Выбрать главу

--Перезарядка скоростная?

--Скорее на будущее учти, уровня после седьмого.

Ингвар вложил один пункт умения в мощный выстрел, что теперь увеличивал повреждения на десять процентов - из всех видов карабинов для младших братьев орденцев.

Очко с пометкой “гаджеты”, по совету Тохи – Ингвар вложил в линию прогресса для получения Компаса, сперва обычного, не офицерского: небольшой аппаратик вроде часов на руку, что в бою определяет где твоя кумпания, точнее её флаг, а где вражеская сторона, точнее стяг основного противника именно твоей кумпании. Для получения гаджета необходимо было вложить пять очков умений.

--В скорой битве с БМД, массовой свалке – это мало поможет! - говорил прапор Грозы. - Зато в драчках “копья на копьё” или кумпании на роту – самое оно! Для новичка именно компас основной начальный гаджет, точно говорю! Особенно если потеряешься на карте и прорываться надо будет к своим в одиночку...

Из Характеристик решили сперва увеличивать именно Скорость: для лучшего движения пехом по карте локации, перебеганий от укрытия к укрытию во время особо жаркого боя и для побочного увеличения переноски вещей в РОЖе – ранце орденца для шмота.

Старожилы игры пояснили новичку что особо переживать не стоит и главное точно определиться: станет он рваться в рыцари и проходить испытания, и требовать номинации на скорое офицерство от командования или нет.

--Хочешь не хочешь, а автомата карьеры здесь нет и придётся, ради кандидатства в оруженосцах – получить благословение от нашего капитана, Ольгерда. Без него – труба! - провозглашал, как истину последней инстанции, прапор, рубя воздух ладонью. - Если тебе вся это канитель с карьерой игроцкой интересна, при том что значительных премий не будет пока сам что крупное, вроде кумпании, не возглавишь – тогда дерзай! Рвись в бой и тому прочая... Нам хватает и призовых, плюс увеличения личных характеристик для относительно комфортного боя. Ветераном житуха ничуть не хуже чем рыцарем, имею в виду ветераном уровня после пятидесятого, а ответственности и проблем, с кадрами и тактикой на бой – в разы меньше! Все наши офицерики между собой как собаки в своре: глядишь и цапнут за прошлые обиды!

Сержанты советовали Ингвару качать стрельбу из одного оружия - к которому стоит максимально привыкнуть, защитные доспехи, Характеристики - примерно равно увеличивать но быстро определиться для себя: пех или технарь, от этого многое зависит в прокачке. Ибо пех больше зависим об броньки и скорости с выносливостью, а технарю, под защитой брони танка – ему скорее интеллект следует прокачивать и ловкость, для подноса снарядов к пушке в технике или лёгкому управлению рычагами “коробки”.

Кроме компаса и трубы офицера, все прочие гаджеты вызывали у ветеранов споры и они даже чуть не стали шутливо драться, но быстро остыли и сказали что “личная машинка” у каждого своя любимая и здесь стоит просто дождаться момента когда будет выбор и попросить на учениях, у старших товарищей, немного “поносить” их гаджет – во время тренировочных схваток это разрешается: что понравится то и искать себе.

Сейчас статы Ингвара в “Варианте Развития” выглядели так: параметры характеристик увеличилась Скорость на один пункт - из базовых двадцати пяти - до двадцати шести. Появилась возможность “прокачки” мощь стрельбы из стандартного карабина начального уровня – один пункт и защитные латы новичка, под которыми подразумевались все защитные облатки в виде пластиковых кирас или броников, металлические “сборные” наборы подобия американского “Талоса” или русского “Ратника” - начальная защита также увеличилась и со временем, после прокачки до десяти единиц и получения звания сержант и уровня пятнадцатого – позволяла носить своему владельцу уже части “начального скафандра” для младших братьев, с примитивной, по сравнению с рыцарской, бронёй и элементарным экзоскелетом.

Также начала расти к заветной цели – получению гаджета “компасу пехотинца”, шкала набора единиц умений этой ветки прокачки.

Старожилы советовали Дмитриеву, если тот останется пехом – увеличивать мощь и частоту выстрела, потом заняться магазином из примерного расчёта: десять пунктов в мощь выстрела плюс бонус, паровозом, пять пунктов в скорость и три – в перезарядку магазина.

С бронёй всё было несколько сложнее - из за того что нередко её меняли чуть не каждый бой на что иное, более подходящее: кто предпочитал работу в “копье”разведки и хотел получить бонусы к скорости и скрытности – будь то хамелеоника всех мастей или тихий шаг. Иные становились штурмовиками и ценили способность удержать пулю или осколок, спасти от кислот и секреций жуков Друидов. Третьи переходили на технику и останавливали прокачку этого умения в пользу технических навыков.