Выбрать главу

Весь бой занял меньше минуты и завершился нашей безусловной победой. У нас не то что потерь, даже раненых не было! И теперь предстояло самая приятная часть битвы — это разделение опыта и выпавших трофеев. Мы сделали все так, как обычно — кто убивает монстра, тот его и распыляет. И так как я убил большее количество монстров, нежели остальные, то и опыта мне перепало больше. Я прикинул, что в общей сложности самолично уничтожил восемнадцать из тридцати противников и минус один труп, которого полностью поглотила Вакуумная Бомба. Как итог, я получил 8 % опыта и семь игровых предметов. Но мне они были не слишком нужны, ведь те, что на мне, были в разы лучше, поэтому я раздал их тем, кто в них нуждался. Но увы, таких предметов оказалось лишь три. Все они были рассчитаны на тридцатый уровень и ушли Гоше. Остальные не подходили либо по уровню, либо по добавочным характеристикам. Оставшееся невостребованным барахло, я бросил в рюкзак, вдруг еще пригодится? Да и не выбрасывать же их, в самом-то деле!

Но помимо тех, кого мы только что убили, был еще десяток трупов монстров, что уничтожали бывшие обитатели лагеря до того момента, как превратились в истерзанные и окровавленные ошметки мяса. И их трупы, с согласия остальных, то есть меня и Ярослава, ведь для обычных людей трупы монстров не представляли никакой ценности, поглотили самые слабые на данный момент члены нашей команды — Света и Гоша. Им новые уровни будут нужнее перед началом операции, нежели мне и Ярославу. После поглощения, Света получила целых два уровня, и теперь была 23, а Гоша всего один и кое-как преодолел порог в 30 уровней. Да и то благодаря тому, что на тот момент у него уже было набрано больше половины опыта для перехода на следующей уровень.

Затем мы для успокоения совести все же облазили весь лагерь, но никого из выживших так и не нашли. Да и не оставляют монстры после себя живых людей. Ведь они приступают к трапезе только тогда, когда будут уверены, что им никто не помешает. Также и припасов на будущее они не заготавливают. Так сказать, живут настоящим. Единственное, чем мы смогли поживиться из разрушенного лагеря — это два автомата Калашникова, несколько охотничьих ружей, три белых и две черных карты, да низкоуровневые игровые предметы на 15–20 уровень. Да уж… С такими силами они были обречены. Если эти предметы остались от их игроков, то уровнем они были не выше 20–25. У таких низкоуровневых игроков, не было и шанса противостоять такой ораве. Тем более, когда инициатором атаки были именно монстры. Ведь тот, кто нанес удар первым, у того и шансов победить противника больше. Одно то, что они смогли убить с десяток тварей перед тем, как их разорвали на кусочки, уже можно считать подвигом. Пускай и посмертным.

На все про все у нас ушло минут десять, и мы поспешили убраться оттуда в свой лагерь. Ведь свято место, пусто не бывает и если мы убили всех монстров, то это еще не значит, что другие не подтянуться им на замену. Ведь кушать хочется всем, а запах крови в воздухе для них, как колокольчик, что оповещает о том, что ужин готов. И я бы не хотел оказаться окруженным со всех сторон монстрами просто потому, что не поторопился убраться оттуда как можно скорее. Но разбивать лагерь на ночевку мы уже не могли. Надо было двигаться и уйти так далеко, как только это возможно. Не хотелось разделить судьбу тех, кого мы даже не удосужились похоронить. Стоило бы, конечно, но вот время…

Всю ночь, а затем и целый день мы все шли и шли по проложенному ранее маршруту. Почти без остановок, лишь краткий перекур, чтобы поесть и восстановить силы. От такого темпа все были уставшие и хотели спать, но я запретил делать привал. Пока светло, мы не остановимся. И пускай мы уже опережали график, но разбивать лагерь днем, нет уж, увольте. Ведь тогда придется двигаться ночью, или же вообще отдыхать до следующего утра… Ничего, парни крепкие и одну ночку без отдыха протянуть смогут. И когда на часах было уже семь вечера, мы все же остановились и стали обустраивать лагерь на ночлег. Кто-то ставил палатки, кто-то разводил костер и готовил на нем ужин, а я и Гоша в это время встали в охранение. Наша пара была первой. Мы, в отличие от остальных, устали не так сильно (спасибо за это усиленной характеристике Выносливость) и как только все закончили принимать пищу, то сразу же разошлись по палаткам и легли спать.

Прошлая стычка хоть и сбила тщательно-проработанный маршрут путешествия, но только в лучшую сторону. Прошло всего два дня пути, а между нами и точкой сбора, которую назначил Зубило, оставалось всего восемьдесят километров! Может поднажать завтра и постараться преодолеть это расстояние в течение дня? Вполне реально, если не случится чего-нибудь непредвиденного. Когда на часах уже было два часа ночи, мы пошли будить свою смену. Теперь очередь настала для следующей пары — Ярослава и Светы. Обычных людей, в смысле не игроков, мы напрягать не собирались. Пускай отдохнут как следует. Ведь завтра вновь придется весь день маршировать. Да и отпор в случае ночного нападения монстров у игрока шансов отбить больше, или же хотя бы чуть их придержать, пока остальные проснутся и возьмут в руки оружие.

Ночь пролетела незаметно, и настал новый день. Мы шли почти десять часов, Гоша все это время активировал свое умение Обнаружение Жизни, но внезапных остановок не было. И ведь одна стычка на пути в двести километров — это просто чудо какое-то. Монстры, бандиты с большой дороги и прочие неприятности, что иногда случаются при дальних переходах, все это нас не касалось. И вот так, скорым шагом и почти без остановок, мы успешно дошли до цели нашего похода — пригорода Пензы, где-то пять километров до границ города, село Саловка. Теперь нам оставалось найти лишь оптовую базу «Кемеровская» и мы на месте.

Это оказалось не так сложно. Ведь база была почти в самом центре села, который по идее должен просто кишеть монстрами, но видимо о них уже успели позаботиться, и мы довольно быстро сумели ее обнаружить. Еще на подходе, подав условный сигнал о котором мне рассказал Зубило, нас встретил отряд хорошо вооруженных людей и игроков, который препроводил нас внутрь одного из ангаров. До намеченного срока проведения операции было еще целых два дня и все что нам оставалось, это готовиться и ждать. Но мы не сидели без дела. Мы знакомились с остальными участниками операции, проводили тренировочные бои, рассказывали друг другу истории из своей жизни, которые порой приукрашивали, а по вечерам организовывали застолья. Припасы, что каждый отряд принес с собой, не было смысла экономить, ведь эта миссия для многих станет последней, а достать алкоголь для русского человека никогда не было проблемой. Но мы не напивались до чертиков, ведь в любую минуту может случиться что-то непредвиденное и нужно быть готовым вступить в бой, а не отсыпаться после того, как напоролись.

И вот, момент, которого я, да и все остальные, так ждал, наконец, настал. В семь часов утра мы уже были на ногах, готовые выступить в любой момент. Вся наша армия, а это без малого тысяча человек, была разделена на три отряда, у каждого из которых была своя миссия. Командир 1-го отряда был естественно Зубило. К нему-то я и попал. Там была элита этого воинства — игроки, все высокоуровневые, с минимальным требованием вступления — 40 уровень и полный комплект уникальной экипировки. В задачу нашей группы входило скрытое проникновение и захват точки, где располагался портал.

Командиром 2-го отряда был назначен игрок из Зареченского клана, что уже прошел перерождение и имел самый высокий уровень из всех присутствующих — 51, класс Повелитель Гроз. У него в отряде были собраны игроки с 20 по 40 уровень. Они шли впереди нас и должны были оттянуть всех противников на себя, чтобы мы смогли без проблем добраться до цели.

Командиром 3-го отряда стал подполковник бывшего 14-го пехотного батальона, Станислав Родионов. Он хоть и не был игроком, но опыта командования у него было больше, нежели у всех остальных. В его отряде не было ни одного игрока, зато был самый убойный арсенал — гранатометы, пулеметы, три БТРа и четыре танка. В общем, полноценная и хорошо-вооруженная рота солдат. Они должны были расположиться у самой черты города с противоположной от нас стороны, и навести такого шороху, чтобы оттянуть как можно больше врагов на себя. Как по мне, так это было самоубийство. Да еще и без игроков в их рядах…