Выбрать главу

 FWinOwner := AOwner as TWinControl;

 inherited;

 FCoords[0] := 10;

 FCoords[1] := 10;

 FCoords[2] := 50;

 FCoords[3] := 50;

 FColor := clWindowText;

 FStartMoving := False;

 FEndMoving := False;

 FDrawLine := True;

 // Запоминаем старый обработчик сообщений владельца и

 // назначаем новый.

 FOldProc := FWinOwner.WindowProc;

 FWinOwner.WindowProc := HookOwnerMessage;

 FWinOwner.Refresh;

end;

destructor TLine.Destroy;

begin

 // Восстанавливаем старый обработчик сообщений владельца.

 FWinOwner.WindowProc := FOldProc;

 FWinOwner.Refresh;

 inherited;

end;

procedure TLine.HookOwnerMessage(var Msg: TMessage);

begin

 // Единственное, что делает перехватчик сообщений -

 // передает их методу Dispatch. Было бы оптимальнее

 // назначить обработчиком сообщений сам метод Dispatch,

 // но формально он имеет прототип, несовместимый с

 // типом TWndMethod, поэтому компилятор не разрешает

 // подобное присваивание. Фактически же Dispatch

 // совместим с TWndMethod, поэтому, используя хакерские

 // методы, можно было бы назначить обработчиком его и

 // обойтись без метода HookOwnerMessage. Но хакерские

 // методы - вещь небезопасная, они допустимы только

 // тогда, когда других средств решения задачи нет.

 Dispatch(Msg);

end;

procedure TLine.DefaultHandler(var Msg);

begin

 FOldProc(TMessage(Msg));

end;

Собственно рисование линии на поверхности владельца обеспечивает метод WMPaint (листинг 1.25).

Листинг 1.25. Метод WMPaint

procedure TLine.WMPaint(var Msg: TWMPaint);

var

 NeedDC: Boolean;

 PS: TPaintStruct;

 Pen: HPEN;

begin

 if FDrawLine then

 begin

  // Проверка, был ли DC получен предыдущим обработчиком

  NeedDC := Msg.DC = 0;

  if NeedDC then Msg.DC := BeginPaint(FWinOwner.Handle, PS);

  inherited;

  Pen := CreatePen(PS_SOLID, 1, ColorToRGB(FColor));

  SelectObject(Msg.DC, Pen);

  MoveToEx(Msg.DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

  LineTo(Msg.DC, FCoords[2], FCoords[3]);

  SelectObject(Msg.DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

  DeleteObject(Pen);

  if NeedDC then EndPaint(FWinOwner.Handle, PS);

 end

 else inherited;

end;

Поскольку рисуется простая линия, мы не будем здесь создавать экземпляр TCanvas и привязывать его к контексту устройства, обойдемся вызовом функций GDI. Особенности работы с контекстом устройства при перехвате сообщения WM_PAINT описаны в разд. 1.2.4.

Чтобы пользователь мог перемещать концы линии, нужно перехватывать и обрабатывать сообщения, связанные с перемещением мыши и нажатием и отпусканием ее левой кнопки (листинг 1.26).

Листинг 1.26. Обработка сообщений мыши

procedure TLine.WMLButtonDown(var Msg: TWMLButtonDown);

var

 DC: HDC;

 OldMode: Integer;

begin

 if PTInRect(Rect(FCoords[0] - 3, FCoords[1] - 3, FCoords[0] + 4, FCoords[1] + 4), Point(Msg.XPos, Msg.YPos)) then

 begin

  FStartMoving := True;

  FDrawLine := False;

  FWinOwner.Refresh;

  FDrawLine := True;

  DC := GetDC(FWinOwner.Handle);

  OldMode := SetROP2(DC, R2_NOT);

  SelectObject(DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

  MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

  LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]);

  SetROP2(DC, OldMode);

  ReleaseDC(FWinOwner.Handle, DC);

  SetCapture(FWinOwner.Handle);

  Msg.Result := 0;

 end

 else

  if PTInRect(Rect(FCoords[2] - 3, FCoords[3] - 3, FCoords[2] + 4, FCoords[3] + 4), Point(Msg.XPos, Msg.YPos)) then

  begin

   FEndMoving := True;

   FDrawLine := False;

   FWinOwner.Refresh;

   FDrawLine := True;

   DC := GetDC(FWinOwner.Handle);

   OldMode := SetROP2(DC, R2_NOT);

   SelectObject(DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

   MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

   LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]);

   SetROP2(DC, OldMode);

   ReleaseDC(FWinOwner.Handle, DC);

   SetCapture(FWinOwner.Handle);

   Msg.Result := 0;

  end

else inherited;

end;

procedure TLine.WMLButtonUp(var Msg: TWMLButtonUp);

begin

 if FStartMoving then

 begin

  FStartMoving := False;

  ReleaseCapture;

  FWinOwner.Refresh;

  Msg.Result := 0;

 end

 else if FEndMoving then

 begin

  FEndMoving := False;

  ReleaseCapture;

  FWinOwner.Refresh;

  Msg.Result := 0;

 end

 else inherited;

end;

procedure TLine.WMMouseMove(var Мsg: TWMMouseMove);

var

 DC: HDC;

 OldMode: Integer;

begin

 if FStartMoving then

 begin

  DC := GetDC(FWinOwner.Handle);

  OldMode := SetROP2(DC, R2_NOT);

  SelectObject(DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

  MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

  LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]);

  FCoords[0] := Msg.XPos;

  FCoords[1] := Msg.YPos;

  MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

  LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]));

  SetROP2(DC, OldMode);

  ReleaseDC(FWinOwner.Handle, DC);

  Msg.Result := 0;

 end

 else if FEndMoving then

 begin

  DC := GetDC(FWinOwner.Handle);

  OldMode := SetROP2(DC, R2_NOT);

  SelectObject(DC, GetStockObject(BLACK_PEN));

  MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

  LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]);

  FCoords[2] := Msg.XPos;

  FCoords[3] := Msg.YPos;

  MoveToEx(DC, FCoords[0], FCoords[1], nil);

  LineTo(DC, FCoords[2], FCoords[3]);

  SetROP2(DC, OldMode);

  ReleaseDC(FWinOwner.Handle, DC);

  Msg.Result := 0;

 end

 else inherited;

end;

Здесь реализован инверсный способ создания "резиновой" линии, когда при рисовании линии все составляющие ее пикселы инвертируются, а при стирании инвертируются еще раз. Этот способ подробно описан в разд. 1.3.4.2. Перехват сообщений родителя — дело относительно простое, гораздо хуже обстоят дела с удалением компонента, перехватившего сообщения родителя. Пока такой компонент один, проблем не возникает, но когда их несколько приходится обращаться с ними очень аккуратно. Рассмотрим, например, такой код (листинг 1.27).

Листинг 1.27. Пример кода, вызывающего ошибку