Выбрать главу

Внутри ShowModal создается своя петля сообщений. В этой петле в цикле вызывается метод Application.HandleMessage до тех пор, пока не будет установлено свойство ModalResult или не придет сообщение WM_QUIT. После завершения этой петли вновь разрешаются все окна, которые были разрешены до вызова ShowModal, а "модальная" форма закрывается. В отличие от системных модальных диалогов модальная форма VCL во время своей активности не посылает родительскому окну сообщение WM_ENTERIDLE, но благодаря тому, что "модальная" петля сообщений использует HandleMessage, будет вызываться Idle, а значит, будет возникать событие Application.OnIdle, которое позволит выполнять фоновые действия.

Теперь рассмотрим, как VCL обрабатывает извлеченные из очереди сообщения. Как уже было сказано ранее, для каждого класса формы VCL регистрирует одноименный оконный класс, а все окна, принадлежащие одному оконному классу, имеют общую оконную процедуру. С другой стороны, логика работы VCL требует, чтобы события обрабатывались тем экземпляром oбъекта, который инкапсулирует окно-адресат. Таким образом, возникает вопрос о том, как передать сообщение заданному экземпляру класса VCL. VCL решает эту задачу следующим образом. Модуль Classes содержит недокументированную функцию MakeObjectInstance, описанную так:

type TWndMethod = procedure(var Message: TMessage) of object;

function MakeObjectInstance(Method: TWndMethod): Pointer;

Тип TMessage хранит информацию о сообщении. Все методы VCL-компонентов, связанные с обработкой сообщения, используют этот тип (чуть позже мы рассмотрим его более подробно).

Функция MakeObjectInstance динамически формирует новую оконную процедуру и возвращает указатель на нее (следовательно, любое VCL-приложение содержит самомодифицирующийся код). Задача этой динамически созданной процедуры — передать управление тому методу, который был указан при вызове MakeObjectInstance (таким образом, различные оконные процедуры, сформированные этой функцией, отличаются только тем, метод MainWndProc какого экземпляра класса они вызывают).

Каждый экземпляр оконного компонента создает свою оконную процедуру, которая передает обработку сообщения его методу MainWndProc. Указатель на эту процедуру записывается в поле FObjectInstance. Как мы уже говорили в предыдущем разделе, при регистрации оконного класса в качестве оконной процедуры указывается InitWndProc, которая при получении первого сообщения создает подкласс, и оконной процедурой назначается та, указатель на которую хранится в поле FObjectInstance, т.е. функция, созданная с помощью MakeObjectInstance (см. листинг 1.12). Таким образом, каждый экземпляр получает свою оконную процедуру, а обработку сообщения начинает метод MainWndProc.

MainWndProc — это невиртуальный метод, обеспечивающий решение технических вопросов: удаление "мусора", оставшегося при обработке сообщения и обработку исключений. Собственно обработку сообщения он передает методу, на который указывает свойство WindowProc. Это свойство имеет тип TWndMethod и по умолчанию указывает на виртуальный метод WndProc. Таким образом, если разработчик не изменял значения свойства WindowProc, обработкой сообщения занимается WndProc.

Метод WndProc обрабатывает только те сообщения, которые должны быть обработаны специальным образом, чтобы поддержать функциональность VCL. Особым образом метод WndProc обрабатывает сообщения от мыши: он следит, в границы какого визуального компонента попадают координаты "мышиных" сообщений, и если этот компонент отличается от того, в чью область попало предыдущее сообщение, компоненту из предыдущего сообщения дается команда обработать сообщение CM_MOUSELEAVE, а новому — сообщение CM_MOUSENTER. Это обеспечивает реакцию визуальных компонентов на приход и уход мыши (в частности, генерирование событий OnMouseEnter и OnMouseExit). Необходимость реализации такого способа отслеживания прихода и ухода мыши вместо использования системных сообщений WM_MOUSEHOVER и WM_MOUSELEAVE связана с тем, что системные сообщения пригодны только для работы с окнами, а VCL отслеживает приход и уход мыши и на неоконные визуальные компоненты. Впрочем, WM_MOUSELEAVE в WndProc тоже служит дополнительным средством проверки ухода мыши.

Примечание

Описанный здесь способ отслеживание ухода и прихода мыши реализован, начиная с BDS 2006. В более ранних версиях Delphi за это отвечал метод Application.Idle, который, как мы помним, вызывается только тогда когда в очереди нет сообщений. Из-за этого иногда (например, при быстром движении мышью) события ухода и прихода мыши пропускались, нарушая логику работы программы. Поэтому в BDS 2006 способ контроля прихода и ухода мыши был изменен, и ответственность за это возложена на метод TWinControl.WndProc. Это позволило избавиться от одного недостатка — потери событий, но породило другой: теперь перехват и самостоятельная обработка "мышиных" сообщений до того, как это сделает метод WndProc, может привести к потере возможности отслеживания прихода и ухода мыши. Впрочем, эта проблема проявляется только при выполнении программистом определенных осмысленных действий по внедрению кода в оконную процедуру, поэтому она гораздо менее серьезна, чем та от которой удалось избавиться.