Игрок остановил гравицикл в 200 метрах, активировал пета и помахал мне рукой. Рядом с ним возникла из воздуха мощная фигура рогатого и крылатого громилы.
В правой руке демон держал двухметровый двуручный меч, по лезвию переливаясь на солнце периодически пробегали огненные всполохи. Глядя в мою сторону светящимися молочно-белым светом глазами, он вытянул левую руку в сторону дрона и связь с разведчиком пропала.
Активирую стелс, шаг влево и стреляю в голову игрока стрелой с зарядом молнии, взмах огненного меча питомца сбивает стрелу в полёте, а его хозяин демонстрирует мне большой палец. Призрак пушного зверька отчётливо замаячил на горизонте, со мной просто игрались, давая время на реакцию и совершенно не опасаясь ответки. Оптимальным решением смотрелось устранение игрока, бой с питомцем и хозяином одновременно я не потяну, надо сокращать дистанцию. Бегу вперёд забирая немного левее противника в готовности активировать «живой снаряд», лук убрал, мой козырь скрытность, а стрелы демаскируют, вот подбегу поближе…
Крылатый мечник просто телепортировался прямо на моём пути, вертикальный удар двуручника сбила в сторону прыгнувшая в руку «длань». Огненное лезвие скользнуло по плазменному жгуту боевой плети и воткнулось в землю левее, чудовищной силы удар отсушил мне правую руку. Активирую «воздушный капкан», в левую руку прыгнул обрез, под ноги громиле упала плазменная граната. Стреляю, активирую подрыв и одновременно «живой снаряд» на предельные 10 метров правее.
Цели достиг только выстрел, реактивная пуля вырвала кусок мяса в правом боку монстра, мечник снова блинканул, впустую грохнула граната. Фигура с занесённым для вертикального удара мечом снова появилась на пути. Правая рука слушалась плохо, довернув левую, я выстрелил и опять активировал живой снаряд. Получивший пулю в брюхо монстр заревел, тело перестало слушаться и я позорно грохнулся на землю. В инвентаре имелось пять плазменных гранат, я вывалил их на землю, крылатый прыгнет сюда 100 %, будет ему сюрприз, а для гарантии призываю баньши, приказ пету — оставаться на месте, обездвижить ушлёпка. Наметил взглядом траекторию для двух рывков, «живой снаряд»…
Жан Добряк, отдых на природе.
Схватка «огненного мечника» и неожиданно прыткой цели заставила охотника плюнуть на первоначальное намерение не вмешиваться. Кинув «розовый туман» накрывший 50-и метровую область он локализовал жертву и парализовав навыком поморщился, чистой охоты не вышло. Ревущий от гнева демон телепортировался к подсвеченному туманом контуру и занёс двуручник над беспомощной жертвой.
В следующее мгновение произошёл сразу ряд событий: материализовавшийся питомец жертвы — полупрозрачная баньши оглушительно завизжала, демон застыл с занесённым для удара двуручником.
Добряк на долю секунды потерял концентрацию; контрастный на фоне розового тумана силуэт жертвы размазался в восприятии от скорости перемещения и сместился на 10 метров. Парализованное тело резвого нуба замерло на земле буквально на долю секунды, баньши пропала отозванная хозяином, силуэт стелсера размазался в следующем рывке и одновременно рванули плазменные гранаты под ногами замершего демона.
Неактивная иконка пета привела охотника в ярость и одновременно прочистила мозги. Раскаченный в кап «огненный мечник» был козырной картой Жана, он мог сражаться с невидимками определяя их положение связкой зрение-слух-интуиция работающей в недоступном даже магу диапазоне, его мгновенные телепорты, двуручник разрубающий слона одним ударом, запредельная сила, многократно приводили к победам над игроками уровня Добряка! А тут дикий нуб! Уровень Е, рекрутская миссия, КАК?! Особенно раздражала мысль, что пет слился, когда хозяин УЖЕ включился в бой отринув первоначальное желание просто насладится избиением младенца.
Рывок сволочной нуб завершил перекатом, паралич спал, а сам гадёныш уже находился на границе тумана и вектор его движения однозначно указывал на обидчика. Добряк наметил взглядом три иконки АоЕ спеллов[47] и последовательно начал активацию, первым пошёл «ядовитый туман». Зелёное облако насыщенного смертельным ядом воздуха накрыло 50-и метровую область не оставляя врагу и шанса, активированный следом «термальный пресс» вскипятил зелёную область до температуры плазмы.
Получено ОС 950, ОХ 19
Отражённый «зеркалом возмездия» урон загнал статус-бар жизни охотника в красный сектор, умереть игроку не дал одноразовый артефакт «шанс», активировать третий спелл задыхающийся Жан не успел.
47
АоЕ — заклинание, навык, абилка, наносящие урон по площади.
Спелл (spell) — заклинание.
Скилл (skill) — навык, мастерство, умение. Иногда употребляется как показатель пряморукости игрока.