Выбрать главу

"Это отличный шанс для Тиеры узнать о существовании демонов"

---Демон.Как говорят, был монстром, рожденным из миазмов.

Он сильно отличается от других монстров, так как не был ограничен в способностях из-за поглощения миазмов там, где они находились и отрицательно они на него так же не действовали; наоборот, от них он становился сильнее. Опять же, в демонических зонах и зонах, где они появлялись, метаморфические изменения монстров была сильно ускорена миазмами; присутствие демона всё усложняло.

Обычно, когда монстр подвергается воздействию миазмов, ему очень сложно сохранить рассудок. Его могут сохранить в основном высокоуровневые монстры, но монстры низкого уровня вряд ли способны противостоять метаморфозам. Монстры, сменившие свой внешний вид, имеют статус "заражённый" в придачу к своему имени*.Затем они превращаются в существ, что атакуют окружающих без разбора. (*п/п: например Рионне в придачу к своему имени имеет статус Магический Мечник,в случае с монстрами выглядит примерно так: Двухглавая Змея Ур.150 "Заражённая").

Есть предположение, что изменение внешнего вида произоходит, когда тело монстра, рожденного из демонической эссенции, будет заменено миазмами. Таким образом, появившийся монстр не вернется к своей первоначальной форме, даже после очищения от миазмов. Было ли это из-за того, что монстры, которые не различали союзников и врагов, были под воздействием миазмов? Многие из них следовали за демонами.

Также миазмы, кроме влияния на монстров, распространяли свои эффекты и на семь рас, которые существовали в этом мире. Не было изменений в обстановке игры; тем не менее, внутри миазмов, вы получали негативные статусы, такие как ограничение способностей, ухудшение стат*, и так далее. Хотя это зависело от плотности миазмов, уровня и расы конкретного персонажа**, но это было неприятной помехой в сражении с мутировавшими демонами.

(*п/п статы: слэнговый термин в играх, означает числовую характеристику того или иного объекта, как живого, так и неживого;**п/п: подразумевается что Шин как бы в "игре" или что-то типо того, поэтому обычные люди, которые встречаются в других в реальном мире, здесь называются нпс(не игровой персонаж), просто персонаж и т.п.)

Миазмы появлялись в квестах* против боссов и это, как правило, приводило к появлению монстров, атакующих город; они могли появляться в различных местах.

(п/п:квест-игровой термин/ заимствованное иностранное слово, означающий задание)

Когда дело доходит до высокоуровневого демона, то он имеет анатомию схожую с человеческой, высокоразвитый интеллект, огромную боевую мощь, и сопровождается низкоуровневыми демонами. Это был монстр, который всегда появлялся в трудном подземелье и сложном квесте.

Ранги обычно зависят от силы, и были разделены по классам: Великий Герцог, Герцог, Маркиз, Граф, Виконт, Барон и Рыцаья. Кстати, это же было разделение, существовало в качестве параметра игры; грубо говоря, оно показывало боевую мощь демонов.

"Враг вероятно класса Граф"

"Откуда Мастер знает это?"

Тиера спросила Шней, предположившую ранг противника.

Даже если в теории Тиера и знала о существовании демонов, но она не могла предсказывать как Шней.

"Просто методом исключения. В случае классов "Маркиз" или выше, то этого будет достаточно, чтобы уничтожить страну внезапной атакой, без возможности переместить вторую принцессу*. Когда дело доходит до классов "Барон" и ниже, у них не хватает интеллекта, чтобы думать наперед. Его уровень относительно высок, но будет разумно предположить, что это класс Граф"(*п/п: скорее всего имеется ввиду доставить на поле боя)

"Я вижу. Но всё же, какой у него уровень?"

"Точно, я предполагаю в пределах от 300-го до 400-го."

"Если Принцесса умрет в Священном Месте, то это будет выгодно для них. Даже если она не погибнет, они всё же достигнут свой цели, воспользовавшись путаницей" Тиера продолжала думать, получая объяснения от Шней.

"Уровень этого класса находится где-то посередине ... Я имею в виду, гм, Мастер? Я до сих пор не очень хороша, чтобы сражаться против них, даже если это половина самого низкого уровня"

В отличие от избранных с высокой боевой мощью, для неё это было невозможно. За исключением её убийства в сражении с противником, превосходящим её более чем на 200 уровней. Даже если "Кагеру" будет с ней, это вовсе не означает, что её боевая мощь увеличится

"Нет проблем, так как в этот раз мы будем только наблюдать"

"Наблюдать..."

"Довольна ли я, тем, что нет необходимости сражаться? Или я должно быть удивлена Мастером, говорящей такие вещи?"

"Так или иначе, но что-то да было странно," подумала Тиера, нахмурив брови.

В стороне от забот Тиеры, Шней продолжила идти к замку.

Так как Тиера слышала, что принцесса была насильно перемещена, она думала, что в замке будут в замешательстве. Тем не менее, охранники не проявляли паники.

"Мастер, у нас нет разрешения, всё ли будет в порядке?"

"Нет проблем, потому что, во-первых, мы не будем использовать главные ворота"

"Эээ?"

Вопросительно посмотрела Тиера на Шней.

Затем Шней продвигалась в другую сторону от ворот.

Хоть Тиера и не понимала намерений Шней, но она следовала за ней в данный момент. Шней, которая шла некоторое время вдоль стены, уловив момент, когда в округе не было людей, активировала умение.

[Скрытность]

Фигуры двух людей с этим эффектом исчезли.

В сочетании с бонусным эффектом от "Куноити"*, которая была основной профессией Шней, они будут раскрыты только в экстремальных обстоятельствах.(п/п: женщина-ниндзя)

"Моя внешность скрыта ... Не говорите мне что ... ?"

"Ты права. Погоди немного, потому что мы собираемся прыгнуть"

Сказав это, Шней взяла Тиеру на руки и оттолкнулась от земли.

"Ик!----"

Без разрушения земли под ними, Шней и Тиера мягко взлетели.

Однако крик Тиеры был вынужден остановиться под внезапным давлением ветра. Никто её не услышит, если она будет кричать под эффектом от способности [Скрытность], если было бы возможно, она хотела бы немного времени, чтобы приготовиться к такому.

"В конце концов, одного шага не хватит, так ведь?"

В отличие от Тиеры, думавшей о такого рода вещах, Шней спокойно вычислила расстояние до верхней части стены.

Из-за того, что она прыгнула, держа Тиеру на руках, она не достигнет вершины, если продолжит подниматься по ней так же. Так как это не помогло, она коснулась стены ногами и с силой оттолкнулась от неё.

Система передвижения боевых искусств, навык [Бег по стенам]. При фиксированном числе шагов, это умение, позволяющее сделать один шаг вертикально по стене, временно поддерживая точку опоры, идущего по ней.

С одного шага, Шней беззвучно побежала вверх по стене.

"Мастер, только что вы сделали странный прыжок? "

"Это навык, который поможет создать на стене точку опоры. Это очень удобно"

"Я-я вижу..."

С точки зрения Тиеры, которая часто тренировалась, она задавалась вопросом "будет ли она когда-нибудь способна использовать стену в качестве точки опоры?" Она предполагала, что это связано с профессией.

Когда Тиера спросила Шней о её прежней профессии, вместо ответа она получила одну фразу: "Это секрет"

"Ну что ж, давай идти вниз. Будет опасно, если ты не будешь держаться"