Выбрать главу

Теперь, по пути к старьевщику, я учил только всему необходимому для обмена, выдавая остальную информацию лишь после оплаты. К моей вящей радости количество кинжалов у юной торговки оказалось куда больше двух, и она приберегла один для меня под залог первых 25 монет. Более того, девушка согласилась платить мне два процента от суммы потраченных денег тех людей, что я приводил в лавку. Даже удивительно, что она оказалась такой сговорчивой, учитывая какие некрасивые сцены происходили при первой встрече. По ходу развития диалога выяснилось, что девушку зовут Лили, её семья уже много поколений владеет этой лавкой, а сама она с детства помогает приводить подержанные вещи в порядок. Мне хотелось расспросить ее больше о мире и системе, но пришлось оставить вопросы на потом. Во-первых, я и так теряю время, рискуя оказаться в списке безнадежно отстающих. Во-вторых, саму Лили занимали зачастившие покупатели — мне с моими клиентами иногда даже приходилось стоять в очереди.

По итогу я заработал 100 медных монет за информацию и 7 от старьевщицы. Попрощавшись с последним клиентом, я задумался. Хотя Лили оставила мне дешевый кинжал, сейчас денег хватало для покупки более дорогого. Но стоит ли оно того? Урон выше у дешевого, а есть ли смысл платить за легкость и прочность?

Это оружие для старта, даже если я его угроблю за несколько дней, то, скорее всего, смогу уже купить что-то получше. Легкость же невразумительный плюс. Понятно, если используется тяжелый молот или хотя бы меч, но кинжал? И так вес достаточно незначительный, еще и разницы я не ощутил, когда держал клинки в руках.

Подумав таким образом, я решил сэкономить, и взял более дешевый вариант. Закинув кинжал в кошель и понадеявшись, что заточенное оружие не повредит магическую вещь, я попрощался с Лили и задумался о дальнейших действиях.

На данный момент у меня имелось еще 23 медяка, и пускай этого недостаточно даже на часть брони, зато вот на сытный обед было в самый раз. А наесться от пуза хотелось еще как.

Интересно, а что будет, если голодать? Появится какой-нибудь дебафф, или может начнут убывать хп? Правда, проверять это на себе желания не возникало, чувство голода тут терзало точно так же, как и в реальности, весьма отвлекая внимание.

Вот только я не мог позволить себе пойти насладиться едой, время стремительно уходило. Я взглянул на солнце. По моим прикидкам сейчас было около пяти дня, а это значит, что у меня едва ли больше четырех часов до наступления темноты.

Обычно в играх ради удобства все неплохо видно по ночам, и вполне можно продолжать качаться, но здесь едва ли стоит ждать такой халявы. Наверняка тут значительно ближе к реальности, и в темноте стоит рассчитывать разве что на скромную подсветку звездного неба. А я на каджита вроде бы не слишком похож. Да и ночные монстры могут оказаться за гранью возможности моих нулевых характеристик.

С этими мыслями я тяжело вздохнув направился к выходу из деревни, по пути вспоминая информацию из руководства.

Все земли этого мира пропитаны энергией. В зависимости от местности, вида и концентрации она порождает определенных монстров. В случае смерти такого моба треть энергии высвобождается и рассеивается по локации, ещё треть поглощается убийцей, превращаясь в очки опыта, а последняя часть преобразуется в награду (лут).

Эта система мне крайне не понравилась. Нет конечно не то, что я буду прокачиваться и получать добычу, а нужда в энергии для респа. Пусть при убийстве она частично возвращается и даже сама восстанавливается со временем, как сказано в книге, но что произойдет, если начнётся массовый геноцид мобов?

Правильно. Скорее всего, скорость появления монстров будет замедляться и замедляться. А ведь мне она неизвестна вообще, вполне вероятно, что респ моба — и так достаточно редкое явление. Поэтому стоит подготовиться к худшему и настроиться на долгие поиски и медленную прокачку.

Вскоре я уже стоял у ворот. Деревню окружал частокол высотой в пару метров. Из руководства я узнал, что в некоторых населенных пунктах людей оберегают как раз те розовые шары, парящие в воздухе, поэтому здесь он выполнял больше вспомогательную функцию, не являясь серьезной защитной преградой.

Сферы же обеспечивали практически полную безопасность. Нападающих монстров они мгновенно уничтожали, а людей сдерживали в применении насилия. Если кто-то наносил урон или ограничивал свободу другому человеку, сфера использовала парализацию. При серьезном уроне или угрозе здоровью жертвы или в случае ее смерти магическое устройство (существо?) уничтожало агрессора.