Брат Ольгерд пояснил Дмитриеву что он прощается с Игорем и теперь тем будут заниматься младшие командиры его кумпани, после чего с вежливым поклоном удалился.
Дмитриев тут же заметил что прочие новички и главное, сержанты и рыцарь, с большим вниманием и напряжением смотрели на протеже своего командира и понял что далеко не каждого Наставник лично приглашает в свой отряд.
--На кой я ему сдался? - несколько позже чем следовало задался вопросом Дмитриев и не получив ответа у самого же себя, принял из рук сержанта, с длинными волосами цвета соломы, пластиковую кирасу-безрукавку, наколенники, пару берцев странного вида, пояс, разгрузку, пластиковый шлем псевдосредневековой конструкции - где вместо металлического было прозрачное пластиковое забрало лишь для глаз, как у хоккеистов и огромный карабин с примитивным прицелом-мушкой и подствольным однозарядным гранатомётом.
Прошли отрядом новичков и их сопровождающими - от арсенала кумпании вдоль по дорожке из терракотовой и каменной плиток - к мосту, через реку омывающую остров с Храмом и прочими постройками на нём.
Перебрались через мост и вскоре, минут через пять ходьбы в полном молчании по лабиринту замкового комплекса - рыцарь и сержанты, что словно бы мамочки со своим выводком утят вели новичков на первый "обстрел", как они сами это называли у помещений оружейки, когда раздавали амуницию своим новым подопечным - все вместе вышли наконец к основной стене защищающей главный Замок-штаб ордена.
Очередное общение с постами у ворот и передача им каких выходных данных, для продолжения своего маршрута.
За мрачными крепостными стенами оказалось на редкость славно: всюду, ближе к замку, была полностью уничтожена какая крупная растительность - для обзора возможного нападения врагов, зато в полу километре от укреплений Ордена природа словно бы компенсировала свою убогость, замкнутую в камне, самыми причудливыми формами - будь то изумрудный буйный лес, три небольших островка посреди широкой, медленно текущей, реки - каждый со своим строением: каким подобием средневековой водной мельницы, стрельбищем, и странным аналогом ромба - в камне и кирпиче грязно оранжевого цвета.
Сопровождающие старшие братья объяснили молодняку пополнения, что все они идут на полигон-стрельбище для взаимно-командного учения, где просто разобьют отряд на примерно равные части и посмотрят на что способны новички в хаосе начального, безкомандного, боя: пока нет приказов или задач - просто просмотр пополнения в примитивном бою, какие есть навыки или ошибки, кому стоит сменить оружие на более тяжёлое или наоборот, лёгкое.
--К технике вас подпустят всё равно не очень скоро! - разглагольствовал сержант, пока брат-рыцарь молча вышагивал впереди и лишь изредка оборачиваясь, одобрительно кивая на его слова. - Мы пока выбиваем себе новые фонды, из казны Ордена, на закупки, а те "коробки" что есть - они закреплены за ветеранами. Но технике необходимо прикрытие, да и "штурмовка", для осад или захватов городов - всегда в цене. Не горюй молодняк! Кто не зассыт после первых ран и выдержит наши "геймерские трудности хардового реализма", будь они трижды прокляты, а особенно те из директоров что их ввели... хм... О чём это я? - Да! В общем кто не зассыт и останется с нами, не сбежит, как маленькая фефочка, в слезах и соплях за малыми премиями Арта или длинной деньгой Бирж, с заработком без приключений зато и без скотских ранений наших многочисленных игрищ - тех мы и назовём побратимами! А быть побратимом в кумпании брата Ольгерда - большая честь! Поверьте мне! Он своих людей и на Жилсервере не бросает, если происходит какой косяк и следует вмешаться. Точно говорю!
Игорь считал что сержант уж слишком увлёкся игрой в матёрого человечища и несколько перегибает палку в байках о ужасах геймерства и использовании слова обозначающего избавление от лишних жидкостей в человеческом организме. Смущало только одно: и брат Ольгерд и троица близ пруда на артовой локации - все говорили о неких трудностях, после которых: "А ну их к... эти игры!"
Дошли, под странную душеспасительную беседу сержанта, до места первого тренировочного боя пополнения кумпании: ромбовидной площадки размером примерно с гектар. По всем углам наблюдательные башни, что высились на добрые десять метров над земляным покровом площадки.
В дальних углах вытянутого ромба - по две площадки для соперничающих команд новичков и ещё две, боковые, для служб вмешательства, как загадочно объявил брат-рыцарь.
Ничего никому не пояснив более и тут же отправился влазить по лестнице на одну из условно боковых башен.
Игорь тут же решил кое-что дополнительно прояснить, ибо, чего греха таить, всё же не до конца понял что ему говорил ранее Наставник, благо информации на новенького в его кумпании, он вывалил полную тележку: "Прошу прощения! Как нам определять "свой-чужой", уровень урона собственного и противника, какие команды можно быстро отправить и вообще - что кроме этой "пострелушки" и гранат на поясе нам доступно. Какой опыт присвоят и так далее?"
Сержант, у которого новичок всё это и спрашивал, откровенно и несколько дерзко заржал, после чего смахнул слезу с глаз, скорее демонстративно, на публику и громко объявил для всех:"Для оцифрованных - есть лишь один режим: Хард! Всё детки, все эти читерские подсказки и стрелочки направлений на постоянно доступной карте - остались дома, у мамкиных сисек! Всё всем ясно? Сам целишься, сам пытаешься понять где какая местность, сам угадываешь: прикончил врага точным выстрелом или лишь ранил и он, свалившись за уступ, ждёт тебя - что бы дать залп в ответ! За простую игру в своё удовольствие Корпорация никому платить не стала бы, что бы получать прибыль и нужен был сервер с Хардом и прежде всего для цифровиков, прочие... Дружественный огонь? - прикол для зрителей! Мы выдаём повязки на рукава и головы, всё как у взрослых - смотрите что бы их в бою не сбили, не то свои шмалять будут без конца! Прочие, из Реала, вряд ли могут прочувствовать на своей шкуре что это такое - Несколько схваток на Харде в течении суток... Бррр! Ужас! До сих пор помню свои первые слёзы после недели "учебки". Ну ладно - все готовимся к схватке. Победившая команда получит больше выпивки, на следующей общей встрече кумпании!"
Новички заорали дурными голосами подбадривающее и самовосхваления и стали, согласно приказу по разделению на команды, сержанта, расходиться по разным углам площадки.
Игорь заметил что площадка, как в пейнтболе, заставлена всяким хламом в виде старых подбитых БТРов или крохотных танкеток, есть пара окопов и даже какое подобие тоннеля, неизвестной длинны. Были участки что почти напрямую простреливались из края в край арены и были странные лабиринты совмещённых вместе помещений и ржавой техники.
В противоборствующих коллективах новичков оказалось поровну игроков - по пятнадцать человек в каждом.
Сержант дружески объяснил "брату Ингвару", явно привечая его как знакомца самого командира кумпании, что после первого же боя треть новичков убежит с воплями прочь из геймерских локаций и если и вернётся, то явно не скоро - и скорее от полной безнадёги на прочих локациях заработка. Ещё треть уйдёт в течении месяца, а остальные... Остальные привыкнут и станут неплохими профессиональными цифровиками-геймерами, для успешных битв против еретиков-друидов и предателей человечества из Будущего.
--А чего им сбегать? - не понял спича сержанта Игорь.
--Ахахаха - да из за ранений и смертей, что так весело устроили у нас, на Харде, все эти идиотики из руководства Корпорации. Из за них, проклятых! Потому в геймеры и устраивают лишь добровольно. На неписей или каких монстров - там возможна принудиловка, для психов из Реала или преступников, но вообще, тихих сумасшедших или стариков стараются сюда не подводить... Что бы не шокировать! Проще их где массовкой в фильме, или "живой" прислугой во дворцах, или гидами для "туристов" из Реала - игроками становятся лишь добровольцы. Сам выбрал - терпи!