Выбрать главу

Глава 3. Эксперимент.

3. Эксперимент.

           Хорошо отдохнув и перекусив, я осмотрел свои запасы провизии и отправился грабить другие пустующие особняки. Потратив на это весь остаток дня, и вымотавшись, остался доволен собой.

Передо мной в гостиной валялась куча разнообразных долго портящихся консервов и круп. Разложив все припасы по полкам в кладовой, я решил хоть как то обезопасить себя. Так как мой особняк выстроен в стиле замка и был, трехэтажным я решил заложить все окна на первом и втором этажах. Заделывать решил кирпичом с цементом. Мне повезло у соседа, на момент произошедшего шёл ремонт, и строительного добра было достаточно много.  Потратив три дня, проклиная весь белый свет и кривой кирпич, который почему то не хотел ровно ложиться, особенно в первый день работ. Я решил ограничиться первым этажом, пообещав себе, что придёт момент, и я обязательно завершу начатое... когда-нибудь.

          Но половина дела все-таки была сделана, первый этаж был заложен наглухо тройным слоем кирпича за стеклом. Причем что интересно стекло было с внешней стороны, и если смотреть с улицы в окна, то можно было бы увидеть прекрасный вид на кирпичную кладку.

          Со вздохом решив что этого пока что достаточно запираю ворота особняка или уже точнее замка и входную дверь на все имеющиеся запоры , набираю себе походной рюкзак и спускаюсь в подвал.

         Меня немного потряхивает, от переживания... всё-таки не каждый день собираешься отправиться в  одиночку на разведку другой мир.

        Создав портал и пройдя сквозь него в другой мир, я попал на ту же самую полянку, что и в прошлый раз. Осторожно осматривая местную природу, я ждал восполнения энергии. Дождавшись полного её восстановления начал ходить по всё расширяющейся спирали.

        Побродив часа полтора по окрестностям, я услышал хрюканье за деревьями.  Тихо подойдя к кустам окружающим поляну, я раздвинул ветки и увидел самого настоящего кабана. Но в ступор меня ввел не сам кабан, а надпись уровня над ним, которая гласила что эта милая хрюша 15 уровня. Решив рискнуть, достаю свой ПМ прицеливаюсь и спускаю курок.... Визг, после моего попадания раздался такой, что я на секунду впал в ступор и опустил пистолет. Этих мгновений кабану оказалось достаточно, чтобы определить наглеца напавшего на него.  Увидев меня, он с боевым визгом понесся прямо ко мне.

        В который раз я проклинал себя за глупость и не осторожность, хрюшка оказалась очень живучей, и шустрой. За то время пока я её добил, я успел пробежать не менее полу километра по лесу, обдирая лицо об ветки бурелома, в которые сам же себя и загнал, постоянно оглядываясь и не следя за дорогой, и совершить неподдающееся подсчету количество прыков в стороны, после этого повисеть на дереве. Под которым бегало это добрейшей души создание, пока я расстреливал его с ветки дерева, на которое все таки смог подтянуться. За то результат того стоил сразу два уровня правда не сказать что бы они достались мне даром но всё же, риск того стоил.

        Вернувшись на поляну, я развел костер и поставил готовиться гречку в котелке. А пока она готовилась, обработал и перемотал  разодранную правую руку бинтом из походной аптечки. А всё та милая хрюша с клыками как хороший охотничий нож и острыми как лезвие виновата. Хорошо хоть по касательной прошло и просто распороло кожу в один из не достаточно расторопных прыжков с линии её атаки. Справившись кое-как с перевязкой, хорошо, что я левша и повреждение правой руки для меня не критично. Я залез посмотреть в свою статистику:

Имя: Пакронский Алексей Владимирович

Сила: 18   (средний показатель для вашей расы 18.2)

Ловкость:  18.5 (средний показатель для вашей расы 14.2)

Мудрость:  54 (средний показатель для вашей расы 14.4)

Класс: Маг подражания.

Заклинания:

1)Заклинание Подражания. 1 ур. (Затраты: 1% энергии)

2) “Скрыто” ??? ур. . (Разблокировать заклинание за 5 О.Ум.)

 3) Случайный стихийный портал 12ур. (Затраты: 360ед энергии) “Привязка” (Затраты: 500ед энергии)

Жизнь:  190/240

Энергия: 600/600

Уровень: 12

Опыт 750/800

Нераспределенных очков характеристик 4.

Нераспределенных очков умений 2.