Но, несмотря на все наши старания, мы все же не успели догнать наш вырвавшийся вперед отряд вовремя. Хорошо еще что их атаковал не тот невидимый монстр, который был на втором этаже, а кое-кто другой. Точнее, кое-кто другие. И была тут их просто тьма. На вид, это были обычные летучие мыши, но на самом деле, этих монстров звали Бликовые Кровососы и уровень их колебался в районе от 30 до 35. Справиться с одной такой тварью не составит особого труда, но здесь их было… примерно сотня — другая. А это уже может стать серьёзной проблемой. Ведь если не поторопиться и не свалить отсюда куда подальше, то может прийти тот, кого я так боюсь. А назову-ка я его сам — пусть будет Невидимый Скорняк. А что, зловеще получилось. Имечко я выбрал под стать монстра.
И даже Сергей, который был самым искусным игроком в плане защиты и прикрывал нас во время слизевой атаки, не справлялся с наплывом всей этой орды среднеуровневых, но не особо сильных монстров. Да еще и постоянные телепортации монстров затрудняли для остальных их убийство. Не даром в названии монстров стоит слово «Бликовые». Во время просмотра описания монстров, у них в умениях была Телепортация. Но наши идиоты, вместо того чтобы разнести в хлам соседнюю стену и зайти внутрь, тем самым скрывшись от монстров, сейчас пытались убить как можно больше этих тварей, столпившись в двух-трехметровом в ширину переулке между зданиями. Вот она беда высокоуровневых игроков — постоянно отвлекаются на убийство монстров, чтобы повысить свой уровень и умения, несмотря на риск провалить поставленную перед ними задачу. Ох, ну за что же это мне наказание-то такое?!
— Уходите! Бегите, черт бы вас побрал! Здесь же небезопасно! — пытался я кричать сквозь разрывы и завывания активируемых игроками умений, да еще и Бликовые Кровососы постоянно пищали, но шум от них был настолько громкий, что меня почти никто не расслышал. А те из немногих кто услышал, в большинстве своем проигнорировали мои предостережения и продолжали набивать опыт. Всем хотелось набить как можно больше опыта и собрать редких предметов. В азарте боя и льющемся сплошным потоком списка улучшений, они совершенно позабыли о нашей миссии. Да уж, придется действовать по-другому.
Я смог добраться до места где под защитой множества щитов и барьеров расположились наши печатники. Главное сейчас — это увести их отсюда в безопасное место. Что же касается остальных… В общем, они сами виноваты. Я свое дело сделал и предупредил, а дальше, пускай будет каждый сам за себя в ответе. Не маленькие они уже, чтобы с ними носились. Да и что-то мне подсказывает, что скоро доберется более сильный и смертоносный противник — Невидимый Скорняк. И вот тогда они уже по-другому запоют.
В охранении у печатников было всего пять игроков, не считая самих печатников и найдя среди них того, кто был разумнее остальных и не увлекся набиванием опыта, я рассказал ему про монстра со второго этажа. Те, кто стояли рядом, также волей-неволей услышали наш разговор, и живо представив себе описанную мною картину, не стали ждать остальных, а побежали к стене соседнего здания, на ходу активируя свои умения, чтобы ее разрушить. У них это заняло секунд тридцать и стоило нам только зайти в образовавшийся проем, как со стороны оставшихся позади игроков послышались громогласные проклятия и крики агонии умирающих людей. Стоило мне только присмотреться, как я тут же понял причину начавшегося в наших рядах хаоса. Это был тот, кого я ожидал тут встретить — Невидимый Скорняк. Причем, он пришел сюда не один, а привел друзей на вечеринку. И вот тогда, как я и предсказывал, и началась кровавая баня…
Всего их там было еще два, может три монстра того же вида, которого я повстречал в своем видении. Но кое в чем я все же ошибался — они не были полностью невидимыми. Скорее складывалось такое чувство, что их тело состоит из кристально-чистой воды, ведь под лучами солнца, если присмотреться повнимательнее, можно было рассмотреть контуры их тела и отблески света. Ростом они были метра полтора, не больше. Монстр был гуманоидного типа, но вместо пальцев рук, у него было три длинных и толстых, сантиметров двадцать, когтя. Но это было не единственное его оружие. Из головы у него торчал метровой длины рог, прямо как у единорога, а на копчике, болтался метровой длины хвост.
Когда я заметил, как один из игроков в попытке защититься от неминуемой смерти, активировал какой-то бледно-зеленый барьер вокруг себя, то монстр в попытке его достать, ответил ему тем же. Его когти на долю секунды покрылись едва-заметными голубоватыми всполохами и одним взмахом своей когтистой лапы он прорезал как барьер защитного умения, так и тело самого игрока. Теперь мне стало ясно, как у него получилось убить меня, пока я находился под защитой Ментального Кокона. Похоже это умение игнорирует любую защиту и попасть под его воздействие — верная смерть.
Вот сейчас эти твари и прошлись по нашим рядам столь молниеносно и, при этом, эффективно, что за двадцать секунд боя со стороны игроков были серьезные потери — два человека уже были мертвы. Один с оторванной головой, которая лежала чуть в стороне от его еще подрагивающего в посмертных судорогах тела. В его глазах так и застыло удивление и растерянность, наряду со страхом и ужасом. Тогда как у второго, была сплошная, вдоль всего туловища, рваная рана, оставленная когтями монстра. Из него вытекло столько крови, что казалось, что у него было не пять, а целых десять литров крови в организме!
Еще трое игроков были уже близки к тому, чтобы отдать богу душу. У одного, того самого игрока, которого не спасло его защитное умение, сейчас в буквальном смысле вываливались кишки наружу. Он в панике пытался собрать их и сложить на место, но… Вторая и третья жертвы этих монстров сейчас лежали на земле, медленно истекая кровью из оторванных конечностей (у одного рука была отрезана по самые плечи, а у другого отсутствовала нога, а в животе зияло идеально-ровное отверстие, оставленное скорее всего после удара монстра рогом). По-хорошему, мне бы стоило свалить отсюда, да побыстрее, но во мне взыграло любопытство и я, все же активировав умение Третий Глаз, быстренько пробежал глазами по описанию монстра на обратной стороне карты:
Призрачный Зверь Бездны
Тип: Уникальный Монстр
Уровень — 61
Жизнь — 3400
Энергия — 1600
Сила — 215
Ловкость — 395
Интеллект — 120
Выносливость — 280
Активные умения:
Фатальный Удар 2 ранг 1 уровень — 67 % — При активации умения, дает владельцу возможность нанести один единственный удар, который игнорирует любое сопротивление и эффекты. Срок действия умения зависит от характеристики Ловкость. При двукратном и более превосходстве характеристики Ловкость цели над владельцем, при применении, эффект будет невозможным. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 300 единиц энергии и 100 единиц жизненных сил. Время восстановления — 1 минута.
Молниеносный Всплеск 1 ранг 4 уровень — 18 % — При активации умения временно увеличивает характеристику Ловкость на 75 % и скорость передвижения на 150 %. Время действия умения зависит от характеристики Ловкость. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 275 единиц энергии и 275 единиц жизненных сил. Время восстановления — 10 минут.
Гидратация 1 ранг 3 уровень — 26 % — При активации умения изменяет структуру владельца тела, которое становиться подобно водной глади. Срок действия умения, эффект прозрачности и снижение вероятности попадания противником, зависит от характеристики Выносливость. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 150 единиц энергии, а поддержание, 5 единиц энергии в секунду. Время восстановления — 2 минуты.