Выбрать главу

- Добро пожаловать в мою скромную обитель, - обвел он руками пространство внутри шатра, убранство которого не претерпело разительных перемен. - Прости, что тот жирный идиот оставил тебя в загоне вместе с этими грязными свиньями. Будь уверен, такого больше не повторится. Теперь ты мой личный телохранитель, а значит, и относиться к тебе будут соответственно.

- Где же еще держать раба, если не в компании себе подобных? - съязвил я.

- Ой, да брось ты! - отмахнулся Марат. - Ты не такой, как они. Да, у тебя есть Кровавое Клеймо, но это ничего не меняет. Запомни, ты не мой раб, а телохранитель командира Черных Воронов. У тебя будет полная свобода действий в обмен на обеспечение моей безопасности. Только и всего. Не принимай произошедшее близко к сердцу. Между нами не может быть доверия, так что Кровавое Клеймо - это необходимое зло. По крайней мере, пока. Я, кстати, уже выполнил данное тебе обещание и отпустил Ирину. Даже карту и экипировку вернул. Вот какой я добряк! Так что все по-честному. Я свое слово держу, а ты?

- Разве у меня есть выбор? Хочу я этого или нет, но Кровавое Клеймо заставит меня исполнить данную клятву. Ты сказал, что отпустил Ирину, так? - спросил я Марата, на что тот утвердительно покачал головой. - То есть мне нужно просто взять и поверить тебе на слово? Где гарантия, что ты ее не убил, а труп не выбросил за пределы лагеря на съедение монстрам?

- Тебе придется мне просто поверить. Да и зачем мне ее убивать? Для этого нет ни одной веской причины.

Тут он был прав. Мне оставалось лишь принять его слова на веру и надеяться на то, что с ней и вправду все в порядке. Я сейчас не в том положении, чтобы ставить условия или разговаривать с позиции силы и надо признать, что в его словах присутствовал здравый смысл. Зачем Марату убивать Ирину? Она же ему ничего плохого не сделала. Но проверить достоверность его слов не помешает, раз уж у меня будет полная свобода действий. Только вот, как это сделать? Наемники не будут гореть желанием мне помогать, а заставить их….

- Да проходи ты уже, не стесняйся. В ногах правды нет. В тумбочке, кстати, лежат твои вещи. Оденься и перестань сверкать голым торсом. Я, между прочим, не по этой части, - вывел меня из раздумий веселый голос Марата, который вернулся к прерванным опытам с эссенцией, пытаясь расплавить маленький кристалл и посмотреть, что из этого получится.

В моих глазах вспыхнул огонь, отраженный от роговицы в пламени бозоновской горелки. Карта! Без нее я как без рук и вот, три дня спустя, она вновь вернулась ко мне. Я метнулся к тумбочке и обнаружил карту в первом же открытом мной ящике, а в двух других лежали аккуратно сложенная экипировка и снаряжение, за исключением Перчаток Феникса. Вместо них мне подсунули Перчатки Баланса Уникального качества на сорок пятый уровень с неплохими характеристиками и свойствами, но намного хуже моих. Я бросил взгляд на руки Марата и ожидаемо обнаружил на них Перчатки Феникса.

- Ничего удивительного. Я бы и сам от такого не отказался, - здраво рассудил я, доставая из ящика Перчатки Баланса. Мне выбирать особо не приходится, так что беру все, что дают.

Как оказалось, если носить всего одну перчатку, то никаких бонусов не будет. Но я вышел из затруднительного положения довольно оригинальным способом: надел на руку сначала одну перчатку, а поверх нее натянул вторую. Вот бы еще так можно было надевать не один предмет экипировки, а сразу два или три. Однако после проведенных мной давным-давно опытов с оружием, сильно сомневаюсь, что такой трюк сработает. Когда берешь в каждую руку по посоху, то только предмет с более высоким уровнем или качеством дает бонусы. Почему же тогда для брони должны действовать другие правила?

Одевшись в полный комплект экипировки, а поверх мантии нацепив разгрузочный жилет и забросив рюкзак за спину, я дотронулся до прохладной рукояти пистолета и, вновь почувствовав себя в безопасности, решил проверить характеристики:

Имя Владельца – Алексей

Тип – Магический

Класс – Универсал – Бонус + 10% шанс на нахождение уникального предмета с поверженного противника. После достижения 50 уровня вы сможете пройти процедуру Перерождения, что значительно повысит параметры вашего физического и духовного тела и изменит саму сущность живого организма на что-то более могущественное.

Уровень 49 – 99% (Заблокировано) Выполнено условий для активации процесса Перерождения 0/10.

Жизнь – 1590

Энергия – 3275

Сила – 17

Ловкость – 21

Интеллект – 213

Выносливость – 114

Свободных очков характеристик – 0

Активные умения:

Ядовитый Туман 5 уровень – 99% (Заблокировано) – Синтезированный в крови яд, при активации умения, начинает просачиваться сквозь поры в коже рук, и распыляется наружу. Урон, скорость распространения и площадь воздействия зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 75 единиц Энергии.

Требуется повышение ранга умения с Ядовитый Туман на Смертоносное Марево. Требуется Облик Сущего для активации процесса.

Костяная Манипуляция 5 уровень – 99% (Заблокировано) – Позволяет владельцу свободно управляться с костями в своем или чужом теле, преобразуя их по его желанию. Границы воздействия на организм определяются характеристикой Выносливость. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 35 единиц Энергии, а поддержание 4 единицы Энергии в секунду.

Требуется повышение ранга умения с Костяная Манипуляция на Искусный Кукольник. Требуется Облик Сущего для активации процесса.

Пламя Огненного Дракона 2 ранг 3 уровень – 60% - При активации, умение дает возможность владельцу изрыгать из горла магическое пламя дракона. Пламя дракона – это первородный огонь, что уничтожает все на своем пути. От него нет спасения! Владелец получает иммунитет от урона огненной стихией. Урон, время действия и радиус поражения зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 250 единиц Энергии, а поддержание 20 единиц Энергии в секунду.

Ментальный Кокон 5 уровень – 99% (Заблокировано) - Наделяет организм владельца свойством игнорирования любого вида повреждений на срок 4,5 секунды. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 60 единиц Энергии.

Требуется повышение ранга умения с Ментальный Кокон на Неуязвимый Покров. Требуется Облик Сущего для активации процесса.

Хамелеон - Образует вокруг владельца сферу, которая перенимает цветовую палитру окружающего пространства, позволяя ему сливаться с местностью сроком на 1 минуту. Умение не эволюционирует. Активация затрачивает 10 единиц Энергии.

Вакуумная Бомба 5 уровень – 99% (Заблокировано) - Создает перед целью невидимую сферу, которая начинает всасывать в себя абсолютно все в области воздействия умения, а затем просто исчезает, не оставив после себя и следа. Время действия и площадь воздействия зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 200 единиц Энергии.

Требуется повышение ранга умения с Вакуумная Бомба на Черная Дыра. Требуется Облик Сущего для активации процесса.

Боевая Трансформация 3 уровень – 27% – Позволяет владельцу менять свой облик на любой другой из встреченных ранее противников. Границы воздействия и степень идентичности определяются характеристикой Выносливость. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 750 единиц Энергии, а поддержание 15 единиц Энергии в секунду.

Пассивные умения:

Ясновидение 2 ранг 3 уровень – 69% - Во время опасности или же важных моментов вашего будущего, вы можете впасть в медитативное состояние, которое приоткроет завесу вашей судьбы. Все возможности предыдущего ранга умения, также не потеряли своих сил. Напротив, они лишь усилились. Но не стоит слишком сильно доверять своему умению. Ведь всем известно, что будущее может измениться от малейшего вмешательства.

Третий Глаз 5 уровень – 99% (Заблокировано) - При наведении карты на цель, показывает параметры объекта на ее обратной стороне. Умение не срабатывает при разнице более чем в 15 уровней между Вами и объектом.