Выбрать главу

Вы открыли новую локацию (данж) Склад заброшенного подвала

Уровень: 11~22

Вы не сможете выйти из данжа пока не убьёте мобов!

Ппц, слов нет одни лишь эмоции. Так, спокойствие, только спокойствие, я туда не сунусь, но меня тогда вообще не выпустят. Хочу домой… Но чтоб домой попасть надо зачистить данж, а у меня кроме ножа ничего нету… Стоп! КНИГИ НАВЫКОВ! Открыв инвентарь, я тут же вытряхнул с него ВСЕ (п.а: а их там было сто штук) книги. Каменная кожа; Ледяной туман; Берсеркер; Медаль завоевателя; Смертельный хлыст; Грозовой шторм; Язык Природы; Гипноз; Телекинез; Ударная волна; Фи­зичес­кая стой­кость; Укус кобры; Фотосинтез; Призыв; Огненный смерч; Глаза Бога и ДьяволаГ; Левитация; Созидание; Огненная магия; Магия Жизни и Смерти; Ма­гичес­кая Нить; Приз­рачный че­реп; Артефакторика; География мира; Как научится петь; Мимикрия; Поглощение; Исцеление; Воскрешение; Как познать Нирвану; Словарь по Латыни; Сделай сам; Алхимия; Световое копьё; Адские гончие; Сборник шуток и анекдотов; Регенерация; Стальные когти; Потоки сознания; Божественное чудо; Пространственный разлом; Чёрная дыра; Водный хлыст; Уроки фехтования; Кунг-Фу, Айкидо, Тхэк­вандо и Восточные единоборства; Земляная гробница; Земляной сдвиг; Крылья; Демонология; Кулинария; Удар кобры; Инжинерия; Химия; Физика; Алгебра; Геометрия; Нано-технология для чайников; Химерология; Луч света; Мифы и легенды; Геология; Тригонометрия; Сфе­ра отчаянья; Земляной обвал; Огненный смерч; Астрономия; Язык Духов; Пространство-временная магия; Остановка времени; Астральный мир; Ма­гичес­ко­е Яд­ро; Призыв Ме­дузы Гор­го­ны; Мас­терс­тво Кин­жа­лов; Как стать тем или иным животным; Бомбарда; Копья боли; Лавовая лавина; Магия Превращения; Менталистика и её свойства и вред; Смертельные яды и противоядия для чайников; Световая шашка; Редкие исчезающие и полезные растения; Управления первостихиями; Некромантия; Телепортация для чайников; Звёздный дождь; Как довести всех вокруг словами или своим присутствием для чайников; Как уснуть с открытыми глазами за 1минуту для чайников; Мощь дракона; Магия Ветра; Магический купол; Ветряные иглы; Неудержимый поток; Пламенный лотос; Природный рост силы; Феникс; Аура; Защита от стихий; Жалящий рой; Преобразование; Кулак титана. Ух, скока их много и все (п.а: почти) сцуко магические. Так, посмотрим, что может мне помочь в этом мире?

Желаете изучить Фотосинтез?

Да/нет?

Зверь, что мне даст фотосинтез? Хотя, я кажется понял что это.

Желаете изучить Мастерство кинжалов?

Да/нет?

Да.

Мастерство кинжалов (пассив) Ур.1 (0%)

Скорость атаки +5%

Шанс критического удара +2%

Сила критического удара +3%

Скорость суммируется с умением Вихрь

Желаете изучить Каменная кожа?

Да/нет?

Желаете изучить Укус кобры?

Да/нет?

Желаете изучить Астральный мир

Да/нет?

Желаете изучить Феникс?

Да/нет?

Желаете изучить География мира?

Да/нет?

Желаете изучить Глаза Бога и Дьявола?

Да/нет?

ДА.

Каменная кожа (пассив) Ур.1 (0%)

Вас сложнее ранить и убить

Выносливость +2

Сила +1

Укус кобры (актив) Ур.1. (0%)

Ваш укус для обычных людей ядовит, а для нелюдей смертелен

Сила укуса +5%

Шанс откусить руку увеличен на 2%

Сила +1

Ловкость +2

Астральный мир (актив) Ур.1. (0%)

Астральный мир полон чудес, но и так же опасностей

Шанс не заблудится в астрале +10%

Шанс что вас не сьест астральное чудовище +5%

Интелект +2

Мудрость +2

Интуиция +1

Феникс (актив) Ур.1. (0%)

Вы Феникс и этим всё сказано.

Сила +5

Выносливость +5

Ловкость +5

Харизма +10

Интелект +7

Мудрость +8

Интуиция +1

Удача +5

География мира (пассив) Ур. МАХ.

Вы знаете полностью мир в котором вы живёте.

Интеллект +3

Мудрость +2

Глаза Бога и дьявола (пассив) Ур.1. (0%)

Ваши глаза видят куда больше чем у смертных

Шанс что ваши враги впадут в ужас +2%

Шанс что над вами проведут исследование +3%

Сила +3

Интуиция +2

Святые ёжики! Вот это я называю апгрейд. Смотрю на гору книг… Аа, изучу их все, лишними не будут. ВСЕ книги исчезли в искрах тем самым сделав мини-фейерверк. Снова смотрю на лестницу в темень.

— Что же, вперёд и с песней! — проговорил я хриплым голосом и шагнул на лестницу.

Комментарий к Часть.6. Тренировка (2) Карта подземелья (с лева второй этаж, с лева первый): http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/521/703/original/10-11.jpg

====== Справочка по Статусу! ======

Описание основных статов:

Здоровье (ХП) — отображение жизненной энергии персонажа.

(НР=50+20*(ур)+20*(Сил+ Лов)+10*Вын)

восстановление здоровья в 1 час = (10*(Сил+Вын) + 5*(Лов+Воля))

Без учёта бафов/дебафов.

Мана (МП) — отображение доступной энергии (всех её видов кроме чакры) персонажа.

(МР=50+10*(ур)+ +20*(Ин+Воля)+10*Воля)

Без учёта бафов/дебафов, и прибавок от навыков/достижений и предметов

Сила — влияет за нанесение физического урона, максимально переносимый вес, очки здоровья, внешний вид тела, фи­зичес­кая ха­рак­те­рис­ти­ка, от­ве­ча­ющая за гру­зоподъ­ём­ность и фи­зичес­кую си­лу.

За 5 единиц характеристики:

+ 1 ячейке в инвентаре

Ловкость — фи­зичес­кая ха­рак­те­рис­ти­ка, от­ве­ча­ющая за гиб­кость и ук­ло­нение тела, влияет на скорость, координацию, очки здоровья, шанс увернуться от атаки, внешний вид тела.

+ 1% к шансу нанести крит за 10 единиц характеристики.

+10% силе критического урона за каждые 50 единиц характеристики.

Выносливость — фи­зичес­кая ха­рак­те­рис­ти­ка, от­ве­ча­ющая за ко­личес­тво здо­ровья, влияет на крепость организма, усталость, прирост сопротивлению урона, внешний вид тела.

За 5 единиц характеристики:

+ 1 ячейке в инвентаре

Интеллект — ин­теллек­ту­аль­ная ха­рак­те­рис­ти­ка, от­ве­ча­ющая за ско­рость и слож­ность мыш­ле­ния, влияет на количество доступной МР, качество и скорость обучения (можно повышать)

+0,2% к скорости изучения техник Обычный за каждое очко Интеллекта.

+0,1% к скорости изучения техник Сложный за каждое очко Интеллекта.

+0,07% к скорости изучения техник Тяжолый за каждое очко Интеллекта.

+0,05% к скорости изучения техник Редкий за каждое очко Интеллекта.

+0,02% к скорости изучения техник Легендарный за каждое очко Интеллекта.

+0,01% к скорости изучения техник Божественный за каждое очко Интеллекта.

+0,5% к скорости чтения за единицу характеристики.

Воля — влияет на общую сопротивляемость организма, степень воздействия на персонажа, увеличивает силу атакующих умений использующих энергию (повышается специальным действием), а так же на очки здоровья.

Удача — степень положительных вероятностей для персонажа, а так же общий шанс нанесения критического урона и шанс уворота от атаки (повышается специальным действием)

Интуиция — под­созна­тель­ная ха­рак­те­рис­ти­ка, от­ве­ча­ющая за глу­бокий ана­лиз и прог­но­зиро­вание.

Градация в квестах (миссиях, заданиях, поручениях) (с верху вниз):

S-ранг

A-ранг

B-ранг

C-ранг

D-ранг

E-ранг

Награды и наказания в квестах (миссиях, заданиях, поручениях):

неизвестно — награда получается за дополнительные действия и нестандартное «прохождение».

вариативно — приз будет в любом случае, но чем «лучше» выполнен квест, тем больше и ценнее награда.

Некоторые квесты можно выполнить ничего не делая или просто не вмешиваясь, но в таком случае награда будет минимальна.

Качество предмета:

Божественное (демоническое, высшее, стихийное, и т.д.)

Легендарное (мифическое, эпическое)

Редкое

Отличное

Неплохое

Обычное

Плохое

Очень плохое

Мусор

====== Часть.7. Свободу попугаям (1) ======

Люб­лю петь и смот­реть в ни­куда. Особенно когда темно, как в жопе и слышатся разные страшно-противные звуки. Но, в полной темноте раздались два голоса, ругающиеся между собой.

— Я серь­ез­но, по­думай над этим! — раздалось в темноте! — Ядрв, ты ме­ня слу­ша­ешь?