Дети на плечах Шина и те, кто ждал своей очереди вокруг него, были либо взволнованы, либо обрадованы, услышав историю Вильгельма.
Хотя этого человека боялись в сообществе авантюристов, для детей в приюте он также был героем.
Вильгельм продолжил.
Дальше. Ребята, поиграйте с ней на секунду –
Э? –
Дети не должны этого слышать. Шин догадался об этом, поэтому он уложил детей, которые затем выразили свое недовольство, и указал на Милта, пообещав сделать это снова позже.
Вот она будет с тобой играть, пока мы не закончим разговор. –
Что? –
Милт был удивлен, когда тема внезапно сменилась.
Хм. В таком случае, давайте поиграем в погоню. Если ты меня поймаешь, я награжу тебя сладостями. –
Сказав это, Милт начала медленно бежать, а дети погнались за ней.
Милт был маленьким и не выглядел устрашающе, познакомился с Шином и наградил их сладостями в качестве дополнительного бонуса. Казалось, этого было достаточно, чтобы устранить сомнения детей.
(Я оставляю это вам), – отправил он через голосовой чат, также известный как Мысленный чат , – и Шин вместе с Вильгельмом направился в угол площади.
Итак, у тебя есть что мне сказать, Вильгельм? –
Это не то, что нужно прятать, но на всякий случай. Тот, кого ты победил в прошлый раз, был классом Лорд, верно? Я решил сообщить вам, что, похоже, никто ничего подобного не видел. Было бы не смешно, если бы это вышло снова. Другое дело. Я думаю, сейчас нет ничего, что могло бы объяснить эту ситуацию или решить ее. –
Судя по всему, Вильгельм рассказывал истории о классах короля и королевы, чтобы успокоить детей. Как искатель приключений, если он допустит ошибку, он может потерять жизнь. Вероятно, были дети, которые беспокоились о Вильгельме.
Шин видел дополнительную информацию о классе Лорда только один раз. Предметы, которые он нашел в тот раз, все еще находились в его ящике для вещей.
Ты не был в центре Призрачных Равнин? –
Я осмотрелся и вернулся, но мне было приказано не провоцировать монстров внутри. Ну, ты все равно поедешь, так что, думаю, как-нибудь получится. –
Вильгельм говорил легкомысленно, как будто ситуация уже разрешилась.
Это не обязательно связано с тем, что мы расследуем. –
Даже если бы это было так, я не думаю, что кто-то настолько добродушный, как вы, изо всех сил сующий нос в церковную суматоху, оставил бы эту ситуацию в покое. –
Хотя они знали друг друга совсем недолго, казалось, что они знали друг друга по личностям. Шин не мог отрицать, что если бы не было инцидента с Аидом, он бы помог разрешить эту ситуацию, если бы знал о ней.
Хорошо, я сдаюсь. У нас есть дела в подземелье Призрачных Равнин. Ты знаешь что-нибудь об этом, Вильгельм? –
Подземелье? Я слышал, что оно существует, но никогда не слышал, чтобы кто-нибудь в него нырял. –
В неведомых подземельях можно было найти предметы и оружие, которые ранее никогда не находили, и некоторые люди специализируются на поиске таких предметов и оружия.
Однако существовали ограничения только на вход в центр Призрачных Равнин, и, кроме того, не было никакой гарантии, что вход туда будет. Даже у гильдий было очень мало документации.
Как упомянул Барлюкс, было нереалистично ожидать, что авантюристы, обладающие достаточной квалификацией, будут ходить в поисках входа в подземелье, которое может быть там, а может и не быть, одновременно побеждая монстров высокого уровня. Они не приняли бы его, если бы им не предложили большую награду.
Призрачные равнины не были такими уж опасными, за исключением своей центральной части, поэтому гильдии и страны хотели отправлять своих искателей приключений и солдат в более важные районы.
Верно. Учитывая ситуацию, подземелье было бы полно нежити. Такие подземелья не очень прибыльны с точки зрения материалов и предметов. Даже те, кто зарабатывает деньги в неоткрытых подземельях, не удосуживаются заполучить их, понимаете? Даже если они их найдут, вряд ли кто-нибудь сможет их исследовать, и они, вероятно, не получат никакой награды. –
Последняя и главная причина, по которой подземельем в Призрачных равнинах пренебрегали. Дело в том, что это было не очень выгодно.
Материалы для монстров-нежити имели ограниченное применение, поэтому спрос на них был небольшой.
Даже в играх подземелья с монстрами-нежитью часто содержали плохие предметы, и, похоже, так обстоит дело и сегодня.
В игре часто выпадало проклятое снаряжение и предметы ограниченного использования. Однако, хотя вероятность была низкой, бывали случаи, когда можно было получить первоклассное лечебное зелье (Зелье номер один), первоклассное зелье восстановления магии (Эфир один) и, что еще реже, зелье лечения всех болезней (Эликсир). Так что это вовсе не было непопулярным.