на такое задание, а Система как будто издеваясь, дала задание собрать за короткое время группу и отправиться в молодой мир на первую волну.

Он не смог запретить такое своему ученику, ведь когда Система обращается к кому-то, то только он может решать принять или отказаться. Это было известно всем кто пробыл в Системе достаточно долго, чтобы знать последствия стороннего вмешательства в такой выбор. Наказание поначалу даже таковым и не кажется. Молодые миры всегда на этом обжигаются. Это могло быть самоубийственное задание, задание с проклятым предметом что накладывает проклятие которое никто не может снять, задания где встретишь тварь что навсегда меняет твою ауру, так что перестает работать регенерация, причем любая и любое ранение становиться смертельным, или так изменить ауру, что оторванная рука уже никогда не отрастет. Это малая часть из извращенных наказаний за вмешательство во взаимодействие с Системой. Даже если не брать задания, может просто остановиться любое развитие.

Когда прошло несколько дней после его ухода в тот мир, а кристалл жизни даже не говорил о ранении, то маг расслабился. Если в первый день остался хотя бы жив, то скорее всего уже ничего не случиться. Но вскоре кристалл в один миг превратился в пыль, ох сколько было разочарования и боли в этом эмоциональном выбросе маны. Все рабы во дворце тогда погибли, что в свою очередь привело в бешенство Короля. Но углы удалось сгладить, пусть и дорого это обошлось, но даже удалось получить одобрение короля, на привлечение союзников, на поиск убийцы его ученика.

Потом выяснилось что тот мир разгневал одного из Высших, что по великому стечению обстоятельств был и их покровителем. Еще позже, Высший сообщил, что тот кто его разозлил и убийца его ученика, находятся в одном поле опорного пункта. Что Высший оплатил открытие портала в том поле и что портал пропустит его в тот слабый мир. Что означало с его то силой, быть Богом в том мире.

Пока они ждали от Системы отмашки, был один отряд что нашел убийцу ученика, но каким-то образом потеряв двух Инферналов из пяти, они вернулись назад и сообщили что он невероятно силен и умеет телепортироваться, именно так он сбежал, весь раненый, от них.

В общем когда появились порталы, они собрали монстров со всех зверинцев, что бы приняли на себя первый и как правило самый страшный удар. Также пригласили всех желающих авантюристов принять участие в этой охоте. Уже было известно о странном и мощном оружии того мира, твари должны были отвлечь людей, не более, а вот авантюристы уже принять на себя основной удар, никому сильнее Мастера нельзя было пройти через портал, но чем больше Мастеров, тем меньшее количество существ могло пройти. К тому же встречающий мир накладывал на вторженцев запрет на обратное перемещение через портал, всегда время было разное, но не более одного часа. Получилось около сотни авантюристов и пол сотни Гвардии Королевства из отборных Мастеров из молодого поколения, в числе которых было четыре жреца Высшего, что обеспечивали одну из лучших защит в Инфернальном мире.