Вмешательство Бога – Находясь на грани жизни и смерти существует 5% шанс, что все ваши ранения, полученные в бою, даже смертельные, будут моментально исцелены. Так же, после срабатывания эффекта все характеристики будут усилены на 100% сроком на 30 секунд.
Снаряжение:
Кольцо Могущества
Печатка Безумства x2
Кольцо Проворства
Пламенное Кольцо
Стальной Ошейник Цербера
Кожаный Браслет Химеры
Плетеный Браслет Коварства
Демонический Двуглавый Топор
Потертый Плащ Странника
Чешуйчатый Доспех Черного Дракона
Рогатый Мифриловый Шлем
Ботинки Кровавой Мести
Божественная Длань
Имя Владельца – Марина
Тип – Магический
Класс – Элементалист – Бонус + 10% к магическому урону, основанному на водной и земной стихиях. После достижения 50 уровня вы сможете пройти процедуру Перерождения, что значительно повысит параметры вашего физического и духовного тела и изменит саму сущность живого организма на что-то более могущественное.
Уровень 45 – 64%
Жизнь – 1025
Энергия – 2770
Сила – 10
Ловкость – 12
Интеллект – 216
Выносливость – 88
Свободных очков характеристик – 0
Активные умения:
Метеоритный Дождь 2 ранг 1 уровень – 31% – При активации, умение дает возможность владельцу накрыть выбранную область ударом метеоритного дождя. Урон, время действия и радиус поражения зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 225 единиц Энергии, а поддержание 15 единиц Энергии в секунду.
Магический Щит Стихий 1 ранг 2 уровень – 19% – При активации умения вокруг владельца образуется магический щит, поглощающий весь входящий урон и перерабатывающий его в Жизнь в соотношении 10 к 1. Количество поглощаемого урона и время действия зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 250 единиц Энергии, а поддержание 20 единиц Энергии в секунду.
Гейзер 5 уровень – 99% (Заблокировано) – При активации, умение дает возможность владельцу создать разлом в земле и высвободить непреодолимый поток кипящей воды. Урон, время действия и радиус поражения зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 150 единиц энергии, а поддержание 10 единицу энергии в секунду.
Требуется повышение ранга умения с Гейзер на Водная Тюрьма. Требуется Облик Сущего для активации процесса.
Скачок 5 уровень – 99% (Заблокировано) – При активации умения, позволяет владельцу мгновенно переместиться в любое выбранное им место в радиусе 5 метров. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 100 единиц Энергии. Время восстановления – 5 секунд.
Требуется повышение ранга умения с Скачок на Телепортация. Требуется Облик Сущего для активации процесса.
Земляной Голем 5 уровень - 99% (Заблокировано) - Умение призывает неуязвимого для физических атак духа земли, который будет сражаться на вашей стороне. Мощь призванного существа и время действия зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 60 единиц Энергии, а поддержание 3 единицы Энергии в секунду.
Требуется повышение ранга умения с Земляной Голем на Армия Земляных Големов. Требуется Облик Сущего для активации процесса.
Провал 4 уровень – 74% (Заблокировано) – При активации, умение дает возможность владельцу расколоть земную твердь и создать под противником глубокую расщелину. Границы и глубина зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 50 единиц энергии.
Требуется повышение ранга умения с Провал на Великий Разлом. Требуется Облик Сущего для активации процесса.
Пассивные умения:
Сосуд Души – Увеличивает максимальный запас Энергии и снижает затраты на активацию умений на 10%.
Покровительство Духов 5 уровень – 99% (Заблокировано) – Духи, что витают в пространстве между жизнью и смертью, даруют вам свою помощь и помогают советами.
Требуется повышение ранга умения с Покровительство Духов на Потустороннее Вмешательство. Требуется Облик Сущего для активации процесса.
Снаряжение:
Кольцо Архимага
Кольцо Подводных Глубин
Кольцо Разума x2
Кольцо Неиссякаемой Энергии
Жемчужное Ожерелье Семи Морей
Браслет Ледяных Оков
Ониксовый Браслет Завета
Обсидиановый Посох Запретного Колдовства
Плащ из Духовных Частиц
Мантия Ордена Феникса
Крылатые Сапоги
Перчатки Ордена Красной Розы
С этими двумя будет не так просто справится. Особенно с девушкой. Скачок, что по сути является той же телепортацией, определенно доставит мне проблем. Да еще и Магический Щит Стихий… Воспользовавшись эффектом неожиданности и Дыханием Огненного Дракона, можно попытаться убить мужика с огромным топором за спиной, но что-то мне подсказывает, что все будет не так просто. Больно много у него Жизни, да и знакомое мне не понаслышке Шестое Чувство скорее всего предупредит его об опасности. Черт, с какой стороны не посмотри, а наскоком взять эту сладкую парочку не получится! В любом случае, к затянувшемуся противостоянию вскоре подтянется остальная братия и про рабов можно будет забыть. Если только…
- Если только не освободить сначала рабов, а затем вернуться сюда, - размышлял я. – Убью целый выводок зайцев одним выстрелом!
Так я и поступил. Под тусклым светом полумесяца и редких факелов, наемники не могли меня обнаружить. Хамелеон прекрасно справлялся со своей задачей и скрывал меня от любопытных глаз, но, когда я почти добрался до цели, возникла проблема. Обмануть человека не сложно, чего нельзя сказать про братьев наших меньших. Они всегда начеку. Даже под Невидимостью невозможно пройти мимо них незамеченным. Наемники оказались не так беспечны, как я полагал. Хотя, расставь они четвероногую братию по всему лагерю, толку было бы больше.
- Гав-гав, - стоило мне переступить невидимую линию и блохастые сразу подавали голос, а охранник вскакивал с места и нервно озирался по сторонам.
- Значит, двадцать метров, - задумался я, - Если ближе подобраться не получится, придется действовать отсюда. Проблема в том, что все мои умения, за исключением Костяной Манипуляции, для активации которой противник находился слишком далеко, могут задеть рабов или переполошить лагерь раньше времени.
Что же делать? Ответ на мучающий меня вопрос нашелся в далеком прошлом. Два года тому назад, мне повстречался монстр, который отличался от своих собратьев не только снаружи, но и внутри. Блуждающий Призрак. Монстр не имел материального тела и не был агрессивным. Казалось, он никого вокруг себя не замечал. Даже когда я напал на него, он не обратил на это никакого внимания и продолжил парить. Монстр, который не пытается тебя сожрать, был для меня в новинку. Я решил понаблюдать за ним. Так вот, было у него одно умение, которое могло бы мне сейчас помочь обойти четвероногих стражей. Я не был уверен, сработает ли оно вообще, но, как говорится, попытка не пытка.
- Боевая Трансформация, активация.
Активация завершилась, но видимых изменений не наступило. Лишь легкая рябь на мгновенье покрыла все тело. Ничего не понимаю. Засовываю руку в карман, чтобы достать карту и проверить запас Энергии. Ого, круто! Рука беспрепятственно прошла сквозь мою грудь. Значит, все-таки получилось. Но почему тогда внешность осталась неизменной? Бред какой-то. Ладно, главное, что сработало. Настал момент истины! Я сосредоточился и закрыл глаза, а когда вновь открыл, мир вокруг потерял краски и стал бесцветным. Потусторонний мир. Зеркальное отражение нашего мира, обитель неупокоенных душ и граница, разделяющая жизнь и смерть. Откуда я это знаю? Так я же ведь призрак!
В потустороннем мире никого кроме меня не было. Собаки, охранник и запертые в загоне рабы – все они существуют в реальном мире. Тут им было не место. Когда я трансформировался в Блуждающего Призрака, то полагал, что когда он в прошлом растворялся в воздухе и появлялся через несколько минут в другом месте, это была невидимость или нечто похожее. Однако это умение было во сто крат лучше любой невидимости. Если бы призраки могли испытывать эмоции, то на моем лице сейчас бы расплылась улыбка до ушей. А как иначе? Зачем мне Хамелеон, когда есть это? Хотя, расход Энергии Боевой Трансформации и Хамелеона был как небо земля, да и время действия умение пока неизвестно.