Рис. 1.2. Старая (на основе hlp-файлов) справка по Windows API (показана функция DeleteObject)
Начиная с BDS 2006, Borland/CodeGear реализовала новую справочную систему Borland Help (рис. 1.3). По интерфейсу она очень напоминает offline версию MSDN, а также использует файлы в том же формате, поэтому технологических проблем интеграции справочных систем по Delphi и по Windows API больше не существует. В справку BDS 2006 интегрирована справка по Windows API от 2002–2003 годов (разные разделы имеют разную дату) Справка Delphi 2007 содержит сведения по Windows API от 2006 года, т.е. совсем новые. Таким образом, при работе с Delphi 2007 наконец-то можно полностью отказаться от offline-версии MSDN, а к online-версии обращаться лишь изредка, когда требуется информация о самых последних изменениях в Windows API (например, о тех, которые появились в Windows Vista).
ПримечаниеНесмотря на очень высокое качество разделов MSDN, относящихся к Window API, ошибки иногда бывают и там. Со временем их исправляют. Поэтому, если вы столкнулись с ситуацией, когда есть подозрение, что какая-либо функция Windows API ведёт себя не так, как это описано в вашей offline-справке, есть смысл заглянуть в online-справку — возможно, там уже появились дополнительные сведения по данной функции.
Рис. 1.3. Окно справки Delphi 2007 (функция DeleteObject)
Система Windows написана на C++, поэтому все описания функций Windows API, а также примеры их использования приведены на этом языке (это касается как MSDN, так и справки, поставляемой с Delphi). При этом, прежде всего, необходимо разобраться с типами данных. Большинство типов, имеющихся в Windows API. определены в Delphi. Соответствие между ними показано в табл. 1.1.
Таблица 1.1. Соответствие типов Delphi системным типам
Тип Windows API Тип Delphi INT INT UINT LongWord WORD Word SHORT SmallInt USHORT Word CHAR Чаще всего соответствует типу Char, но может трактоваться также как ShortInt, т.к. в C++ нет разницы между символьным и целочисленным типами UCHAR Чаще всего соответствует типу Byte, но может трактоваться также как Char DWORD LongWord BYTE Byte WCHAR WideChar BOOL LongBool int Integer long LongInt short SmallInt unsigned int CardinalНазвание типов указателей имеет префикс P или LP (Pointer или Long Pointer, в 16-разрядных версиях Windows были короткие и длинные указатели. В 32-разрядных все указатели длинные, поэтому оба префикса имеют одинаковый смысл). Например, LPDWORD эквивалентен типу ^DWORD, PUCHAR — ^Byte. Иногда после префикса P или LP стоит еще префикс C — он означает, что это указатель на константу. В C++ возможно объявление таких указателей, которые указывают на константное содержимое, т.е. компилятор разрешает это содержимое читать, но не модифицировать. В Delphi такие указатели отсутствуют, и при портировании эти типы заменяются обычными указателями, т.е. префикс C игнорируется.
Типы PVOID и LPVOID соответствуют нетипизированным указателям (Pointer).
Для передачи символов чаще всего используется тип TCHAR. Windows поддерживает две кодировки: ANSI (1 байт на символ) и Unicode (2 байта на символ; о поддержке Unicode в Windows мы будем говорить далее). Тип CHAR соответствует символу в кодировке ANSI, WCHAR — Unicode. Для программ, которые используют ANSI, тип TCHAR эквивалентен типу CHAR, для использующих Unicode — WCHAR. В Delphi нет прямого аналога типу TCHAR. Программист сам должен следить за тем, какой символьный тип требуется в данном месте. Строки в Windows API передаются как указатели на цепочку символов, завершающихся нулем. Поэтому указатель на TCHAR может указывать как на единичный символ, так и на строку. Чтобы было легче разобраться, где какой указатель, в Windows API есть типы LPTCHAR и LPTSTR. Они эквивалентны друг другу, но первый принято использовать там, где требуется указатель на одиночный символ, а второй — на строку. Если строка передается в функцию только для чтения, обычно используют указатель на константу, т.е. тип LPCTSTR. В Delphi это соответствует PChar для ANSI и PWideChar для Unicode. Здесь следует отметить особенность записи строковых литералов в языках C/C++. Символ \ в литерале имеет специальное значение: после него идет один или несколько управляющих символов. Например, \n означает перевод строки, \t — символ табуляции и т.п. В Delphi таких последовательностей нет, поэтому при переводе примеров из MSDN следует явно писать коды соответствующих символов. Например, литерал "а\nb" в Delphi превращается в 'a\'#13'b'. После символа \ может идти число — в этом случае оно трактуется как код символа, т.е. литерал "a\0b9" в C/C++ эквивалентен литералу 'а'#0'b'#9 в Delphi. Если нужно, чтобы строковый литерал включал в себя сам символ \, его удваивают, т.е. литерал "\\" в C++ соответствует '\' в Delphi. Кроме того, в примерах кода, приведенных в MSDN, можно нередко увидеть, что строковые литералы обрабатываются макросами TEXT или _T, которые служат для унификации записи строковых литералов в кодировках ANSI и Unicode. При переводе такого кола на Delphi эти макросы можно просто опустить. С учетом сказанного такой, например, код (взят из примера использования Named pipes):