Выбрать главу

Роговой Таран 5 уровень — 47 % — Наносимый мощный удар рогом, увеличивает шанс нанесения смертельного удара на 20 %. В случае неудачной попытки нанести смертельную рану со 100 % вероятностью, активируется эффект Усиленное Кровотечение. Добавочный эффект умения зависит от характеристики Сила. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 100 единиц энергии.

Удар Хвостом 4 уровень — 33 % — При нанесении удара хвостом существует 40 % шанс отравить цель, снизив скорость ее передвижения, наносимый урон и скорость восстановления энергии на 20 %. Умение эволюционирует. Активация затрачивает 50 единиц энергии.

Пассивные умения:

Демоническая Кровь — Кровь, пролитая владельцем на поле боя, мгновенно испаряется и при контакте с воздухом образует яд который затуманивает рассудок противника.

Адская Кадриль — Чем длиннее и насыщеннее сражение, тем смертоноснее становятся удары по противнику.

Каменная Чешуя — Тело, покрытое тысячами мелких чешуек снижает физический урон до минимально-допустимого значения и обеспечивает незначительную защиту от магических атак.

Снаряжение:

Кровавый Наконечник Хвоста

Когти Демонического Естества

Ого, 61 уровень! Уникальный монстр, да еще и умения второго и первого рангов — с таким справиться, будет ой как не просто. А тут он еще и не один… Пора сваливать! Тем более печатники и их свита уже улепетывали в темноту соседнего с ЦУМом здания. Вот он, инстинкт самосохранения и принцип «каждый сам за себя», в действии! Так что, пора бы и мне убежать. Возможно, по крайней мере я на это надеюсь, что пока монстры заняты оставшимися игроками, у нас есть шанс уйти от них настолько далеко, насколько это вообще возможно, и они не станут нас преследовать.

Оставшуюся часть нашего отряда, а это человек двадцать, включая печатников и тех, кто пошел вслед за мной, я догнал примерно через две минуты. Нам повезло и это здание, оказавшееся магазином по продаже ковров, мы проскочили без каких-либо проблем. Внутри него не было ни одного монстра! Хотя, может это от того, что им там находиться не имело никакого смысла? Ведь одно дело караулить будущих жертв в огромном универмаге, где полно еды и прочих, нужных для существования человека, вещей, и совсем другое — поджидать людей, которые полезут в бесполезный магазин, набитый одними лишь коврами. Стоило нам только достигнуть противоположной стены здания, которая у них была общей с соседним ювелирным магазином, как один из игроков с ходу активировал свое умение и ударил по ней со всей силы.

Этот игрок был бойцом ближнего боя и в момент активации его умения, одноручный меч с изогнутым на манер ятагана лезвием, окутала белесая дымка активируемого умения и в момент соприкосновения бетона со странным железом фиолетового цвета, из которого был сделан меч, раздался оглушительный взрыв, который заполонил комнату плотным слоем пыли, что повисла в воздухе будто дымовая завеса. И как итог, на расстоянии вытянутой руки уже ничего не было видно. Но как только пыль рассосалась, то оказалось, что этого недостаточно, чтобы проделать проход в соседний магазин. Ведь помимо полуметровой толщины бетонной плиты, она была укреплена еще и арматурной решеткой. Пришлось к процессу подключиться остальным бойцам, в результате чего, пробитый проход, диаметром в полтора метра, образовался спустя считанные секунды. Все хотели покинуть это здание как можно скорее.

Осторожно передвигаясь внутри соседнего магазина, мы все также без проблем прошли его насквозь, а некоторые, и вовсе позабыв о грозящей нам опасности, стали разбивать витрины и набивать свои карманы драгоценностями. Боже, ну что за дурачье-то! Но вот дальше, увы, перед нами встала более серьезная проблема. До фонтанной площади оставалось всего ничего — метров триста и если аккуратно выглянуть из окна, можно было даже разглядеть портал в форме куба, что завис в воздухе и раз в пять — десять минут, после интенсивного вращения вокруг своей оси, он останавливался и из него выползали два, а иногда и три новых монстра. После этого цикл повторялся снова и снова. Но проблема была в том, что для того чтобы добраться до него, нам придется пройти по открытой местности, без каких-либо укрытий в окружении нескольких сотен различных видов монстров. Вот засада-то!