Выбрать главу

В конце концов гейммастера схватки сообщили что трансляцию смотрят лишь пятнадцать процентов от тех кто был на пике и спросили обе стороны: готовы ли они наступать или согласятся на ничью?

Орден согласился немедленно, Друиды – после некоторого раздумья. Было очевидным что успех с уничтожением танковой группы Ордена вскружил им голову, но лезть в штурмовые бои внутрь зданий и пробиваться прямыми городскими улочками к зданиям со снайперами орденцев – «животноводы» явно не желали.

Для них подобная ничья была подобна победе, благодаря известности “танковой ловушки” у зрителей и потерь их оппонентов в деньгах, при восстановлении своего технопарка.

Все собрались и погруппно “копьём” вышли из города, принесшего скорее позор их клану фракции, чем что либо иное.

Ингвар немного был расстроен: он ожидал что план с танковым прорывом и победой блицкригом удастся и надеялся получить, как и все орденцы – приличную премию к просто победе в битве за локацию-полис, за “яркую и скорую победу”, а вместо всего этого случилась никому ненужная ничья, болезненное ранение и явно крайне скудный премиальный кредит за саму схватку.

А учитывая недовольство Корпорации тем что именно их отряд провёл бой вторую половину откровенно в глухой обороне, вряд ли кто получит кредиты в монетах-коэнах от самой Корпорации, что всегда случалось при ярких интересных схватках.

Массовыми площадками-Порталами незаметно всех перекинуло на территорию баз Ордена. Сдали оружие и усевшись вокруг настеных мониторов в оружейке кумпании, вокруг стола что словно бы опоясывал, не считая дыры дверного проёма, всю стену комнаты - стали получать награды за бой: раненному стражнику-новичку Ордена, Ингвару - случилась премия в триста коэнов, увеличение характеристик болевого порога перед тем как у него начнут дрожать руки на “плюс3” пункта.

Этот же порог, перед тем как потерять сознание – был увеличен на один пункт. Крохотно, на один же пункт, увеличили стрельбу и выносливость: теперь он мог пробежать не двадцать пять, а двадцать шесть метров - прежде чем начнёт задыхаться со своим привычным стандартным снаряжением.

Было сообщено что к бонусам “гаджеты” прибавлено десять пунктов и вскоре, если он наберёт ещё пятнадцать – то сможет получить один из них по своему выбору, из тех что Орден предоставляет отличившимся новичкам в качестве особой награды лишь для новычка в игре.

Ингвар давно решил что потребует себе компас, так как часто выступал, как многие новичкм, в качестве вестового или гонца и что бы не путаться в незнакомой локации и отгребать от врагов и комтуров, попросит себе начальный компас что лишь примерно стрелкой указывает где находятся свои. Прочие, более сложные, сержантские – показывающие где свои а где чужие игроки, которых “засветили” в бою или тем более рыцарские, в виде наладонного планшета с указанием своих отрядов на локации, их численности и возможности передачи примитивного СМС прочим рыцарям обладателям таких же «наладонников» – пока что были лишь в мечтах.

После распределения премий было секундное стояние в цифродуше, молниеносно убранные городская пыль и ранения с его оцифрованного организма и перемещение с площадки порталов штабного замка Ордена в Жилсервер, где и находились, в постоянном движении и времяпровождении , большинство жителей Новейшего Света: отдыхающие между схватками игроки десятка геймерских вселенных Корпорации, сетевые блоггеры ведущие записи о феномене Новейшего Света - куда “переселились”, добровольно и не очень – почти миллиард человек.

Для 2036 года это было явным достижением и Корпорация и все жители планеты, как реальщики так и виртуалы – с нетерпением ждали появления миллиардного живого существа на просторах квантовых серверных вселенных “Мидасско”.

Блоггеры носились в поисках очередной жертвы своих репортажей, креативщики тараторили без умолку в красивейших парках под незаходящим никогда Светилом, о своих новых проектах в картинах, анимации, программах. Новички ошарашенно на всё и всех таращились, с трудом понимая к кому можно обратиться с вопросами после своей оцифровки – так как нужды в еде или сне на Жилсервере они не испытывали, в отличие от серверов игровых локаций и могли совершенно спокойно, без сна и устали - месяцами бродить и таращиться, совершенно не уставая и не испытывая голода.

Впрочем таковых вскоре отлавливали службы админов и направляли, чуть не принудительно, на поиск какой работы – совершенно бесплатно, постоянно, содержать оцифрованное сознание никто не собирался.