Выбрать главу

Так как особо ничего нового, о дальнейшем развитии карьеры, Игорю Наставник не сообщал, а прощаться не собирался – молодой человек воспользовался моментом и совмещая приятное “потягивание” напитка в своём бокале, с не менее интересной ему беседой – решил исподволь узнать хоть крупицу чего нового о Новейшем Свете.

За то время что Дмитриев находился здесь, он успел более-менее понять лишь общее устройство этого самого “мира цифрового существования человеческих сознаний”, но никак не больше.

--Жилсервер, артовые, геймерские, биржевые локации – это и есть весь наш Новейший Свет? - осторожно, чуть не демонстративно позёвывая, спросил Ингвар у своего визави за столом.

--Ну что Вы! - тут же взорвался привычным жестом, взмахиванием руками в хламиде, словно бы крыльями, брат Ольгерд. - Старожилы и сами не знают точного строения нашего “цифромирья”. Те локации что вы сейчас назвали – у всех на слуху и являются “классическими”, но ведь и они периодически расширяются... или наоборот – идут под нож админов программеров Корпорации.

Командир “Грозы” пояснил Ингвару что периодически те или иные проекты закрываются из-за слабой бизнес доминанты в них и их “участники-цифровики”: либо принудительно переводятся в подобные закрытым проекты, либо же сами куда заранее сваливают, на поиски славы и денег.

Многие локации брошенных проектов тут же идут на слом, если старые и администрация считает что лучше их совершенно аннулировать, чем каким образом улучшать визуальную и функциональную составляющие.

--Игровые миры нередко, на время правда, совмещают в той или иной точке что бы развлечь зрителей схваткой танкистов с драконом или налёта кавалеристов рыцарей на бойцов космолёта, высадившихся для разведки какой планеты. Просто дополнительная вишенка заманухи на торте игровых трансляций!

--Слышал. - кивнул головой Дмитриев. - Думаю это не особенно влияет на Новейший Свет: старые локации на время получают навал новых цифровых сознаний и через сутки или неделю всё возвращается на круги своя... Ведь так?

--Отчасти! - согласился с услышанным Наставник. - В каждой шутке есть доля шутки... Но! У нас, на примерно пятнадцать имеющихся игровых миров – нет до сих пор ни одной мировой войны! Вот ведь в чём парадокс!

--Чего нет?

Выяснилось, что при обширности участников, из числа цифровиков и реальщиков, пока ни одна игра не имеет полноценного тотального противостояния, где бы все стороны были разделены на “своих-чужих” и воевали в глобальной мясорубке за некую Всепобеду.

--А зачем? - искренне удивился Дмитриев. - Что после этой самой победы может быть – закрытие проекта? Наоборот: есть смысл устраивать множество локальных конфликтов и...

--Трансляции к глобальным противостояниям уже готовы, сам слышал от знакомых программеров что к этому всё и идёт! - прервал словеса собеседника командир Грозы. - Нет! Тотальное игровое противостояние, что разделит всех на две стороны – это же огромный рынок: как трансляций так и доната, спонсорской помощи, шмота, создания новых товаров! Быстрой победы не предвидится, зато какой антураж и напряжение зрелища – свои или чужие захватили ту или иную базу, наши или враги в коэффициентах лидируют? - и так далее... Несколько знакомых админов говорили что Корпорация давно готовит подобные “общевойны” на всех своих игровых сервисах, для того что бы по накалу окончательно хлопнуть конкурентов из прочих игровых миров и практически “привязать” к своим проектам, как зрителей так и игроков: сверхпротивостояние в котором участвуют сотни миллионов геймеров на десятках тысяч локаций! Кто победит?! Когда и с каким результатом? Это как если чемпионат какой страны по футболу заменить на чемпионат мира – совершенно иной уровень напряжения матчей, качества команд и... зрительского интереса!

--Да, возможно... - промямлил Дмитриев.

--Точно говорю! Смесь игры и сериала, с “живыми актёрами” что действуют нелинейно, невероятными поворотами сюжета. Драматичность постановочного сериала соединить с динамизмом сетевой игры миллионов, добавить интригу “сетевой геймерской мировой войны” - и получим на выходе супершоу что способно буквально на долгие годы привязать к себе огромный сектор зрителей, как в Сети так и при объявлении результатов боёв в Реале, в новостях. Думаю директора Корпорации не зря так носятся с этой идеей – они могут стать практически главными производителями самого популярного планетарного шоу... А это уже не финансы – это политика!