Выбрать главу

- Прерывай умение и восстанавливай Энергию, - ответил ему Зубило, а затем громко обратился ко всем присутствующим: - Внимание всем! Через пятнадцать минут барьер падет. Снаружи нас будут поджидать враги и придется прорываться силой. Не все из вас смогут уйти отсюда живыми. Но черта с два мы сдадимся так просто! Укрепите сердца свои, и смело идите вперед!

Он пытался поднять боевой дух отряда, но вышло не очень. Приглушенные выкрики “да” и кислые мины послужили ему ответом. Никто из них не хотел умирать, однако, похоже, к тому все и шло. Они прибыли сюда, чтобы огородить людей от напасти монстров, прервать круговерть смерти, а в итоге погибнут от рук тех, кого так отчаянно пытались спасти. За пролитую ради нашего светлого будущего кровь им без зазрений совести всадили нож в спину.

Барьер должен был пасть с минуту на минуту. Зубило нервничал. Его отряд насчитывал четырнадцать бойцов, среди которых сражаться могли всего шестеро, а остальные выступали в роли поддержки, тогда как снаружи собралась небольшая армия. В предстоящем сражении шансы всецело на стороне противника. Им повезет, если хотя бы половина отряда вырвется из окружения.

- Сорок пять секунд до снятия барьера! - отчитался один из двух оставшихся на поддержании Пентаграммы Ограничения печатников.

Но стоило ему доложиться, как произошло нечто из ряда вон выходящее. Нутро портала озарила золотистая вспышка света, которая даже снаружи барьера ослепила всех людей на секунду-другую. Такого прежде никогда не случалось. Точнее, не случалось при них. Обычно из портала выбирались монстры с двадцатого по тридцатый уровни. Но иногда, примерно раз или два в месяц, из портала выходил монстр, гораздо сильнее и опаснее всех предыдущих. Мы зовем их боссами.

Зубило, сжимая до ломоты в руках Парные Клинки Самосуда, обернулся к порталу. Он ожидал увидеть что угодно. Любого монстра, каким бы ужасающим он ни был, можно победить. Уникальный или даже Эпический, сороковых или пятидесятых уровней. На каждую тварь найдется управа.

Да, при этом погибнет множество игроков. Но если правильно разыграть карты, ситуацию можно использовать себе во благо. Как, спросите вы? Очень даже просто. Натравить босса на врага, который поджидает его людей по ту сторону барьера, а самим под шумок сматывать удочки. Жертвы все равно будут. Но их будет не так много, как от прямого столкновения с врагом.

Такой в его голове созрел коварный план. Гениальный? Да не очень. К тому же обреченный на провал. А все потому, что Зубило достал артефакт, который также, как и Третий Глаз, определял характеристики противника. Только без ограничений по уровню. Снаружи босс представлял собой волосатого гремлина с расшитой серебряными нитями мантией и черным как смоль посохом с пульсирующим изнутри всеми мыслимыми цветами драгоценным камнем в оголовье, а над головой вращалась золотая корона. Не самый страшный на его памяти монстр. Но толи дело снаружи, а вот внутри….

Внутри него бурлила такая мощь, что от просмотра характеристик босса Зубило пробила крупная дрожь, а ноги приросли к земле:

Шарма Са'Фаран Хозяин Лавового Каньона (Босс)

Тип: Легендарный

Уровень – 69

Жизнь – 9315

Энергия – 16570

Сила – 54

Ловкость – 78

Интеллект – 1316

Выносливость – 718

Активные умения:

Огненный Вихрь 4 ранг 2 уровень – 2% – При активации умения создает огненный вихрь. Время действия, урон и скорость передвижения зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 1250 единиц Энергии. Время восстановления – 5 секунд.

Гравитационный Капкан 3 ранг 7 уровень – 38% – При активации умения создает в радиусе 30 метров область с повышенной гравитацией. Игнорирует все защитные умения. При двукратном и более превосходстве характеристики Интеллект или Выносливость цели над владельцем, умение не сработает. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 3000 единиц Энергии. Время восстановления – 20 минут.

Призматический Купол 3 ранг 3 уровень – 46% – При активации умения вокруг владельца образуется неуязвимый защитный купол и отражающий 60% урона в виде магической атаки обратно в противника. Время действия умения зависит от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 2000 единиц Энергии. Время восстановления – 30 секунд.

Магматический Взрыв 2 ранг 5 уровень – 84% – При активации умения от владельца расходится ужасающая волна магической силы, высвобождая магму из толщи земли. Умение вызывает эффекты замедления, головокружения и дезориентации. Урон, площадь воздействия и мощность эффекта зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует и ранжируется. Активация затрачивает 1500 единиц Энергии и 250 единиц жизненных сил. Время активации умения – 1,5 секунды, а время восстановления – 2 минуты.

Призыв Огненной Саламандры 2 ранг 3 уровень – 18% – При активации умения позволяет владельцу призвать высшего духа огня. Умение эволюционирует и ранжируется. Сила призванного существа зависит от характеристики Интеллект. Активация затрачивает 2000 единиц Энергии и 300 единиц жизненных сил, а поддержание – 150 единиц Энергии и 50 единиц жизненных сил каждые 10 секунд. Время восстановления – 10 минут.

Пассивные умения:

Хозяин Территорий – +10% ко всем характеристикам. +5% к физической и магической атаке. Власть над всеми монстрами Лавового Каньона.

Продвинутый Умник 1 ранг 4 уровень – 28% – Увеличивает характеристику Интеллект на 14%. За каждый новый уровень дается дополнительный бонус +9 Интеллект. Умение эволюционирует и ранжируется. Иммунитет к контролю над разумом и психическим атакам.

Колоссальная живучесть 1 ранг 5 уровень – 81% – Увеличивает характеристику Выносливость на 15%. За каждый новый уровень дается дополнительный бонус +10 Выносливость. Умение эволюционирует и ранжируется. Иммунитет к кровотечению и смертельному удару.

Бурлящая кровь – Феноменальное восстановление Жизни. 25% шанс проявления спонтанной регенерации конечностей.

Аура Огня – Полный иммунитет от урона и эффектов магии Огня. Повышенная уязвимость к магии Воды и частичная к магии Земли.

Магическая сопротивляемость – сопротивление всем видам магии увеличено на 15%. 2% шанс полностью проигнорировать магическую атаку противника.

Снаряжение:

Посох Величия

Мантия Магической Устойчивости

Обруч Магической Устойчивости

Сандали Магической Устойчивости

Рукавицы Магической Устойчивости

Ожерелье Властелина Огня

Печать открытия Дьявольских Врат

Несмотря на цепенеющий страх перед противником, Зубило взял себя в руки и громко прокричал:

- Печатники, немедленно дезактивировать Пентаграмму Ограничения! Всем остальным, ни в коем случае не атаковать босса! Мы с ним не справимся. Сосредоточьте все внимание на защите и немедленно отступайте!

Глава 16. Превосходство

Вскоре Пентаграмма Ограничения, лишенная поддержки последнего печатника, развеялась, и штурмующие возликовали. Наемники просто еще не знали, что ждет их дальше. Ну что, по их мнению, могла противопоставить дюжина игроков маленькой армии? Они же в мгновение ока задавят их числом. Делов-то. Только вот не учли одного - вмешательства третьей стороны. И я говорю не про себя. Был кандидат куда более страшный.

Легендарный босс шестьдесят девятого уровня выглядел не так устрашающе, как полагается боссу. Да что уж там, многие наемники его даже не заметили или проигнорировали, посчитав низкоуровневым монстром, который ничего не сможет им противопоставить. Их взор затуманила опустившаяся кровавая пелена, только завидев сбившихся в оборонительную позицию кучку игроков, что смешали все их планы, и по вине которых пролилась кровь множества их братьев.

Игроки-маги спешно активировали свои самые убийственные массовые умения, а бойцы ближнего боя кинулись к ним с занесенным для удара оружием, сокращая расстояние Прорывами или Стремительными Бросками. Казалось бы, жить отряду Зубила оставалось недолго. Под натиском стольких игроков, как ни старайся, долго они не протянут. А если даже сбегут, у многих ли получится скрыться? Ведь отряд Зубила состоял преимущественно из магов, которые не вкладывались в Ловкость. Как пить дать всех их догонят и перережут глотки.