- Следуй за нами.
«Стой тут, иди сюда, прыгай так. Наставник у меня конечно не разговорчивый, но эта напыщенно-торжественная атмосфера уже перебор. Вот сейчас мне откроют величайшую тайну и лично боги пригласят на пикник. Хотя может и, наоборот, во время пирушки поддатый божок посвятит в святая святых. Такс и куда это мы пришли?».
Большая комната была полостью лишена окон и вообще, каких либо источников света, а пол покрывал сложный узор, в котором я смог выделить только круг.
- Встань в центр круга – голос у щепки оказался на удивление приятным с глубокими бархатными тонами.
Выполнив рекомендацию, я заметил слабое мерцание у стен. Присмотревшись, понял, что это лингам, возможно часть как раз из хрусталя, который я добывал, по три штуки у каждой стены итого 12. Если не знаете лингам – представляет собой вертикально поставленный цилиндр с полусферической вершиной, в основании имеет круг.
- Мы сейчас выйдем, а ты закрой глаза и вспомни начало боя – голос монаха успокаивал, настраивая на нужный лад – постарайся вспомнить все ощущения.
Сопровождающие покинули помещение, а я начал вспоминать. Первое что вспомнилось песня и лес, потом Марина, выходящая на поляну. Я опять был на своём любимом месте и смотрел на девушку и это были уже не воспоминания. В удивлении начал осматриваться, вокруг, ощущая ласковый ветерок, запахи и звуки леса, никак не мог поверить в происходящее. Разве можно уже находясь в виртуальной реальности ещё раз попасть в вирт?
Несмотря на моё состояние, рефлексы вбитые китайцем сработали идеально и от первой стрелы я уклонился. «Ага, значит повторение старого сценария» подумал я и зло ощерился «Тогда Гром Земли». Сразу же после смерти опять оказался на поляне и смотрел на лучницу, делающую на неё шаг.
«Блин да сколько же можно!» Я уже сбился со счета, сколько раз за сегодня умер. После смерти оказывался на том же месте, абсолютно не ощущая усталости и с целыми вещами, только что бы я ни делал, победить не мог. «Маразм. Как можно уделать персонажей 40+ при моем 25 уровне? Я конечно крут и с тридцатками могу соревноваться, да и, то только благодаря технике, но разница в двадцать уровней перебор». Тем не менее, с упорством достойным барана я раз за разом бросался в бой, пробуя все новые и новые тактики и приёмы «Но ведь не могут нпс поставить невыполнимую задачу, значит, решение есть. Но какое?». Если бы я думал в спокойной обстановке, скорее всего, такой бред мне бы просто не пришёл в голову. Однако поскольку меня постоянно отвлекали (тем, что хотели убить) и, безусловно, ассоциация наставника с древними азиатскими мастерами боя, выдали безумную идею. Неожиданно вспомнилась история о том, как два мастера при встрече смотрят друг на друга, а потом один кланяется и признает поражение. По легенде, рассматривая противника, они планируют бой, как шахматист партию, и проигравший, в таком мысленном поединке, признает неудачу. Практика отличалась от теории так же как чтение «Камасутры» от первого секса. Труднее всего, оказалось, удерживать в голове уже разработанный план схватки, из-за непрекращающегося боя концентрация постоянно сбивалась, я вновь и вновь начинал все сначала. Наконец, мне показалось с явно слышимым щелчком, последний пазл стал на своё место, и я увидел правильную картину сражения, целиком.
Чаво (F.A.Q.) Вирт Ворлд
…
- Что происходит в локации с нпс и мобами, когда игроки её покидают?
- Когда пользователи покидают местность или по различным причинам не могут наблюдать за действиями программных персонажей, например, вы не видите происходящее в соседнем доме, они продолжают жить обычной жизнью. ИИ рассчитывает их действия, в зависимости от вложенных данных они работают, торгуют, сражаются, но все это происходит в цифровом формате. Как только нпс или мобы должны появиться в зоне видимости пользователя, они становятся, осязаемы.
…
То, что никто не видел, как оно было.
- А он хорош.