Выбрать главу

Сезонные сподвижки, как с черепахами? Миграция с других островов? Спавн на краю карты? В последнее вериться куда охотней, хотя и звучит слишком мультяшно… А если серьёзно, то ситуация не очень. Мало того, что этот момент не предсказать, так ещё к нему особо не подготовишься. Разве что, оптимальный способ борьбы с ними уже найден, но от проблем это не избавит. Вдруг прилетит что-нибудь другое? Приедет корабль с пиратами-неандертальцами, которые увидят во мне замечательную дырочку? Или вообще, появится левиафан, который одним кульбитом затопит весь остров? Чего по итогу можно вообще ожидать, если все «встречи» с нестандартными обитателями такие непонятные?

Впрочем, не будем множить сущее без необходимости. Пофилософствовать я всегда успею, а строить предположения без конкретных фактов — не более чем пустая трата времени. Я его и так потерял с запасом, благо, вонь вроде как не стала хуже. Как воняло, так и воняет. Как вылезали порции немо из водной власти, так и вылезают. Ничего нового пока что нет, а значит можно опять посвятить всего себя фарму.

Только я хотел устремиться к вагонетке, дабы сэкономить маршрут, как угодил ногой в чешуйчатое нечто. По желеобразной массе до меня сразу дошло, что это остатки моей первой попытки, но остановился я не поэтому. В голове сформировался вполне закономерный вопрос: «Что будет, если использовать уплотнение при метаморфозе на полную?» и я сразу же начал действовать.

Рыба, как таковая, меня не интересовала, но узнать, можно ли создать мини-пеликана — идея сносная. Не пожалев для опытов 10 калорий, сжав их по максимуму и прибавив причитающееся до подобного размера, в ход пошлы метаморфоза под пеликана. Изменения не заставили себя долго ждать и на свет появилось пернатое нечто, без видимых признаков жизни. Немного помедлив и походив кругами, я всё же решился проверить пульс и прочие доказательства жизнеобеспеченья, но быстро понял, что это бессмысленно. Подобие пеликана создал, ну а дальше история умалчивает.

По всему выходило, что от уровня уплотнения зависит приближение метаморфозы к оригиналу поглощения. Ну а этот тамагочи, которого я пытался создать — полное тому доказательство. Понятное дело, что полностью воспроизвести каждый сосуд, поры для пота, пёрышки и прочие мелочи не получится, но что-то вроде «чучела» таким макаром сделать возможно. А если думать дальше, то скорее всего способность нужна для метаморфозы под неживые объекты, которые относительно просты по своей структуре. Там и заморочек меньше, и приближение к идеалу вполне уместно.

Благодаря этому открытию идею ловить китов до ночи пришлось отложить на потом. Время близится к вечеру, выхлоп будет минимален, ну а изучить способность будет куда важнее. К тому же, усталость тоже даёт о себе знать, всё же за один день пережил столько всего, включая ранение. От фарма толку будет мало, а всё остальное — вполне подходит.

***

К слову, спать я так и не ложился. Новые грани способности настолько увлекли меня в свои дебри, что заснуть без должной проверки каждого сведенья было попросту невозможно. Как её активировать? Как накапливать запасы? Каков расход калорий на каждый объект? Что с адаптацией? Что с поглощением? И много чего ещё, так что денёк просто так у меня не закончился.

Вот, что у меня удалось выяснить, после вечера и бессонной ночи напролёт:

1. С активацией всё было понятно ещё при тесте за скалами, но открылся ряд дополнений. Во-первых, можно было начинать метаморфозу блока не только при помощи «вкуса», но ещё и просто представив чёткую картинку. В зависимости от точности представления и уровня уплотнения, получалось материализовать готовую заготовку, приближенную к идеалу. Ну а во-вторых, через «вкус» всё было на порядок быстрее. Из минусов — оригинал брался от того, что поглотил, ну а учитывая неидеальность поглощения, вполне понятно, почему с желешкой вышло так коряво.

2. Процент затрат на метаморфозу варьировался от сложности структуры объекта, в диапазоне надбавки между 50-100 %. Что странно, на сложные объекты, по типу того же пеликана, рыбы или готового самогонного аппарата к сумме за землю прибавлялось +50 %, а на преимущественно неживые объекты (камень, дерево, песок, металлы и др.) — +100 %. С чем это связано, выяснить не получилось, но скорее всего всё сводится к банальной плотности. Чем больше внутри пустого пространства, хотя внутреннее убранство достаточно сложное, тем меньше процент затрат на изменения.

Пример:

1 кв. м земли — 100 калорий.

Если уплотнить и изменить до камня (+50 %), выйдет 0.2 кв. метра.

Итого, общие затраты — 100 + 50 = 150 калорий.

3. Один раз поглотить камешек и использовать метаморфозу под него до бесконечности не получится. Как только в общей сложности получится 1 оригинал, «вкус» пропадает и его нужно поглощать заново. Общие затраты подсчитать не получилось, всё-таки изменять землю до оригинала требовалось лишь для примера какого-нибудь чучела. Со стандартными материалами достаточно «добавлять» поглощённого материала с крапаль, остальное берёт на себя адаптация, как было с блоками для пирса.

Во время экспериментов, пока не потемнело, пришлось сносно покататься по полу, утоляя «колики», но зато в моём распоряжении теперь отличный запас основных материалов, которых хватит на первое время. Дальше надо будет скорее всего выделять под этого дело особую территорию, чтобы рыть ямы под ту же глину, но с этим позднее.

В остальном, способность осталась без изменений. Не то, чтобы я жалуюсь, но за 100 миллионов можно было ускорить адаптацию в разы, чтобы не тратить на неё за зря время. Как альтернатива, теперь можно практически моментально осуществлять метаморфозы под необходимый материал, но и цена у этого соответствующая. Как поглощал то же золото и железо вообще молчу, ну да ладно. В принципе, оценка способности даже с учётом всех «проблем» выше пятёрки, меньше дать не получится. Всё же, теперь всё стало настолько проще, что аж закачаешься.

Ну а дальше появился вполне закономерный вопрос, к которому я перешёл уже после изучения способности. Мне всё никак не давало покоя эта пространная надпись-цель, которую я теперь должен был достигнуть, чтобы стать сильнее. И как бы я не думал, как бы не передумывал, ни к какому конкретному выводу подойти самостоятельно не получалось…

29 021 / 1 СП

Вот что это такое? Один сексилион? Один сексилипилион? А число ли это вообще? Может какой-то предмет? Существо? Ресурс? Какой-то вид рыбы? В общем, нихрена не понятно. Если раньше достаточно было всё познать на примере, используя ту же перекачку, то в данный момент от неё не было проку. Как бы я не старался закинуть пачку калорий вправо, она туда идти не собиралась. Как стояла без изменений с момент своего появления, так и продолжает мозолить мне глаза дальше.

Но это если с лирикой. Если без, то даже при отсутствии ответа, свою порцию знаний можно урвать без промедления. Ведь если перекачка на эту «метку» не работает, то что в действительности это значит? А то, что здесь важны не калории, здесь что-то другое. Как минимум, минус один фактор я отнял, с остальным можно будет разобраться позже. Раз поглощение до сих пор работает и калорий продолжают накапливаться, то не будет глупостью предположить, что всё же правая часть требует какого-то поглощения. Не буду повторять всё по десять раз, но то, что надо лишь упорно пробовать «на вкус» всё, что есть вокруг — это факт, который не имеет права на изменение. Глупо предполагать, что СП — это какой-то вид рыбы, но пока не попробую не узнаю. Такова моя политика.

Однако, если с СП всё примерно было понятно, то сразу же становится не ясен сам факт достижения «предела». Ведь может быть так, что развитие на данном острове меня не ждёт? Вполне вероятно. Я бы даже сказал, что очень вероятно, но всё же пока что остановимся на главном — на фарме. Как бы я не хотел, жить на 30к калорий, которые медленно покидают счётчик, слишком накладно. Вот будет «слева» миллионов 10, чтобы сразу на пол жизни хватило, тогда и подумаем о «всяком». Начиная от постановки новых целей и заканчивая тем, что откладывал когда-то на потом.