Выбрать главу

— Ты не маг, а хилер? — предположил я. — Это не столь важно. Будешь подхиливать меня, да и в ближнем бою, я видел, ты очень неплохо держишься.

Пускай в данный момент хилер был куда менее приоритетным, чем маг, я все равно предпочел бы создать с ней группу. Сражаться одному против мобов, которые ходят исключительно парами ой как не хотелось. Особенно пугала перспектива встретить сразу две пары, как это произошло с девушкой.

— Нет, я именно маг. Но я здесь не на каче, — ответила она, доставая из кошеля уже знакомый фиолетовый фрукт.

— А что же ты тут делаешь?

— Повышаю навыки, — девушка с громким хрустом укусила номури.

— И почему ты тогда не хочешь вступить в группу, — вновь озадачился я.

— Ох, — вздохнула она. — Ладно, все равно отдыхаю. Как ты думаешь, в чем минусы мага?

— В том, что ему нужно время для произнесения заклинаний, — ответил я достаточно уверенно. На досуге я уже об этом задумывался, да и просто логически прикинуть несложно.

Девушка однако слегка качнула головой.

— Немного не так. Для атаки всем нужно время.

— Ну, не скажи. Взмахнуть мечом таки быстрее, чем произнести заклинание. Особенно если оно длинное.

— Зато дальность атаки несколько выше, — улыбнулась собеседница.

— Не всегда бой будет происходить в дальней дистанции.

— Именно. Это первая слабость мага. Если до него добрались, заклинания становятся бесполезны. Назовешь ли ты вторую?

— Зависимость от маны, — на мгновение задумавшись, ответил я.

— И снова верно. Это главные минусы мага, есть и другие, но не столь критичные. Если до тебя добрались, ты бессилен. Если у тебя закончилась мана, ты ничего не можешь сделать. А теперь ответь мне — как решить эти проблемы?

— Играть в группе, — сказал я без раздумий. Как бы ни был маг силен и хорош для соло игры, но если всего одна смерть означает конец, то данный класс будет куда лучше ощущать себя в пати.

— Идея, конечно, интересная, но нет, — покачала головой девушка. — Даже в команде ты будешь лишь помехой, которую нужно защищать, когда останешься без маны. А в боях, где противник умен, ты станешь первой целью, и умрешь если ему удастся зайти в тыл.

— Ну, можно расходовать ману разумно, да и должны быть зелья, для ее восстанавления или какие-то другие способы, банально та же прокачка духа. А чтобы до мага не добрались, нужны хорошие сопартийцы, — не совсем понимая, к чему она ведет, предположил я.

— И это не отменяет факта, что тебе придется лишь рассчитывать на других, а если они подведут, ты ничего не сможешь поделать. Проще говоря, ты считаешь, что жизнь мага всегда должна быть в чужих руках?

— А ты хочешь сказать, что он должен сам со всем справляться? — спустя паузу спросил я.

— Ты преувеличиваешь. Я лишь говорю, что нужно иметь ответы на некоторые ситуации, а не бездумно рассчитывать на команду.

Хм, такой подход заслуживает уважения. Мне вспомнились старые времена, когда я проводил время, состязаясь в жанре МОВА. Пусть это и была командная игра, я нередко больше рассчитывал на себя, чем на тимплей. Ведь сопартийцы не всегда принимают правильные решения, и зачастую лучше, если бы члены команды играли по отдельности, а не пытались воплотить какой-то план. Да, игра в тиме бывает сверхэффективна, но для этого нужны люди, умеющие использовать достоинства коммуникации, хороший лидер, опыт в таких сражениях и понимания границ своих и чужих возможностей. Рассчитывая же на рандомную команду, будешь чаще проигрывать, потому эффективнее фармить на себя и взаимодействовать с другими лишь не в ущерб себе. Тогда, вероятно, получишь много мата и репортов, зато будешь чаще побеждать

— Теперь я понимаю — ты хочешь научиться справляться с противниками даже без заклинаний, — сказал я, несколько по-новому взглянув на роль мага. Получив утвердительный кивок, я спросил: — Значит, ты прокачиваешься не как чистый маг?

— В смысле? — удивленно произнесла девушка. — Я считаю, любому магу пригодятся немного ловкости и уж тем более — выносливости. Однако статы не так важны, как ты думаешь. Повышение навыков, например, сделает тебя значительно сильнее, чем пара лишних уровней. Здесь я развиваю владение посохом. Таким образом, я не буду беспомощна в ближнем бою, что наверняка станет сюрпризом для моих врагов, — она зловеще улыбнулась.

— Что тебе мешает качать навыки в группе? Это намного безопаснее, — предпринял я еще одну попытку убедить ее.

Она шумно вздохнула.

— От этого не будет пользы ни тебе, ни мне. Я не стараюсь убить мобов быстро, а методично их избиваю. Пусть за точные мощные удары дают больше опыта, однако не столь значительно, и эффективнее нанести множество мелких тычек, — она хмыкнула. — Ощущаю себя садисткой.