Выбрать главу

Если мне не изменяет память, то умение Стремительность временно увеличивает характеристику Ловкость на 20 %. И это только на первом уровне умения! А что будет, когда оно достигнет пятого, или вообще, рангового значения? При условии, что Мара будет вкидывать все свободные очки характеристик именно в Ловкость, это умение будет ей, как нельзя, кстати. Представим, что на 30 уровне у нее будет около 60 Ловкости. При активации умения Стремительность, допустим, 5 уровня — это будет около 40 % прибавки. Если конечно, за каждый новый уровень умения она будет получать по 5 % повышения. Итого, после активации, значение Ловкости достигнет целых 84 единиц!

Да и не стоит забывать про влияние характеристик на реальное тело человека. А если у нее будут умения, завязанные на Ловкость и при этом хорошая экипировка, то она сможет защитить себя не только от монстров, но и от людей-игроков. А вторые, как по мне, представляют бóльшую угрозу, нежели монстры. Ведь никогда не знаешь, что у людей в голове. Стоит только мерзкому человеку дать силу, что возвысит его над обычными людьми, он тут же начнет делать все, что только пожелает и вряд ли это будут благие начинания. А если учитывать, сколько человечество за все время своего существования придумало всевозможных мерзостей, то картина становится печальной. И я хочу, чтобы в будущем, Мара была готова к любой внештатной ситуации.

Когда она закончила с изучением умения, я попросил ее продемонстрировать процесс его активации. Мара, с радостью согласилась, и стоило ей только его активировать, как контуры ее тела покрылись зеленоватым сиянием, и тут же, секунду спустя, все растворилось. Но, не до конца. Ее глаза, прежде голубые, теперь отдавали зеленым магическим отливом. Жаль, что действие умения можно вот так вот увидеть глазами. Эффект неожиданности, если нет визуального отображения активации умения, был бы предпочтительнее. Скрытность и внезапная атака, когда противник не ожидает от тебя действий, как по мне, лучшая тактика ведения боя. Против людей, конечно же.

Пока мы сидели и обсуждали планы на ее дальнейшее развитие и прокачку, к нам подошла Алина, которая уже успела собрать опыт и предметы с, оставшихся после Мары, тел мертвых дриад. И она, даже не удосужилась после этого меня поблагодарить! Правда, Мара тоже ни слова благодарности мне не сказала. Ну да бог с ними! Я стал расспрашивать ее о прогрессе и она, вытащив свою карту из кармана, просто передала ее мне:

Имя Владельца: _ Введите имя_

Уровень 7 — 19%

Жизнь — 130

Энергия — 210

Сила — 7

Ловкость — 10

Интеллект — 21

Выносливость — 13

Свободных очков характеристик — 0

Активные умения:

Песчаная Буря 1 уровень — 2 % — Создает в выбранной области песчаную бурю, которая не только затрудняет противнику обзор, но и наносит ему серьезные повреждения. Урон, скорость распространения и площадь воздействия зависят от характеристики Интеллект. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 10 единиц энергии.

Пассивные умения:

Легкая Походка — Облегчает владельцу переходы по пересеченной и заболоченной местности. Увеличивает общую скорость передвижения на 10 %.

Снаряжение: пусто.

Она даже имени своего в карту не ввела! Да и активное умение всего 2 % на 1 уровне. Столько времени прошло, а она все еще находится на уровне развития ребенка, который никогда не имел при себе карты. Ну что за безответственность! Но зато, даже не спросив моего мнения, она просто взяла и раскидала свободные очки характеристик самостоятельно. Хотя, все не так уж и плохо. Немного Выносливости и остальное в Интеллект — могло быть и хуже. Теперь, поехали дальше:

— Так, а теперь, давайте мне все предметы, которые собрали с дриад. Я разделю их между вами, девочки, так, как посчитаю нужным. Да и свои предметы, хоть у меня их и немного осталось, да и по уровню вы еще для них не подходите, я тоже вам потом выдам.

Они начали выкладывать из сумок собранные ими ранее предметы и в результате, передо мной образовалась небольшая кучка из колец, амулетов и прочей игровой экипировки. В основном, это были предметы Обычного и Необычного качества, да два-три, незнамо как сюда попавшего, Редкого качества. И, как я и предполагал, основную массу трофеев предоставила Мара. Неудивительно. Она развеяла больше монстров, нежели Алина.

Я просмотрел характеристики всех собранных предметов с помощью Третьего Глаза. Один за другим, я то и дело отбрасывал их то в одну кучку, то в другую. Одна была для бойца ближнего боя — Мары, а вторая, чем-то напоминала подборку моей экипировки на начальных уровнях — для Алины. Но, хоть предметы и были откровенным хламом, по сравнении с теми, что сейчас были надеты на мне, девочки, в любом случае, большинство из них еще не могли на себя надеть. Дурацкие игровые ограничения! Чтобы надеть все, что в этих кучках есть, они должны иметь минимум 20–25 уровень. А это значит, что мне придется попотеть, чтобы подтянуть их до требуемого уровня. Хотя, может не все так уж и плохо? Думаю, в скором времени они будут драться против монстров вместе со мной. Ведь иметь подходящий уровень и хорошую экипировку — это еще не все! Им нужен опыт реального боя, чтобы максимально эффективно использовать все свои умения и возможности.